Últimamente tengo sueños unas pesadillas horribles...
Los asmodianos rodean la fortaleza, pero cuando los miro de cerca, todos tienen caras de Balaúr. Luego despierto bañado en sudor.
*Sigh*... no estoy seguro. Primero se lo consulté a un historiador, que planteó una teoría interesante.
En Ala Derecha de Siel hay un lugar llamado Tumba de Acero. Se llama así debido a la inmensa arma que está anclada allí.
El historiador con el que hablé cree que esa arma era de los Balaúres. Cree que la energía que emana el arma es captada por los espíritus asmodianos de ese lugar.
Exacto. Y quién sabe qué efecto tiene esa energía en los espíritus.
Alguien debería investigar con detenimiento a los no muertos de esa región, pero el resto de los Daevas están demasiado ocupados con sus misiones.
¿Podríais haceros cargo de ello, [%username]? Os recompensaré generosamente.
Muchas gracias por vuestra disponibilidad.
Cuando estéis listo[f:"lista"], id a Tumba de Acero. Acabad allí con todos los [plur][%dic:STR_DIC_M_Ab1_1132_UndeadD_25_An], las [plur][%dic:STR_DIC_M_Ab1_1132_UndeadDWiz_25_An] y los [plur][%dic:STR_DIC_M_Ab1_1132_UndeadDarkRa_25_An] que encontréis.
Tened cuidado... nadie sabe con exactitud de qué son capaces esos no muertos.
Incluso a mí me parece una idea absurda... Cazar espíritus solo para evitar un par de pesadillas. Sin embargo, debía intentarlo.
Mucha suerte con vuestras demás misiones.
Ah, estáis aquí.
Contadme qué tal fue la cosa. ¿Encontrasteis muertos vivientes?
Muchas gracias, habéis prestado un gran servicio no solo a mí, sino a todo nuestro pueblo.
Por favor, avisadme cuando volváis a disponer de tiempo libre. Siempre va a haber espíritus que deban encontrar el descanso eterno, y cuanto antes nos ocupemos de ellos, mejor...
Eliminar a los espíritus asmodianos de [%dic:STR_DIC_W_AB1_18]
[plur][%dic:STR_DIC_M_Ab1_1132_UndeadD_25_An] ([%2]/6)
[plur][%dic:STR_DIC_M_Ab1_1132_UndeadDWiz_25_An] ([%5]/2)
[plur][%dic:STR_DIC_M_Ab1_1132_UndeadDarkRa_25_An] ([%8]/2)
Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Ab1_1132_Quest_Li]
Venced a los Espadachines, a las Magas y a los Guardias inmortales de Tumba de Acero para que Iápetos no sufra más pesadillas.
Iápetos se quejaba de sufrir pesadillas en las que se le aparecían asmodianos con cara de Balaúres.
Al buscar el origen de sus pesadillas descubrió que era probable que la energía de un arma balaúr anclada a Tumba de Acero estuviese transmitiéndose a los espíritus asmodianos de la región. os pidió que acabarais con esos espíritus y así hicisteis.