Los refugiados de la zona están en una situación penosa.

Han perdido su hogar y la mayoría también a sus familias.

Pero eso no es todo.

Hay Sulacos que fueron asesinados y revividos en los laboratorios Balaúres y Trasgos muertos de hambre.

Por descontado que los asmodianos nos ocupamos de ellos.

Hay que vengar su sufrimiento.

Totalmente de acuerdo, pero no será fácil, porque aún no confían tanto en nosotros. Con todo lo que han pasado, no se lo puedo tener en cuenta

Sin embargo, ahí tenéis a Chenquiqui, que se entiende bien con los asmodianos. Ya ha mediado muchas veces entre nosotros y los demás refugiados.

Por eso, no me gustaría negarle el favor que me ha pedido...

Y debo ayudaros con ello.

Exacto. Quería que se despejaran los [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF4_Remain_Q21104] del poblado destruido de Núnglar.

La cuestión es que los refugiados realmente creen que volverán a sus casas algún día y querrían que se despejaran las calles y casas para cuando vuelvan.

Sé que es peligroso, pero de todas formas os pido que aceptéis la misión. A mí también me interesa que se solucione.

Aceptar Rechazar

Os lo explicaré: los Sapiens viven en Gelcmaros desde hace ya algunas generaciones. Quizá tengan conocimientos valiosos que hasta ahora nosotros habíamos desdeñado.

Algunos de mis oficiales son capaces de sacar información valiosa sobre los Balaúres incluso de los escombros, como la forma de fabricar sus armas, la magia que utilizan y esas cosas...

Así que, cuando despejéis aquello, recoged los [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF4_Remain_Q21104] que encontréis. De ese modo, nos ganaremos la confianza de los refugiados y posiblemente consigamos información valiosa.

Consideradlo hecho.

Sé qué pensáis porque antes yo pensaba igual... Creía que todos los Sapiens eran unos inútiles secuaces de los Balaúres.

Pero haberlos visto aquí, sufriendo y temiendo, nos ha abierto los ojos a todos los asmodianos. O por lo menos, a mí.

Echad un vistazo tranquilamente por aquí y hablad con esas pobres criaturas. Estoy segura de que vos también cambiaréis de opinión y aceptaréis mi encargo.

Quizá.

Estar en medio de esta tierra enemiga tiene una ventaja, aparte de ver muchos enemigos muertos, claro. Parece que aquí descuidan los detalles y van dejando pequeñas señales que, con un poco de suerte, pueden servirnos para extraer información valiosa.

Espero que los [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF4_Remain_Q21104] nos sirvan precisamente para eso.

¿De verdad son tan valiosos para vuestro proyecto?

Lo que os pedí era un Fragmento de madera.

Quizá pueda averiguar más cuando lo investigue.

Por favor, traedme un [%dic:STR_DIC_OBJ_DF4_Remain_Q21104].

Esto es todo lo que necesito.

No os decepcionaré.

¡Oh! Es aún más de lo que esperaba... Hasta siento el drana saliendo de estos escombros...

Justo como en esa tierra de los elios... Porta de la Oscuridad...

Esto podría ser extremadamente importante. [%username], hoy habéis prestado un gran servicio a Asmodia. Bien hecho.

Conseguir los [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF4_Remain_Q21104] y llevárselos a [%dic:STR_DIC_N_Skira]

[%collectitem]

Buscad Fragmentos de madera en el poblado destruido de Núnglar.

Saquira tenía la esperanza de ganarse la confianza de los refugiados (y conseguir información valiosa) si despejabais los escombros del poblado destruido.

Fuisteis al poblado y volvisteis con algunos Fragmentos de madera. Saquira reconoció la energía del drana que ya había sentido una vez en Porta de la Oscuridad y opinó que debía de haber alguna conexión.

Nueva misión: [%questname] Activa: [%questname]