Habéis oído hablar de los últimos movimientos de los Crals caidanes, ¿verdad?

No pinta nada bien.

Tuvieron una etapa de mucha actividad, pero ahora vuelven a estar tranquilos.

Estas irregularidades me intranquilizan aún más. Detrás de todo esto tiene que haber un plan perverso.

(Seguís escuchando).

Según mi experiencia, el silencio oculta más peligros que el estruendo.

Significa que han llegado a su fin los preparativos adoptados con esmero siguiendo el plan.

Debemos espiar su base y averiguar cuanto antes qué pretenden hacer con la fuerza del id.

No podremos detenerlos hasta que no conozcamos sus intenciones.

(Preguntáis por vuestra tarea).

Si vais desde el observatorio hacia el sur, os toparéis con los [plur][%dic:STR_DIC_M_KrallScoutHK_36_An].

Han construido un campamento entre su cuartel general y el observatorio, y parece ser que están investigando algo allí.

Si acabáis con ellos, podréis encontrar un documento secreto como el [%dic:STR_DIC_I_quest_14025a].

Debemos saber qué instrucciones han recibido de los Balaúres, para qué necesitan el id y cómo quieren utilizarlo.

Para ello necesitamos sin falta su plan.

(Termináis la conversación).

Habéis oído hablar de los últimos movimientos de los Crals caidanes, ¿verdad?

No pinta nada bien.

Tuvieron una etapa de mucha actividad, pero ahora vuelven a estar tranquilos.

Estas irregularidades me intranquilizan aún más. Detrás de todo esto tiene que haber un plan perverso.

(Seguís escuchando).

Según mi experiencia, el silencio oculta más peligros que el estruendo.

Significa que han llegado a su fin los preparativos adoptados con esmero siguiendo el plan.

Debemos espiar su base y averiguar cuanto antes qué pretenden hacer.

No podremos detenerlos hasta que no conozcamos sus intenciones.

(Preguntáis por vuestra tarea).

Si vais desde el observatorio hacia el sur, os toparéis con los [plur][%dic:STR_DIC_M_KrallScoutHK_36_An].

Han construido un campamento entre su cuartel general y el observatorio, y parece ser que están investigando algo allí.

Tenemos que averiguar sin falta lo que se está cociendo en el Cuartel General de los Caidanes.

Así pues, acabad con los [%dic:STR_DIC_M_KrallScoutHK_36_An] y haceos con su plan.

(Termináis la conversación).

Para saber cuáles son los objetivos del ejército de Beritra, primero tenemos que investigar a los Crals a los que controlan.

Los Caidanes cumplen encargos de los Balaúres, así que seguro que encontramos algo.

¿Habéis conseguido el plan?

(Entregáis el plan).

Ahora necesitamos a toda costa el plan de los Balaúres.

No tenemos mucho tiempo.

Partid enseguida, acabad con los enemigos y traed el plan.

(Termináis la conversación).

¿Este documento estaba en su poder?

Mmm, está redactado en un lenguaje secreto basado en el idioma cral. No puedo descifrarlo.

El Plan para utilizar el id es una fuente importante para nosotros. Esto no pinta nada bien. Necesitamos traducirlo.

Como el documento es indispensable, no puedo daros el original. Por tanto, debéis memorizar los signos.

Comunicad el contenido a [%dic:STR_DIC_N_NPC_Mabangta] y pedidle ayuda.

Corre mucha prisa, así que yo os llevaré hasta allí.

(Termináis la conversación).

Para saber cuáles son los objetivos del ejército de Beritra, primero tenemos que investigar a los Crals a los que controlan.

Los Crals caidanes tienen muchos puntos débiles, no tendréis problemas para conseguir información.

¿Habéis conseguido datos sobre sus propósitos?

(Entregáis el plan de avance).

Necesitamos sin falta información más precisa.

No podemos perder el tiempo esperando sin más.

Por favor, partid inmediatamente, eliminad al enemigo y recabad información.

(Termináis la conversación).

¿Habéis encontrado esto donde los Crals?

Mmm, está redactado en un lenguaje secreto basado en el idioma cral. No puedo descifrarlo.

Parece un plan. Tal vez tenga algo que ver con los Balaúres. Necesitamos la ayuda de Mabanta. Él puede leer estos símbolos y traducirlos, así averiguaremos el contenido del plan.

Como el documento es indispensable, no puedo daros el original. Por tanto, debéis memorizar los signos.

Transmitidle a [%dic:STR_DIC_N_NPC_Mabangta] el contenido y pedidle ayuda.

Corre mucha prisa, así que yo os llevaré hasta allí.

(Termináis la conversación).

Sabía que nos encontraríamos de nuevo.

¿De qué se trata, grrr?

Si tenéis tanta prisa, no se tratará de nada bueno.

Transmitís los signos que habéis aprendido de memoria.

Sí que es el idioma cral, pero es un código secreto.

Yo los conozco. Permitid que lo escuche una segunda vez y os podré dar más datos.

Repetidlo, grrrr.

(Lo decís de nuevo).

Ah, ahora entiendo.

¿Idatio? ¿Iditanio? No lo sé con seguridad, pero parece tratarse de un arma que el ejército de Beritra ha fabricado con ayuda del id.

Quieren infiltrar esa arma a través de la puerta del Abismo.

No sé cómo funciona, pero al parecer puede contaminar Atreia, craaarc.

Es un asunto serio. Os la enseñaré. Deberíais regresar enseguida.

(Dais las gracias).

Mabanta sabía que Alablanca vuelve.

¿Qué pasa, crrr?

Alablanca tiene prisa. No puede ser bueno.

Transmitís los signos que habéis aprendido de memoria.

Idioma cral, pero signos secretos.

Pero Mabanta conoce. Alablanca repite lo que ha dicho, y Mabanta sabe más.

Alablanca dice otra vez, crrr.

(Lo decís de nuevo).

Ah, Mabanta comprende ahora.

Caidanes quieren abrir puerta de Abismo en Base Central y llamar Balaúres.

¡Si mensaje secreto cierto, problema grave, crrr!

Mabanta envía ahora a Alablanca de regreso. Alablanca debe informar.

(Dais las gracias).

¿Habéis averiguado lo que pone en el plan?

No podemos hacer nada si no conocemos el plan.

¿Hay noticias de Mabanta?

(Comunicáis lo que os contó Mabanta).

¿Que el ejército de Beritra ha desarrollado un arma de id que puede contaminar Atreia y quiere infiltrarla a través de la puerta del Abismo?

¡Sería una auténtica catástrofe!

Si el poder del id se fuga y contamina el suelo, los seres vivos también sufrirán mutaciones, como ocurrió ya en Cantalón.

Por favor, dirigíos inmediatamente al Cuartel General de los Caidanes.

Hay que eliminar a los [plur][%dic:STR_DIC_M_KrallWarriorHK_39_An] y a los [plur][%dic:STR_DIC_M_LF2_KrallShaQnmd_39_An].

(Preguntáis qué se debe hacer).

El [%dic:STR_DIC_M_KrallWarriorHK_39_An] y el [%dic:STR_DIC_M_LF2_KrallShaQnmd_39_An] son los líderes en el Cuartel General de los Caidanes.

Si los vencemos, será un duro golpe y, además, nos permitirá ganar algo de tiempo.

Por favor, eliminad primero al [%dic:STR_DIC_M_KrallWarriorHK_39_An].

Después, acabad también con el [%dic:STR_DIC_M_LF2_KrallShaQnmd_39_An].

(Asentís).

Hay que detener el plan de los Balaúres.

Seguro que el arma que quieren traer esos bellacos es muy destructiva.

Y como funciona con id, cabe esperar lo peor.

Confío plenamente en vos, [%username].

(Termináis la conversación).

¿Habéis averiguado lo que planean los Crals caidanes?

No podemos hacer nada si no conocemos el plan.

¿Qué os ha contado Mabanta?

(Comunicáis lo que os contó Mabanta).

¿Que los Crals caidanes quieren abrir la puerta del Abismo e introducir a los Balaúres?

¡Sería una auténtica catástrofe!

No podemos permitir que abran la puerta. Por favor, dirigíos inmediatamente al Cuartel General de los Caidanes.

Una vez allí, debéis eliminar al [%dic:STR_DIC_M_KrallWarriorHK_39_An] y al [%dic:STR_DIC_M_LF2_KrallShaQnmd_39_An].

"¿Qué hay que hacer?"

El [%dic:STR_DIC_M_KrallWarriorHK_39_An] y el [%dic:STR_DIC_M_LF2_KrallShaQnmd_39_An] son los líderes en el Cuartel General de los Caidanes.

Si los vencemos, será un duro golpe y, además, nos permitirá ganar algo de tiempo.

Por favor, eliminad primero al [%dic:STR_DIC_M_KrallWarriorHK_39_An].

Después, acabad también con el [%dic:STR_DIC_M_LF2_KrallShaQnmd_39_An].

(Asentís).

No podemos permitir que los Balaúres abran la puerta del Abismo.

Por favor, aniquilad a los líderes de los Crals para crear confusión entre ellos.

Si no se lo impedimos, podrán en práctica su plan y puede pasar lo peor.

Confío plenamente en vos, [%username].

(Termináis la conversación).

Un arma de id... Me estremezco solo de pensar en lo que puede pasar.

Pero por suerte habéis eliminado a Calupa y hundido su plan, [%username].

Sin su líder, las actividades que planeaban los Crals se retrasarán un poco.

Aun así, no es una solución definitiva, así que será mejor que visitéis a [%dic:STR_DIC_N_Telemachus] y lo informéis.

(Termináis la conversación).

Una puerta del Abismo en Elnen... Me dan escalofríos solo de pensar en lo que podría ocurrir.

Por suerte, [%username], habéis derrotado a Calupa y frenado a los Crals.

Sin el líder, sus planes se paralizarán por un tiempo.

Pero no es una solución definitiva. Por favor, buscad al general de brigada [%dic:STR_DIC_N_Telemachus] e informadlo sobre los acontecimientos.

(Termináis la conversación).

Dijeron que vendríais.

Me comunicaron que tenéis una noticia importante que darme. ¿De qué se trata?

(Informáis).

¿Que esos tipos quieren abrir la puerta del Abismo para colar un arma de id fabricada por el ejército de Beritra?

Es todavía peor que en tiempos de la legión de Tiamat...

Si el arma de id se usase contra Elnen, también sufriríamos las consecuencias.

Sobre todo porque se trata de un arma tóxica. Dejando a un lado las explosiones y la destrucción, el id alterado puede provocar un envenenamiento muy grave y desencadenar una verdadera catástrofe.

¿Estáis diciendo que quieren abrir un puerta del Abismo en Elnen?

Es peor de lo que me temía. ¡Debo adoptar medidas inmediatamente para detener a los Crals caidanes!

No permitiré que se abra una puerta del Abismo en Elnen. Muchas gracias. De no haber sido por vos, nos habríamos enterado demasiado tarde.

Ir al [%dic:STR_DIC_W_LF2_SZ_E2_SUB_1] y hablar con [%dic:STR_DIC_N_Aeolus]

En el sur del observatorio, acabar con los [plur][%dic:STR_DIC_M_KrallScoutHK_36_An], conseguir el [%dic:STR_DIC_I_quest_14025a] y llevárselo a [%dic:STR_DIC_N_Aeolus]

[%collectitem]

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_NPC_Mabangta]

Transmitirle a [%dic:STR_DIC_N_Aeolus] las palabras de Mabanta

Ir al Cuartel General de los Caidanes y acabar con los peligrosos Crals

Eliminar al [%dic:STR_DIC_M_KrallWarriorHK_39_An] ([%17]/4)

Derrotar al [%dic:STR_DIC_M_LF2_KrallShaQnmd_39_An] ([%20]/1)

Volver a hablar con [%dic:STR_DIC_N_Aeolus] en el [%dic:STR_DIC_W_LF2_SZ_E2_SUB_1]

Informar a [%dic:STR_DIC_N_Telemachus] en la [%dic:STR_DIC_W_LF2_SZ_OP]

Orden: tenéis que dar información sobre los Crals caidanes. Id a ver a Aeolo para recibir información más detallada.

Aeolo os encargó que averiguaseis lo que están planeando los Crals caidanes. Cumpliendo su encargo, eliminasteis a los peligrosos Crals caidanes y conseguisteis su plan. Sin embargo, estaba redactado en un idioma secreto y no pudisteis descifrarlo.

Por tanto, pedisteis ayuda a Mabanta, que os tradujo los signos secretos. Después eliminasteis a más Crals caidanes.

Al concluir la misión disteis parte a Telémaco, que se mostró muy preocupado por la amenaza de peligro.

Orden: [%questname] Progreso: [%questname]