Tenemos que estar siempre en guardia porque los Leparistas se han acercado mucho al pueblo.
Si bien es verdad que los lugareños son expertos cazadores, su experiencia proviene de luchar contra animales, no contra bandidos.
Si los Leparistas se decidiesen a invadir Basfelt, no podrían hacer nada por evitarlo.
Tenemos que impedir que los Leparistas ataquen o molesten a los habitantes del pueblo.
Cuando sepan que tenemos suficiente poder para derrotarlos, no se atreverán a tratarnos así.
Pero no puedo pedir a los lugareños que luchen contra los Leparistas. Para esta misión necesito vuestra ayuda, [%username].
Si salís del pueblo hacia el norte, daréis con los Leparistas cerca del Lago Idún.
Su campamento no parece gran cosa: apenas hay una valla, unos armarios de madera y un par de maltrechos almacenes.
Aun así, es la base de operaciones de esos Leparistas. Irrumpid allí y luchad contra los asaltatumbas. Debería bastar con que matéis 3 o 4.
Ufff... Primero Úrsidos y ahora, encima, Leparistas... ¿Por qué se concentran siempre todos los problemas en Basfelt?
Cómo me arrepiento de haberme presentado para este puesto... No medité suficiente el asunto.
¿Y bien, habéis cumplido vuestra misión?
Os lo digo muy a mi pesar, pero no siento ni un poco de alivio. Los Leparistas aún se siguen dejando ver por los alrededores del pueblo.
Supongo que matar tres asaltatumbas no ha sido una medida lo bastante disuasoria.
Vamos a tener que acabar con el líder de la célula. Eso debería desmoralizar lo suficiente al resto de los rebeldes como para que se dispersen por los alrededores sin resistirse.
Por favor, deshaceos de su líder.
Parece que el que coordina la célula es un hombre llamado Sumarón: es el único que da órdenes a los demás rebeldes.
No será fácil, ya que no solo está rodeado de guardias, sino que él tampoco es cosa de broma.
Pero en cuanto acabéis con él, los Leparistas perderán su valentía.
Eliminadlo por el bien de los habitantes de Basfelt.
Los Arcontes no lo tenemos fácil para proteger Basfelt y a sus habitantes, pero gracias a vos, [%username], es bastante menos duro.
¿Puedo asumir que habéis acabado con Sumarón, el caudillo de la célula leparista al norte del pueblo?
Ni siquiera sé cómo puedo agradecéroslo. ¡Habéis hecho mucho por nosotros!
Daré parte de ello al comandante de la fortaleza. Me ocuparé de que sepa el gran servicio que vos, [%username], habéis prestado a nuestro pueblo.
Tomad, una minucia por haber protegido Basfelt.
Hablad con Nóquir.
Infiltrarse en el escondrijo de los Leparistas y quitar de en medio a los asaltatumbas ([%5]/3)
Regresar con Nóquir
Matar a Sumarón, el líder de la célula leparista
Informar a Nóquir del resultado
Hablad con Nóquir y solucionad el problema de los Leparistas, que son una amenaza para Basfelt.
Nóquir os pidió que mataseis asaltatumbas para expulsar a los Leparistas de los alrededores del pueblo.
Incluso después de hacerlo, las actividades de los Leparistas no parecieron reducirse, así que os pidió que mataseis a su líder. Cuando quitasteis de en medio Sumarón, Nóquir os dio las gracias y dijo que informaría a los comandantes de la fortaleza.