(Si acercáis esta Piedra de estigma al oído, podéis oír un leve susurro).
Resanta... Alas negras tras barrotes...
(¿Estará hablando de [%dic:STR_DIC_N_Jafnhar]?).
Este lugar no es seguro. Será mejor que desaparezcáis.
Debe de ser de uno de mis antiguos aliados... Supongo que tenía un mensaje para mí en el momento de su muerte.
Deberíais llevárselo a [%dic:STR_DIC_N_Ganglot]. Él sabrá qué hacer con ella.
Ahora será mejor que desaparezcáis. ¡Marchaos!
Que los soberanos sedim os bendigan. ¿Qué puedo hacer por vos?
Un estigma como este es muy poco habitual... Uno ha de tener una gran fuerza de voluntad para transmitir un mensaje tras su propia extinción.
Si se tratase de alguien del entorno más íntimo de Yafnhar... Creo que sé quién es. No os preocupéis más por este asunto. Solo tenéis que llevarle el estigma a [%dic:STR_DIC_N_Siegfried].
¿Habéis venido a matar Balaúres? ¡Estupendo, pues adelante!
¿Podría ser...?
Mirad, no os preocupéis demasiado por esto: es una historia triste y realmente no parece que estéis de humor para algo así.
Aquí está vuestra recompensa. Gracias, de verdad, muchas gracias.
Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Jafnhar]
Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Ganglot]
Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Siegfried]
Habéis encontrado una extraña Piedra de estigma. Llevádsela a Yafnhar.
Encontrasteis un estigma extraño que, al parecer, debíais llevar a Yafnhar. Este os encargó que se lo llevarais a Ganglot, quien, a su vez, os pidió que se lo dierais a Sigfrido. Ninguno de ellos os dio respuestas, en realidad.