Uno de mis hombres acaba de regresar del Cementerio de Baltasar y ha comunicado la presencia de un extraño cráneo que habla con todo el que pasa.
Dice que su nombre es Groznaco y que pide ayuda.
Antes de ascender, conocí a un Daeva llamado Groznaco. ¡No puede ser el mismo! Pero quién sabe...
Por supuesto que me lo pregunto. ¿Un cráneo parlante con el nombre de un viejo amigo? ¿Quién se imagina algo así?
Iría yo mismo, pero estamos tan faltos de personal que no podemos prescindir ni de mí ni de ningún otro.
[%username], ¿buscaréis al [%dic:STR_DIC_OBJ_NPC_DF2a_NPC_SleeplessSkull] y averiguaréis lo que quiere? Los muertos deben encontrar la paz.
Gracias, [%username]. ¡Sangre por sangre!
El [%dic:STR_DIC_OBJ_NPC_DF2a_NPC_SleeplessSkull] está en el Cementerio de Baltasar. Si es tan comunicativo como dicen, no deberíais tardar en encontrarlo.
¿No? Escucho esa palabra muy raramente, pero tenéis que seguir vuestro propio camino.
El cráneo no se me escapará. Me encargaré yo mismo antes de que sea tarde.
¡Daeva! ¡Asfelumbra, Daeva! ¡Ayudadme, os lo suplico!
Os extrañará, pero estoy hablando en serio. ¡Estoy atrapado y desesperado!
Fallecí hace mucho tiempo, pero no puedo entrar en la Corriente de Éter. Ansío la redención. ¿Me ayudaréis?
Mi nombre es, o era, Groznaco. Afronté mi destino con valentía, si se me permite decirlo, pero la muerte me llegó de repente, cuando no había nadie allí para ocuparse de mí.
No me enterraron. Mi cuerpo se esparció a los cuatro vientos y sin él estoy aquí atrapado, deshonrado y olvidado. Tengo miedo de volverme loco en cualquier momento en este horrible lugar.
No espero que encontréis mi verdadero esqueleto, Daeva. Pero hasta un esqueleto compuesto al azar supondría un gran alivio. Examinad el cementerio al sudeste de aquí a ver qué encontráis. Los [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF2A_Corpse_Q4038A], los [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF2A_Corpse_Q4038B] y los [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF2A_Corpse_Q4038C] serían ideales. Os estaré eternamente agradecido.
Daeva, ¿habéis encontrado los huesos? Llevo ya mucho tiempo esperando. El viento silba al pasar a través de este viejo cráneo, es para volverse loco.
¡Daeva! Habéis vuelto... ¿Con las manos vacías? ¿Dónde habéis estado entonces?
¿Cómo me hacéis esperar así? ¿De verdad es tanto pedir encontrar esqueletos en un cementerio?
Os lo repetiré una vez más y muy despacio: traedme [plur][%dic:STR_DIC_I_QUEST_4038a], [plur][%dic:STR_DIC_I_QUEST_4038b] y [plur][%dic:STR_DIC_I_QUEST_4038c]. Disculpad mi temperamento, pero seguro que me entendéis.
Sí, sí... Con esto debería bastar. Pecho, brazos, piernas... Todo lo que necesito.
Un último favor... ¿Uniríais el esqueleto por mí? Lamentablemente, yo no puedo...
Oh, por las sombras, estoy tan cerca...
¡Sí! Sombras y estrellas, ¡sí! ¡Os lo agradezco, [%userclass]! ¡Podría vivir eternamente con este cuerpo!
Por fin todo está donde debe. Bueno, casi todo.
Deteneos, Daeva. Solo me falta una cosa... ¡vuestra alma!
[%username], habéis vuelto. ¿Habéis hablado con el cráneo? Si no...
Ah, vuestros zapatos están manchados de tierra de tumba. Habéis estado en el Cementerio de Baltasar.
Me alegro de que estéis bien. Ya me temía que el plan fuera más peligroso de lo que esperábamos.
¡Por las sombras de Asfel, es cierto! El Groznaco que yo conocí era un inquietante chamán anciano que vivía aquí. Desapareció hace décadas.
Quería alcanzar la vida eterna convirtiéndose en un muerto viviente o incluso en un Liche. Vuestra muerte le hubiera dado el último ingrediente que necesitaba para su transformación.
Vuestra fuerza es admirable. Os compensaré por el peligro que habéis corrido.
Hablar con [%dic:STR_DIC_OBJ_NPC_DF2a_NPC_SleeplessSkull]
Recoger huesos de los [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF2A_Corpse_Q4038A], [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF2A_Corpse_Q4038B] y [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF2A_Corpse_Q4038C] y llevárselos al [%dic:STR_DIC_OBJ_NPC_DF2a_NPC_SleeplessSkull]
[%collectitem]Hablar con el [%dic:STR_DIC_OBJ_NPC_DF2a_NPC_SleeplessSkull]
Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Surt]
Averiguad qué ocurre con el Cráneo parlante de Groznaco en el Cementerio de Baltasar.
Surt os pidió que averiguarais más datos sobre un informe que alertaba de la presencia de un cráneo parlante en el Cementerio de Baltasar.
Cuando lo encontrasteis, Groznaco se os presentó y os suplicó que unierais por él las partes de un esqueleto para que pudiera entrar en la Corriente de Éter.
Le llevasteis al cráneo los huesos del tronco, los brazos y las piernas y formasteis un esqueleto con ellos. A continuación, el cráneo incitó a un muerto viviente a atacaros.
Cuando regresasteis con Surt, este os explicó que Groznaco era un chamán que quería convertirse en Liche. Para él fue un alivio que hubieras vencido al muerto viviente y os ofreció una compensación por las molestias.