Llevo casi medio año aquí, pero prácticamente no hemos avanzado nada.

Según el plazo previsto ya habríamos terminado la investigación previa y estaríamos empezando con los trabajos de restauración.

Temo que si todo sigue así, nunca reviviremos Curnegalburgo.

¿Dónde está el problema?

Bien, hemos ignorado la población de Huargos durante demasiado tiempo. Aunque ese es el menor de los problemas.

El auténtico reto aquí son los Espíritus. Son personas que fueron enterradas hace mucho tiempo con Curnegalburgo y ahora vagan por la ciudad. Parecen no saber que están muertas.

Los ciudadanos siempre han desconfiado de los desconocidos y, ahora, nos atacan sus Espíritus.

Y eso es un problema.

Hemos pedido refuerzos de la Fortaleza de Beluslan y nos han enviado a dos Arcontes. ¡Dos!

Lo entiendo. Con todas las luchas que hay, que os envíen a dos ya es bastante generoso. Pero no basta para acabar con los Espíritus y, seguramente, tampoco para proteger nuestro destacamento aquí.

¿Estaríais dispuesto[f:"dispuesta"] a luchar con [%mainslotitem] para defendernos? Vuestra reputación os precede... y es buena.

Aceptar Rechazar

Maravilloso, [%username]. Cualquier Daeva nos viene bien.

Tenemos tres preocupaciones principales: los [plur][%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkFiD_37_An], los [plur][%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkWiD_37_An] y los [plur][%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkPrD_37_An] son los que más nos fastidian. Deberíais eliminarlos.

Luchan de las formas más diversas; así que quizá deberíais idear una estrategia antes de bajar a la ciudad.

¡Será de lo más sencillo!

No os interesan los Espíritus, ¿no es así, [%userclass]?

En lugar de dejar a estos Espíritus merodeando por aquí, habría que enviarlos de regreso a la Corriente de Éter... por su bien.

Nuestra misión era servirles en vida. Si no los servimos ahora, los estaríamos traicionando.

Ya he enviado muchos Espíritus al Éter en otras ocasiones.

Simplemente, no puedo acostumbrarme a ello. Ya conocía esta ciudad durante su época de esplendor... Oro brillante y una gran vida... Es como si fuera un sueño.

Pero ya está bien de hablar. ¿Qué tal os ha ido?

He vencido a los Espíritus.

Sabía que podía confiar en vos. Ahora podemos cumplir nuestro trabajo sin que nadie nos moleste.

Por favor, tomad esto. Nos habéis ayudado como si esta misión fuera exclusivamente vuestra. No puedo dejaros partir sin recompensaros por ello.

Exterminar a los espectros de Curnegalburgo

Acabar con los [plur][%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkFiD_37_An] ([%2]/3)

Acabar con los [plur][%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkWiD_37_An] ([%5]/3)

Acabar con los [plur][%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkPrD_37_An] ([%8]/3)

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Kistenian], un Daeva de la llama

Curnegalburgo no se puede reconstruir por culpa de los espectros. Ayudad a Quisteniano a acabar con los Guerreros espectrogélido, los Magos espectrogélido y los Sacerdotes espectrogélido.

Los Espíritus de Curnegalburgo impedían el trabajo de Quisteniano, un Daeva de la llama, así que este os pidió ayuda.

Enviasteis a todos los Espíritus de regreso a la Corriente de Éter e informasteis de ello a Quisteniano.

Nueva misión: [%questname] Activa: [%questname]