La sed de poder de Beritra se extiende también hasta Beluslan.
En el Cuartel de Bacarma de Beluslan hay una Puerta del Abismo que conduce a la [%dic:STR_DIC_W_STR_DF3_SZ_H].
La Caverna de Draupnir es el cuartel general de la legión de Bacarma desde que, después de la destrucción del Observatorio, el cuarto soberano balaúr Beritra aprovechó la oportunidad para penetrar allí.
Si no nos ocupamos del asunto, el ejército de Beritra podría ocasionar grandes daños en Atreia.
Dirigíos lo antes posible a la Caverna de Draupnir y venced a los Balaúres, [%username].
El centurión de los arcontes [%dic:STR_DIC_N_Svafnir], que se encuentra en el Refugio de los Escarchados, os ayudará, Daeva.
Es un placer conoceros. ¿Habéis venido a ayudarnos a expulsar a los Balaúres de la Caverna de Draupnir, Daeva?
La Caverna de Draupnir es muy peligrosa porque está repleta de Balaúres. Por eso no puede entrar cualquiera.
Desde que las ofensivas del cuarto balaúr Beritra cobraron intensidad, el lugar es incluso más peligroso.
Dirigíos al Cuartel de Bacarma para llegar hasta la Caverna de Draupnir.
En las profundidades del Cuartel de Bacarma hay una puerta que conduce a la Caverna de Draupnir. Podéis utilizarla.
Delante de la Puerta del Abismo está Álbrich, un miembro de la tropa defensiva. Él os ayudará. Encontradlo.
El lugar es peligroso. Deberíais ir con algunos compañeros.
Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Svafnir] en el [%dic:STR_DIC_W_STR_DF3_SZ_G2_3] de Beluslan
Id al Refugio de los Escarchados en Beluslan y reuníos allí con Esváfnir.
Simona os propuso enviaros a la Caverna de Draupnir.
Esváfnir, un centurión de los Arcontes de Beluslan, os indicó cómo se llegaba hasta allí.