En Resanta hay muchas misiones para los Daevas.

Está claro que para llevar a cabo encargos importantes hay que disponer de las habilidades pertinentes.

Entre ellas hay una esencial.

En Atreia no se requería, pero en el Abismo es imprescindible.

(Preguntáis a qué habilidad se refiere).

Se trata de la capacidad de entender y hablar la lengua balaúr. Aquí nos encontramos con los Balaúres con mucha más frecuencia que en Atreia. Si se comprende su idioma, entre otras cosas se puede conseguir información.

Además, en el Abismo hay muchas ruinas antiguas. La lengua balaúr y el antiguo idioma de Atreia se parecen mucho. Para obtener información sobre los Balaúres mediante las ruinas antiguas, es necesario conocer su lengua.

Por lo visto, hay una poción con la que se puede aprender enseguida ese idioma. Creo que la vende [%dic:STR_DIC_N_Shugo_c18], el presidente de los astilleros de Sánctum.

Conseguid la poción y aprended la lengua balaúr. Para que ahorréis tiempo, voy a enviaros junto a [%dic:STR_DIC_N_Shugo_c18].

(Termináis la conversación).

¿En qué puede Sugo ayudar, yang?

¿Quiere Daeva pedir barco, yang, yang?

Barcos de Sugos son caros, sí sí, pero tienen mejor fama de toda Atreia.

¿Daeva tiene bastantes Quinas, yang?

(Preguntáis por la Poción del idioma balaúr).

Ah, ¿Daeva se refiere a Poción de idioma para lengua balaúr? Por lo visto, Daeva quiere entrar en acción en Abismo, yang.

Por supuesto, Cunberuner tiene todo.

Daeva puede comprarla enseguida por 20 000 Quinas, yang, yang.

¿Que Daeva no tiene tanto dinero? No pasa nada.

Si Daeva hace algo por Sugo, poción saldrá gratis, pero no será fácil, yang.

Os pagaré los 20 000 Quinas. ¿En qué consiste ese encargo?

Daeva es generoso[f:"generosa"], yang.

Daevas hábiles y capaces de entrar en Abismo deben de ganar bastante.

Bien, Daeva puede llevarse poción.

Pero antes de beberla, Daeva debe entregar dinero a Sugo, yang.

(Le entregáis los Quinas y obtenéis la poción a cambio). (Os lo volvéis a pensar).

Entonces Daeva tiene que seguir instrucciones de Sugo, yang.

Pero Daeva no debe decírselo a nadie, yang.

Daeva tiene que conseguir Croquis de aeronave de asmodianos, yang.

Primero Daeva debería hablar con [%dic:STR_DIC_N_Shugo_c17] para obtener más información.

Después Daeva estará a su suerte, yang, yang.

(Aceptáis ir a ver a Mapirer). (Os lo volvéis a pensar).

¿Ha cambiado Daeva de opinión, yang?

No hay problema, no hay problema, yang. Daeva puede pensarlo tranquilamente.

Daeva puede pagar 20 000 Quinas o hacer encarguito para Sugos, yang.

Daeva decide, yang, yang.

Aquí están los 20 000 Quinas. Habladme de ese encargo.

Si Daeva no tiene suficientes Quinas, Daeva no debería decir que puede pagar, yang, yang.

Que Daeva consiga más Quinas o Daeva acepte encarguito de Sugo, yang.

¿Y bien? ¿Qué decide Daeva?

(Decís que conseguiréis los Quinas necesarios). (Decís que queréis aceptar el encargo).

¿Por qué ha venido Daeva a ver a Sugo, yang?

¿Acaso por Gafirer, yang?

¿Qué es lo que ha hecho esta vez, yang, yang?

(Preguntáis por el Croquis de aeronave de los asmodianos).

Así que Daeva está aquí por petición de Cunberuner, yang, yang.

Hmmm, si Sugo no responde, perjudicará negocios con Cunberuner en futuro...

De acuerdo. Sugo se lo dirá a Daeva, pero Daeva dirá a Cunberuner que Sugo ha ayudado, yang.

Sugo tampoco sabe dónde se pueden conseguir, yang, yang.

Pero si Daeva va a ver a Cunberuner a Resanta, Daeva puede conseguirlo. Nada es imposible para asaltatumbas. Ahora mismo estarán en Islaesquirla.

(Termináis la conversación).

Oh, ¿qué quiere Daeva elio[f:"elia"] de Sugo, yang?

¡Cuenuner no ha hecho nada, yang!

No echéis a Sugo de aquí, por favor, yang, yang.

(Preguntáis por el Croquis de aeronave de los asmodianos).

Ah, se trata de eso. Daeva no pretendía echar a Cuenuner, yang.

¿Entonces Daeva busca [%dic:STR_DIC_I_quest_14043b], yang?

Si Daeva lo consigue, ¿no contará a nadie que Sugo está aquí?

Sugo lo consiguió gracias a comerciantes de Cuairer en Asmodia. No fue nada fácil...

Nadie debe saber que Daeva ha conseguido croquis de Sugo, yang, yang.

(Termináis la conversación).

Daeva ha hecho esperar mucho a Sugo, yang.

¿Daeva ha hecho lo que Sugo ha pedido?

Mostrad a Sugo si Daeva ha tenido éxito.

(Le entregáis el Croquis de aeronave de los asmodianos).

Oh, Daeva lo ha conseguido, yang.

(Le brillan los ojos). Es de Asmodia... Con eso ahora Sugo puede...

Sugo le da gracias a Daeva. Daeva recibirá ahora poción, como Sugo prometió, yang.

Aquí tiene Daeva. Daeva puede bebérsela ya mismo, yang, yang.

(Recibís la poción).

Ahora Daeva sabe idioma balaúr, yang.

Daeva no puede comprobarlo sin Balaúres con quien hablar, pero Sugo es de fiar.

Cunberuner es comerciante honrado, yang, yang.

Daeva puede estar tranquilo[f:"tranquila"]. Sugo devolverá a Daeva con [%dic:STR_DIC_N_Ventus].

(Termináis la conversación).

Ahora Daeva sabe idioma balaúr, yang.

Daeva no puede comprobarlo sin Balaúres con quien hablar, pero Sugo es de fiar.

Cunberuner es comerciante honrado, yang, yang.

Daeva puede estar tranquilo[f:"tranquila"]. Sugo devolverá a Daeva con [%dic:STR_DIC_N_Ventus].

(Termináis la conversación).

Habéis vuelto, [%username].

¿Os habéis encontrado con Cunberuner?

¿Os ha entregado la poción?

(Decís que ya domináis el idioma de los Balaúres).

¡Estupendo!

Ahora que domináis el idioma de los Balaúres, nos sois más útil todavía, [%username].

Gracias a vos, los Balaúres y los asmodianos no tendrán ningún motivo para reír.

Os avisaré de nuevo en cuanto tenga una misión para vos.

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Ventus] en el [%dic:STR_DIC_W_AB1_1]

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Shugo_c18]

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Shugo_c17]

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Shugo_AB1_10]

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Shugo_c18]

Beber la [%dic:STR_DIC_I_quest_14043a]

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Shugo_c18]

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Ventus]

Orden: es evidente que tenéis que aprender algo importante para poder resolver misiones en el Abismo. Dirigíos a Vento para averiguar los detalles.

Vento os transmitió lo importante que era comprender y hablar la lengua de los Balaúres en el Abismo.

Dijo que Cunberuner, el presidente del astillero en Sánctum, tenía una poción que permitía aprender rápidamente el idioma de los Balaúres.

Para ganaros la poción, visitasteis a Cunberuner y resolvisteis una tarea para él. Os la tomasteis y así aprendisteis el idioma de los Balaúres.

Progreso: [%questname]