Bien, ahora que hemos evaluado vuestra fuerza, es el turno de vuestras habilidades. Y no me refiero a vuestras habilidades de combate, sino a vuestras habilidades artesanas.
¿Os sorprende? Los Colmillos solo aceptan entre sus filas a candidatos de gran talento. Por ejemplo, si tenéis que realizar averiguaciones secretas resultará ventajoso que ya hayáis aprendido un oficio que podáis ejercer después.
Ya tenéis ciertas habilidades artesanas, ¿no es así?
Naturalmente, nadie espera de vos que seáis un maestro de vuestra profesión; al fin y al cabo somos una legión de luchadores y no de artesanos.
Únicamente debéis poder dominar muy bien una habilidad.
Vaya, así que la artesanía os parece cosa sin importancia, ¿eh?
Dividimos las habilidades de artesanía en tres categorías: ofensivas, defensivas y de apoyo.
La forja de armas y la artesanía son habilidades ofensivas, pues con ellas se elaboran armas. La sastrería y la forja de armaduras son habilidades defensivas porque con ellas se elaboran armaduras. Y, puesto que la cocina y la alquimia nos facilitan la realización de nuestras misiones, se clasifican como habilidades de apoyo.
¿Cuáles de estas categorías queréis elegir para vuestro reto?
Bien. Yo también hubiera hecho esa elección; nada de andar perdiendo el tiempo con aguja e hilos o hierbas y especias.
Y bien, ¿sois un[f:"una"] forjador[f:"forjadora"] de armas o un[f:"una"] artesano[f:"artesana"]?
Entonces, hablad con el maestro [%dic:STR_DIC_N_Logi] en el Templo de los Artesanos. Se encargará de vuestra prueba.
Encontraréis a [%dic:STR_DIC_N_Lanse] en el Templo de los Artesanos. Ella os dirá qué debéis hacer.
Buena elección. No hay nada más importante que una buena armadura.
Entonces, ¿qué sois? ¿Un[f:"Una"] forjador[f:"forjadora"] de armaduras o un[f:"una"] sastre?
Siempre nos viene bien que haya forjadores de armaduras entre los Colmillos. Nuestras armaduras sufren mucho desgaste.
Entonces, hablad con el maestro [%dic:STR_DIC_N_Kinterun] en el Templo de los Artesanos. Se encargará de vuestra prueba.
No debería subestimarse el valor de una vestimenta bien confeccionada.
Ahora, hablad con la maestra [%dic:STR_DIC_N_Zyakia] en el Templo de los Artesanos. Ella se encargará de vuestra prueba.
Quien quiere ganar una batalla no puede prescindir de las habilidades de apoyo. Con el estómago vacío solo se lucha la mitad de bien.
¿Sois cocinero[f:"cocinera"] o alquimista?
Es bueno saber que durante nuestro próximo ataque al Abismo podemos confiar nuestros estómagos a las artes de un[f:"una"] buen[f:"buena"] cocinero[f:"cocinera"].
Ahora, hablad con la maestra [%dic:STR_DIC_N_Lainita] en el Templo de los Artesanos. Ella se encargará de vuestra prueba.
Una decisión sabia. Por favor, hablad con el maestro [%dic:STR_DIC_N_Honir] en el Templo de los Artesanos. Se encargará de vuestra prueba.
¡Saludos! ¿Qué obras maestras queréis crear hoy?
Ah, ¿los Colmillos? ¡Eso debería ser un enorme reto para vos!
No vais a elaborar ningún arma, pero será necesaria toda vuestra destreza. A partir de este patrón, cread un Corazón abrasador de la magia.
Dádselo a continuación al maestro artesano [%dic:STR_DIC_N_Usener] y habréis superado la prueba.
¡Oh, hola! Espero que el poder del destino sea fuerte en vos.
Sí, ya lo había oído. Esperaba que os sometierais pronto a mi prueba.
Tenéis que elaborar un Corazón abrasador de la magia con este patrón y llevárselo después al maestro [%dic:STR_DIC_N_Usener].
Seguro que lo conseguiréis, pero quizá tardéis un tiempo.
¡Maldición! ¡Esta condenada armadura no quiere que la acabe!
¡Ah, vos! ¿No sabéis llamar a la puerta?
¿Y a mí qué...? ¿Los Colmillos de Fenris, decís? ¿Vos? ¡Pues claro! Aunque os aseguro que no será fácil.
Elaborad un Corazón abrasador de la magia a partir de este patrón. Llevádselo a continuación a su excelentísima [%dic:STR_DIC_N_Usener] y lo habréis conseguido.
Estoy pensando en formar un grupo de ganchillo. ¿Os interesaría algo así?
Ah, ¿os referís a los Colmillos? ¡Creo que no os va a quedar tiempo para edredones cuando estéis ahí fuera, luchando en el Abismo!
Pero vayamos por partes. Tenéis que elaborar un Corazón abrasador de la magia con este patrón y llevárselo después a la maestra [%dic:STR_DIC_N_Usener].
Después podréis uniros a los Colmillos. ¡Que el destino os sea favorable!
Tomad, probad esto. ¿Qué decís? ¿Le falta sal?
¡Claro! Por eso todos hablan de vos en Vanajal.
La prueba es sumamente sencilla. Tenéis que elaborar un Corazón abrasador de la magia con esta receta y llevárselo después a la maestra [%dic:STR_DIC_N_Usener].
Ya espero con ilusión el banquete para celebrar vuestra incorporación a los Colmillos. Hace una eternidad que no sucedía algo así.
La última carga no fue muy correcta. Quizá esté calentando demasiado el atanor.
¡Oh, sí! ¡Magnífico! Me alegra que un[f:"una"] alquimista con talento como vos haga carrera.
La prueba es sumamente sencilla. Solo tenéis que elaborar un Corazón abrasador de la magia con esta receta y llevárselo después a la maestra [%dic:STR_DIC_N_Usener].
¿Veis? ¡Fácil!
Cavásir me dijo que estáis realizando la prueba. ¿Cómo va?
Mmm... entonces veamos... ¡sí, un trabajo excelente! No había esperado otra cosa. Llevadle este distintivo a Cavásir, tenéis mi bendición.
No olvidéis haceros purificar antes por el sumo sacerdote [%dic:STR_DIC_N_Balder]. A Cavásir no le gusta el sudor.
Ay, ay. Eso no es suficiente. Había esperado algo mejor.
Venid, bañaros a la sombra de Asfel.
Sí, es importante seguir el camino a la verdadera grandeza con un alma pura. Los Colmillos de Fenris no aceptarán otra cosa.
Arrodillaos y recibid el sacramento.
El [%dic:STR_DIC_I_relic_d_02], ¿os acordáis?
Mostradme la insignia para que sepa si habéis superado la prueba.
Hace tanto tiempo desde la última vez que vi una... había olvidado por completo lo hermoso de su confección. Excelente.
Tomad la próxima pieza de vuestro uniforme. Llevadla con orgullo.
Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Kvasir] y elegir una habilidad de artesanía
Hablar con el maestro forjador de armas [%dic:STR_DIC_N_Logi]
Hablar con la maestra de artesanía [%dic:STR_DIC_N_Lanse]
Hablar con el maestro forjador de armaduras [%dic:STR_DIC_N_Kinterun]
Hablar con la maestra en sastrería [%dic:STR_DIC_N_Zyakia]
Hablar con la maestra cocinera [%dic:STR_DIC_N_Lainita]
Hablar con el maestro de alquimia [%dic:STR_DIC_N_Honir]
Hablar con el maestro artesano
Llevarle el [%dic:STR_DIC_I_4942a] a [%dic:STR_DIC_N_Usener]
[%collectitem]Llevarle el [%dic:STR_DIC_I_relic_d_02] para llevar a cabo un ritual de purificación al sumo sacerdote [%dic:STR_DIC_N_Balder]
Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Kvasir]
Poned a prueba vuestras habilidades de artesanía para que os acepten los Colmillos de Fenris.
Finalizasteis la siguiente parte de la prueba de admisión de los Colmillos de Fenris: pusisteis a prueba vuestras habilidades en una disciplina artesana de vuestra elección y después os sometisteis a un ritual de purificación antes de ir a ver a Cavásir.