¡Monstruo! ¡No me hagáis reír!

¡Oh! ¡Me habéis asustado! ¿Cuánto tiempo lleváis aquí?

De todos modos, me alegro de veros. Tengo que pediros algo.

¿El qué?

Lamir afirma haber visto algo en el Coto de Caza de Basfelt.

No tengo ni idea de qué habrá visto, pero si no se tranquiliza, pronto cundirá el pánico entre la población.

¿Podríais hablar con [%dic:STR_DIC_N_Lamir] y averiguar qué está pasando?

Aceptar Rechazar

Los habitantes del pueblo tienen el alma en vilo desde que Lamir les contó que había visto un monstruo. Por el contrario, yo creo que solo era un Úrsido.

Por favor, aclarad el asunto antes de que se siga corriendo el rumor.

Averiguaré lo que ocurre.

Muy bien.

Entonces hablaré yo mismo con ella. De todos modos, dudo que saque en claro algo más que en mi primer intento.

Buena suerte.

Oh, no puedo volver. Nunca.

Gefión quiere que me guarde el asunto para mi, ¡pero no lo haré!

¿Qué ha ocurrido?

Antes de ayer estuve en el [%dic:STR_DIC_W_DF1A_8].

Pasé por el [%dic:STR_DIC_W_DF1A_10] y encontré un fardo de sahumerio que se le había caído a alguien. En el altar había un [%dic:STR_DIC_E_16], así que lo encendí.

¡Entonces apareció esa bestia! Me alteré muchísimo y solo huí corriendo tan rápido como pude.

¿Estáis segura de que no era un Úrsido?

Los Úrsidos no son tan grandes.

Podéis ir y verlo con vuestros propios ojos. Tomad el [%dic:STR_DIC_I_quest_2223a] que guardé. En el [%dic:STR_DIC_W_DF1A_10] hay un [%dic:STR_DIC_E_16]. Ponedlo ahí y encendedlo.

Cuando aparezca el monstruo, matadlo e informad al sacerdote Gefión para que no siga pensando que solo fue una visión.

Ya me voy.

¿Apareció el monstruo cuando encendisteis el sahumerio?

¿Lo matasteis?

Así es.

¿Todavía no habéis ido?

¿Es que no entendéis lo que está en juego?

Por favor, daos prisa y concluid la tarea.

Ya me voy.

¿Habéis perdido el [%dic:STR_DIC_I_quest_2223a] o es que la bestia ha huido?

Sea como sea, llevaos un poco de sahumerio y volved ahí fuera.

Ya me voy.

¿Estuvisteis con Lamir?

Lo que la asustó fue solo una alucinación, ¿me equivoco?

Una cazadora debería avergonzarse de asustarse tan fácilmente.

Bueno, en realidad...

¿Todavía no habéis ido a ver a Lamir? ¿Es que no queréis llegar hasta el final del asunto?

¿Cuán grande ha de ser vuestra holgazanería si tan siquiera podéis realizar la tarea más simple? Es muy importante que os encarguéis del asunto.

Lo haré inmediatamente.

¿Había un monstruo de verdad? ¿Un Tragallamas?

¡Me sorprende oír que se haya aparecido tan cerca del pueblo e incluso que algo así exista!

Hubiera preferido que lo hubierais traído vivo, pero gracias por vuestra ayuda de todos modos.

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Lamir]

Invocar al monstruo que aparece cuando prendéis el sahumerio del [%dic:STR_DIC_E_16] y matarlo ([%5]/1)

Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Gefion]

Hablar de nuevo con [%dic:STR_DIC_N_Lamir]

El sacerdote Gefión está preocupado por Lamir. Averiguad qué la inquieta.

El sacerdote Gefión os contó que Lamir había vuelto muy alterada de la caza. Os pidió que averiguarais lo que había pasado. Lamir os dijo que había visto una bestia en el Altar de Tiamat y os pidió que la matarais.

Cuando encendisteis el incensario del altar apareció un Tragallamas. Conseguisteis derrotarlo e informasteis al sacerdote Gefión.

Nueva misión: [%questname] Activa: [%questname]