Teníais razón, [%username]. He tenido la misma pesadilla que vos me contasteis.
Fue realmente curioso... Podía entenderlo todo, aunque fueran asmodianos. Debe de ser que el sueño se comunica directamente con el alma del soñador.
Esa niña es como un estigma... Parece como si quisiera decirme algo, pero no se atreve a hablar. Creo que o bien está asustada o es muy tímida.
No podemos forzarla... No en esta realidad. Creo que alguien debería adentrarse en el Proceso de Cromede y escuchar lo que tenga que decir la niña.
Entonces podremos interpretar la pesadilla que habéis tenido tanto vos como el general de brigada Perento.
Ya que la niña se os apareció primero a vos, creo que sois la persona indicada para hacerlo, [%username]. Parece que le gustáis.
Controlar el ego despierto dentro de un sueño es más difícil de lo que parece, Daeva. Una vez estéis dentro, os disociaréis por completo de nuestra realidad.
Solamente podréis contar con vuestros propios recursos, [%username]. Yo no podré ayudaros allí.
Pensáoslo bien. Volved a mí cuando os hayáis decidido.
Lo entiendo, [%username]. El mundo de los sueños puede llegar a ser aterrador.
Las reglas que lo rigen no son las que conocéis.
La niña es fuerte... No me deja escudriñar en su espíritu. Debemos encontrar otra vía.
Vuestra decisión es testimonio de vuestro valor, [%username]. Me alegro.
El momento ha llegado... Tomad mis manos en las vuestras. Os mandaré al mundo de los sueños... a un lugar que, si bien os resultará conocido, lo percibiréis como distinto. Cerrad los ojos.
Parece que habéis crecido. Me imagino que las pesadillas ya no pueden haceros nada.
Además, tenéis cosas más importantes de las que ocuparos, [%username]. Podéis volver a mí siempre que necesitéis ayuda.
Para poder penetrar en la pesadilla de otra persona, debe haber un vínculo más allá de lo puramente sensorial. Nada debe romper ese vínculo entre nosotros, [%username].
Lo siento, pero no puedo permitir que otros se inmiscuyan. Debéis ir solo[f:"sola"]. ¡Sin vuestros amigos!
(Algo se ilumina en la esfera de cristal).
(En la base puede leerse "Poción de Magas").
(Se parece al objeto que tuvisteis que obtener para Cáliga).
Os asalta una sensación extraña, funesta... ¡A Robstin le está sucediendo algo!
Debéis tomar la Poción de Magas y apresuraros para volver a la Hacienda de Cáliga lo antes posible.
La esfera de cristal no quiere abrirse.
Tal vez necesitáis una llave para abrirla. Averiguad si Hisen el Divino posee esa llave...
Examináis el cadáver de Robstin con manos temblorosas.
Fue golpeado y torturado. Tal es su estado que casi ni podéis reconocerlo.
Vuestra ira es solo comparable a vuestro dolor. Queréis eliminar de la faz de Atreia a la persona que ha hecho esto a Robstin.
¡Por fin despertáis! Ya creía que habíais... fallecido.
Habéis dormido bastante tiempo, [%username]. ¿Habéis conseguido penetrar en el sueño?
¿Qué quería decir la niña?
Creo que esa niña podría representar el punto álgido del dolor de este amor destruido y torturado. Y esta niña ha adoptado la forma de un cristal...
Robstin y Cromede debieron de sufrir mucho para que esto haya sido posible. Los habéis vengado, [%username].
No creo que esta pesadilla vuelva a perseguiros. Habéis corregido esta injusticia.
Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Raninia] y adentrarse en el [%dic:STR_DIC_W_IDCromede]
Encontrar la Poción de Magas en la [%dic:STR_DIC_W_IDCromede_Seal_Room]
Escapar del calabozo y rescatar a Robstin
Matar a [%dic:STR_DIC_M_IDCromede_Named_JudgeQ_38_An] [%11]
Hablar con [%dic:STR_DIC_N_Raninia]
Raninia os ha dicho que puede enviaros a vuestra pesadilla para hallar su significado.
Raninia, una Daeva intérprete de sueños, os dijo que podía ayudaros a entrar en vuestra pesadilla para hallar su significado.
Os adentrasteis en el Proceso de Cromede y os convertisteis en la misma. Pudisteis ver lo que tuvo que hacer para rescatar a su amado Robstin.
Despertasteis del sueño y contasteis a Raninia lo que visteis. Ella estaba convencida de que las pesadillas no retornarían.