Les Dracolâtres veulent invoquer une créature maléfique du nom de Jormungand.
Les préparatifs sont presque terminés et les récipients nécessaires au sort d'invocation sont étroitement surveillés.
[%username], pourriez-vous détruire les [plur][%dic:STR_DIC_N_LDF5b_FOBJ_D2_Pot] afin que les Dracolâtres ne puissent pas effectuer l'invocation ?
Sans cet objet essentiel, ils ne pourront pas réaliser leur projet.
Stupides Dracolâtres !
Comme si nous devions tolérer qu'ils laissent cet être maléfique errer librement dans les Montagnes de Sauro...
Le récipient de Jormungand a l'air d'être un objet essentiel ; le détruire devrait causer des dommages considérables.
Les Dracolâtres ont sûrement été plongés dans le chaos.
Ils auraient dû mieux cacher un récipient aussi précieux !
Ils ne pourront plus organiser ce genre de cérémonie d'invocation pendant un bon moment.
Détruisez les [plur][%dic:STR_DIC_N_LDF5b_FOBJ_D2_Pot] ([%2]/6).
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_LDF5b_Macur_E].
Détruisez les récipients de Jormungand utilisés pour la cérémonie d'invocation.
Vous vous êtes glissé[f:"glissée"] dans le repaire des Dracolâtres où avaient lieu des préparatifs pou rréveiller Jormungand, et avez détruit les récipients.