L'air... l'air est empli de râles d'agonie. Les nôtres, les leurs... quelle importance, à présent ? Mais quelque part, quelqu'un se meurt.
Cette guerre dure depuis trop longtemps et pourtant... Pourtant il semble impossible de l'arrêter. Nous combattons l'ennemi sans même vraiment savoir pourquoi.
Oh, pardonnez-moi, Daeva. j'étais... Bref, je suis heureux de vous voir. J'ai une tâche à vous confier.
Les âmes des Légionnaires asmodiens antiques errent dans les Abysses. Ils sont une considérable source d'ennuis pour nous.
Je n'aime pas l'idée d'une guerre nous impliquant tous, mais quitte à se battre, pourquoi accepter une telle fatalité ? Tant qu'ils rôdent ici, je ne peux même pas récupérer d'Éther.
Nous aiderez-vous, [%username] ?
Partez pour Rocharide, dans ce cas.
C'est dans cette île que vous trouverez le plus d'[plur][%dic:STR_DIC_M_Ab1_1251_ShadowStalker_34_An] et de [plur][%dic:STR_DIC_M_Ab1_1251_Skeleton_34_An].
Faites bien attention, l'île est plongée dans les ténèbres. Les morts en retirent un avantage stratégique certain.
Pas de problème. Vous avez peur du noir, c'est ça ?
Bah, je trouverai quelqu'un d'autre.
Daeva ! Vous êtes de retour.
Êtes-vous allé[f:"allée"] à Rocharide ? Avez-vous vaincu les esprits ?
Merci. Vous m'avez été d'une aide précieuse.
Acceptez ceci, avec mes remerciements.
Éliminez les Revenants vengeurs de l'Ile Rocharide.
[plur][%dic:STR_DIC_M_Ab1_1251_ShadowStalker_34_An] ([%2]/5)
[plur][%dic:STR_DIC_M_Ab1_1251_Skeleton_34_An] ([%5]/5)
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Garpedo].
Éliminez les Esprits redoutables, ainsi que les Squelettes agités qui séjournent sur l'Ile Rocharide pour que Garpedo ait moins de difficultés à récolter de l'Éther.
Garpedo vous a dit que des esprits asmodiens l'empêchaient de récupérer de l'Éther.
Vous vous êtes rendu[f:"rendue"] à Rocharide et avez vaincu les Esprits redoutables et les Squelettes agités qui y résidaient.