Nous devons découvrir pourquoi les soldats de Beritra se comportent comme des fous.
En découvrant l'origine de la contamination, nous pourrions endiguer sa propagation.
Éliminez les [%dic:STR_DIC_E_LDF5b_B2_VriZomb] et cherchez un indice.
Avez-vous pu découvrir quelque chose ?
Si vous éliminez les [plur][%dic:STR_DIC_M_LDF5B_B2_VrDrZombID_Fi_64_An] et les [plur][%dic:STR_DIC_M_LDF5B_B2_VrDrZombID_Wi_64_An], vous pourrez trouver un indice.
Pour éviter que la contamination ne se propage, vous devez découvrir une piste à tout prix.
Les Balaurs ont dit que des expériences avaient été menées dans cette région. Tout porte à croire qu'il existe un lien avec ces expériences.
Êtes-vous sûr[f:"sûre"] que cela vient des guerriers et des mages drakans contaminés ?
Hum, nous devons voir s'ils étaient à l'origine de la contamination.
Je vais continuer les recherches et si je trouve des informations plus précises, je vous en informerai.
Mais grâce à vous, [%username], j'ai un souci de moins.
J'espère que vous nous aiderez à faire du Sud de Katalam une région sûre.
Obtenez une [%dic:STR_DIC_I_QUEST_13300A] et apportez-la à [%dic:STR_DIC_N_LDF5_Village_Guard10_L].
[%collectitem]Éliminez les guerriers et les mages drakans contaminés et découvrez pourquoi ils se sont transformés en zombies.
Selon Téron, il faut trouver d'où viennent les zombies pour empêcher la contamination de se propager.
Lorsque vous avez apporté une petite quantité d'Idgel à Téron après avoir éliminé les guerriers et les mages drakans contaminés, il vous a remercié[f:"remerciée"].