L'armée de Beritra a regagné en combattivité depuis la mort de Tiamat. Elle est revenue à Beluslan.

Elle s'est tenue tranquille quelque temps après l'histoire du suppresseur de champ éthéré, mais elle a repris du service. Elle a peut-être un nouveau plan.

Le problème, c'est que le comportement des Balaurs est très suspect.

Vous écoutez la suite.

J'ai envoyé l'espion Fafner enquêter sur le quartier général des Balaurs.

Il s'est déguisé en Drakie pour obtenir diverses informations.

À l'époque, Fafner avait déjà réuni d'importantes informations sur le suppresseur de champ éthéré.

Il a toujours envoyé des rapports réguliers, mais aujourd'hui le contact avec lui est rompu.

Commencez par aller voir Fafner aux Baraquements de Bakarma, où il travaille.

Vous demandez des détails sur les rapports que Fafner a envoyés.

D'après ses derniers rapports, les Balaurs prévoient de se servir du Portail abyssal.

Il semblerait qu'ils veuillent tenter de faire passer une nouvelle arme de Balauréa en Atréia.

Toutefois, Fafner n'a pas encore pu découvrir de quel type d'arme il s'agit. Nous avons peut-être perdu le contact, car [%dic:STR_DIC_N_DF3_Fafner_E] voulait en savoir plus sur la nouvelle arme.

Vous devez absolument trouver [%dic:STR_DIC_N_DF3_Fafner_E].

Il pourra ensuite vous en apprendre davantage.

Vous mettez fin à la conversation.

Ah, le général de brigade Nerita se décide enfin à m'envoyer quelqu'un pour m'aider.

J'ai dû rompre le contact avec la forteresse et je commençais à prendre racine.

Mais maintenant que vous êtes arrivé[f:"arrivée"], [%username], nous allons pouvoir terminer la mission. Quelle chance !

Vous écoutez la suite.

La Légion de Bakarma de l'armée de Beritra prévoit de faire passer une nouvelle arme par le Portail abyssal.

L'[%dic:STR_DIC_OBJ_DF3_DragonRobot_Q24054] est une arme dangereuse. Elle n'a rien à voir avec les armes utilisées jusqu'à présent par les Balaurs.

Heureusement, les Balaurs n'ont pas encore réussi, je ne sais pour quelle raison, à activer cette arme.

Ils croient peut-être que nous, les Asmodiens, ne nous sommes aperçus de rien. L'arme est puissante, mais tant qu'elle n'est pas activée, on peut la détruire facilement.

Nous avons deux choses à faire pour arrêter les Balaurs. Il faut commencer par détruire les [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF3_DragonRobot_Q24054] située au cœur des Baraquements de Bakarma. Ensuite, nous devrons mettre hors d'état de nuire l'[%dic:STR_DIC_M_DF3_Noble_Vritra_High_As_46_Q_An], qui dirige cette opération.

Ces missions ne sont pas faciles, mais vous devrez les réussir toutes les deux. L'essentiel est de détruire l'[%dic:STR_DIC_OBJ_DF3_DragonRobot_Q24054] !

Vous mettez fin à la conversation.

Vous êtes de retour sain[f:"saine"] et sauf[f:"sauve"], [%username].

Comme vous avez réussi haut la main vos missions à Altgard et à Morheim, je vous ai confié une tâche délicate impliquant de grandes responsabilités. Je dois avouer que je me suis quand même fait du souci.

En effet, le succès de cette mission aura de grandes conséquences. L'avenir de Beluslan était entre vos mains. Il était naturel que l'on s'inquiète.

Maintenant racontez-moi en détail ce qu'il s'est passé.

Vous faites votre rapport.

Quelle chance que la mission se soit déroulée sans encombre et que Fafner en soit sorti indemne !

Vous avez vraiment tout donné. Sans vous, nous n'aurions jamais réussi cette dangereuse mission.

Maintenant que la première étape de l'opération pour repousser les Balaurs hors de Beluslan est réussie, il faut informer Pandaemonium.

Une fois cette mission accomplie, retournez voir le gouverneur [%dic:STR_DIC_N_Vidar] et faites votre rapport.

Vous mettez fin à la conversation.

Cela fait un moment que je ne vous avais pas vu[f:"vue"], [%username].

Qu'est-ce qui vous amène à moi cette fois ?

J'espère que vous n'apportez pas de mauvaises nouvelles.

Vous donnez des nouvelles de Beluslan.

Vous avez empêché les Balaurs d'introduire leur arme de siège en Atréia ? Ce n'est plus qu'une question de temps avant que la Légion de Bakarma ne soit chassée de Beluslan.

Excellent travail, [%username] !

Lorsque je vous ai vu[f:"vue"] pour la première fois, je ne pensais pas que vous pourriez accomplir de tels actes de bravoure. Vous vous êtes amélioré[f:"améliorée"] de façon admirable, Daeva.

Je vais charger un héraut d'annoncer votre exploit.

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Nerthus] à la [%dic:STR_DIC_W_STR_DF3_SZ_A].

Rendez-vous aux [%dic:STR_DIC_W_STR_DF3_SZ_G6] et parlez à [%dic:STR_DIC_N_DF3_Fafner_E].

Détruisez les [plur][%dic:STR_DIC_OBJ_DF3_DragonRobot_Q24054] dans les [%dic:STR_DIC_W_STR_DF3_SZ_G6] ([%8]/3).

Éliminez l'[%dic:STR_DIC_M_DF3_Noble_Vritra_High_As_46_Q_An] dans les [%dic:STR_DIC_W_STR_DF3_SZ_G6] ([%11]/1).

Revenez à la [%dic:STR_DIC_W_STR_DF3_SZ_A] et faites votre rapport à [%dic:STR_DIC_N_Nerthus].

Faites votre rapport à [%dic:STR_DIC_N_Vidar], gouverneur de Pandaemonium.

Ordre : parlez au général de brigade Nerita de la manière de mettre fin une bonne fois pour toute à l'invasion d'Asmodae par la Légion de Bakarma.

D'après Nerita, la Légion de Bakarma qui s'était infiltrée à Beluslan avait un nouveau plan. Vous avez donc rencontré l'espion Fafner pour obtenir des informations.

Vous êtes allé[f:"allée"] voir Fafner, qui était déguisé en Drakie, et avez appris que la Légion de Bakarma prévoyait de faire passer une arme de siège. Il vous a indiqué l'endroit et vous l'avez détruite.

Vous avez commencé par détruire l'arme de siège, avant d'éliminer Bakuram, l'officier supérieur de la 45e armée.

À votre retour à la forteresse de Beluslan, vous avez fait votre rapport à Nerita, qui vous a félicité[f:"félicitée"] et vous a chargé[f:"chargée"] de transmettre votre rapport au gouverneur Vidar à Pandaemonium. Vidar s'est dit très ravi et a demandé à un héraut de colporter la nouvelle de vos exploits.

Progression : [%questname]