Q20093 숨겨진 이드겔을 찾아서 undefined

L'Idgel est un cristal d'énergie concentrée d'Id, fabriqué par le peuple ruhn.

L'arme antique doit permettre de libérer cette énergie destructrice.

J'ai passé toute ma vie à chercher des vestiges du peuple ruhn en Katalam.

Et voilà que je trouve ce que j'ai toujours cherché.

Vous demandez ce qu'il cherchait.

J'ai découvert l'Hypérion, l'essence des armes antiques. Son état est presque parfait !€

J'ai trouvé l'arme dans le Catalamize construit par le peuple ruhn.

[%username], suivez-moi là-bas.

Aidez-moi à mettre en marche l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate].

Vous seul[f:"seule"] pouvez activer l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate].

Cela vous intéresse sûrement. Ne voulez-vous pas voir l'arme du peuple antique de vos propres yeux ?

En tant que vrai[f:"vraie"] combattant[f:"combattante"] des Asmodiens, vous devez me suivre là-bas. Inutile d'y réfléchir au préalable.

Je vais vous emmener à Catalamize, que vous le vouliez ou non.

Vous proposez d'aller à Catalamize.

Vraiment stupéfiant !€ Je n'aurais pas pensé vous croiser dans un endroit pareil !€

Saviez-vous que Kahrun se trouve ici ?

Mais nous n'avons pas le temps de discuter maintenant.

Kahrun est au plus mal, nous devons donc nous dépêcher de sortir d'ici !€

Vous assurez Niel de votre soutien.

Qui aurait pensé que je rencontrerai deux Seigneurs ici...

Oh !€ Ah vous voilà.

J'ai bien cru vous avoir perdu[f:"perdue"].

Sans vous, cette mission n'aurait pas pu être menée à bien.

Partez maintenant, et activez l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate].

Cet inutile Réian nous a fait perdre notre temps.

Vous demandez pourquoi Kahrun et les Balaurs sont ici.

Vous ne devriez pas vous occuper d'eux.

Cessez de vous faire du souci au sujet de ces Réians inutiles.

Je vous ai fait venir uniquement pour que vous installiez le [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_GiantIdgel].

Tenez, prenez le [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_GiantIdgel].

Il ne fonctionne pas chez moi, c'est pourquoi je vous prie de vous en charger pour moi.

Dépêchez-vous. J'attends depuis trop longtemps déjà.

Vous répondez que vous avez compris.

(Le noyau géant est rempli d'Idgel.)

(Vous n'avez encore jamais vu une énergie d'Id aussi puissante.)

(Vous devez le manipuler avec précaution afin qu'il ne tombe pas.)

Vous vous emparez du noyau d'Idgel.

Le noyau d'Idgel était donc possédé par des Esprits. C'était les âmes des personnes qui n'ont pas réussi à utiliser l'Id.

Elles étaient fascinées par l'Id, mais ne savaient pas l'utiliser. C'est ainsi qu'elles sont devenues dépendantes de l'Id et se sont transformées en Esprits.

Mais vous n'êtes pas comme ces Esprits. Vous avez déjà réussi à vous servir du noyau d'Idgel dans la Prison expérimentale, ainsi qu'à Pandarung.

Vous avez été élu[f:"élue"] pour utiliser l'Id.

Alors reprenez le [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_GiantIdgel].

C'est la seule manière d'activer l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate].

Vous mettez fin à la conversation.

(Le noyau géant est rempli d'Idgel.)

(La puissante énergie d'Id s'en dégage.)

(Vous devez veiller à ce qu'il ne tombe pas.)

Vous placez le noyau d'Idgel géant dans l'Hypérion.

Le Seigneur Marchutan m'a montré une vision dans laquelle vous êtes déchiré[f:"déchirée"] par un puissant dragon.

Mais qui aurait cru qu'il s'agissait du Seigneur balaur [%dic:STR_DIC_MLA51]... Si j'étais arrivé ne serait-ce que quelques secondes plus tard, vous auriez pu y passer.

Nous pourrons discuter des détails plus tard. Je vais d'abord vous aider à quitter cet endroit.

Quand vous serez arrivé[f:"arrivée"] au [%dic:STR_DIC_W_LDF5A_OP_D], faites immédiatement votre rapport au gouverneur [%dic:STR_DIC_LDF5a_Bard_Commander].

Je vais me rendre au Temple du Seigneur empyréen pour y faire mon rapport.

Vous hochez la tête.

Vous êtes en sécurité, [%username] !€

Le quatrième agent a tout donné pour vous retrouver.

De plus, j'ai entendu dire que Triniel a sauvé Kahrun.

Que s'est-il passé ?

Vous rendez compte de ce qui s'est passé.

C'était donc cela !€

Qu'une telle chose ait pu se produire... Veuillez immédiatement faire votre rapport à Marchutan lui-même.

[%dic:STR_DIC_LA478] se trouve ici actuellement.

Allez vite le voir.

Vous dites que vous avez compris.

[%username] !€

Quel plaisir de vous revoir.

Cette fois encore, vous avez fait preuve d'un grand engagement envers les Asmodiens.

Vous rendez compte de ce qui s'est passé.

Hum, oui. Le quatrième Seigneur balaur nous a tous trompés en se faisant passer pour le chercheur Laïtra.

J'ai déjà entendu que Beritra disposait de nombreux artifices de cet acabit. Ce devait en être un petit aperçu.

Maintenant que l'arme antique Hypérion se trouve aux mains de Beritra, il est impossible de savoir ce qu'il compte en faire.

Je vais prendre conseil auprès des autres Seigneurs pour que nous puissions prendre les mesures qui s'imposent.

Ils ne vous en tiendront pas pour responsable. Allez donc vous reposer.

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_LDF5b_Scholar5D_E] sur la [%dic:STR_DIC_W_LDF5b_SZ_D3].

Supprimez les [plur][%dic:STR_DIC_M_IDRuneWeapon_Q_Vritra_Q10093_Fi] et les [plur][%dic:STR_DIC_M_IDRuneWeapon_Q_Vritra_Q10093_As], qui retiennent Kahrun prisonnier ([%5]/3).

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Trace1D_E], qui est apparue devant Kahrun.

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Scholar6D_E] à Catalamize.

Emparez-vous du [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_GiantIdgel] à Catalamize.

Éliminez les [%dic:STR_DIC_E_IDRuneWeapon_Q_IdSpecter_Q10093] qui sont soudainement apparus ([%17]/3).

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Scholar7D_E].

Emparez-vous à nouveau du [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_GiantIdgel] et placez-le dans l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate].

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Skuldun_E] à Catalamize.

Faites votre rapport à [%dic:STR_DIC_LDF5a_Bard_Commander] dans le [%dic:STR_DIC_W_LDF5A_OP_D].

Faites votre rapport au Seigneur [%dic:STR_DIC_LA478] au [%dic:STR_DIC_W_LDF5A_OP_D].

Ordre : demandez au nerveux Laïtra quelle mission est prioritaire.

Laïtra vous a conduit[f:"conduite"] dans un lieu inconnu où, à votre grande surprise, Kahrun se trouvait.

Vous avez mis les Balaurs qui le menaçaient hors d'état de nuire, et Niel est apparue. Voyant que Kahrun allait très mal, elle s'est dit qu'il fallait rapidement le faire sortir.

Sur ces entrefaites, un Élyséen du nom de Jakahn est arrivé. Lui aussi en avait après Kahrun. Un combat sans merci entre lui et Niel s'est ensuivi. À l'issue de ce combat, il s'est avéré qu'il s'agissait en réalité de Triniel et Nezekan.

Ensemble, ils ont sorti Kahrun, gravement blessé, à la suite de quoi Laïtra est réapparu.

Laïtra a prétendu qu'il ne savait rien sur Kahrun et vous a pressé[f:"pressée"] d'activer l'Hypérion.

Vous avez donc activé l'Hypérion à l'aide du noyau d'Idgel, conformément à ses instructions. Il a alors montré son vrai visage.

C'était l'affreux Seigneur balaur Beritra.

Il vous a enlevé[f:"enlevée"] pour vous utiliser comme cobaye. Mais Skuldun, le quatrième agent de Marchutan, est venu vous sauver.

Vous avez ensuite expliqué tout ceci à Bard et à Marchutan. Ils ont pris peur en apprenant la véritable identité de Laïtra et ont rapidement convoqué une réunion.

Progression : [%questname]