Il faut mettre un terme aux agissements des Dracolâtres.
Commencez par éliminer le [%dic:STR_DIC_M_LDF5B_D2_Vri_Fanatic_Wi_SN_NmdQ_65_An] dans les ruines du peuple ruhn.
Une fois que nous aurons éliminé le capitaine de la défense qui contrôle les Dracolâtres, les autres abdiqueront.
Et leurs agissements s'arrêteront d'eux-mêmes.
Cela ne doit pas faire si longtemps que des Dracolâtres se sont réunis dans les Ruines du peuple ruhn.
Ils n'arrêtent jamais. Ils doivent avoir de bons chefs.
C'est pourquoi, le mieux serait d'éliminer d'abord les dirigeants.
Je vous remercie d'avoir rempli la mission avec succès.
Le chef ayant été éliminé, s'occuper du reste de la troupe sera un jeu d'enfant.
D'ailleurs, qui est ce Jormungand que les Dracolâtres idolâtrent ?
Bref, peu importe en qui ils croient, cela ne change pas le fait qu'ils doivent être éliminés.
Éliminez le [%dic:STR_DIC_M_LDF5B_D2_Vri_Fanatic_Wi_SN_NmdQ_65_An] ([%2]/1).
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_LDF5_Village_Guard13_D].
Éliminez le capitaine chargé de la défense du repaire dans les ruines, qui dirige les Dracolâtres.
Torpin vous a prié[f:"priée"] d'éliminer le capitaine chargé de la défense du repaire des Dracolâtres.
Vous avez anéanti le capitaine chargé de la défense du repaire des Dracolâtres et à votre retour, Torpin vous a dit que la suite serait un jeu d'enfant.