Virhu... il voulait quelque chose, n'est-ce pas ? Mon épouvantail avait besoin d'un cerveau.

J'étais en train de le fabriquer lorsque les hurlements ont commencé.

Lui comme moi sommes en attente de quelque chose qui nous est cher...

Vous l'avez construit pour durer.

Je ne peux pas l'aider ! Je ne peux pas l'aider ! Le brouillard a eu raison des compétences qui étaient les miennes lorsque j'étais en vie !

Mais... je l'aimais bien. Oui... de cela, je me souviens. Peut-être, pourrais-je lui rendre ce dernier hommage...

Il nous faut un crâne. Vous en trouverez en grand nombre ici...

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Le [%dic:STR_DIC_W_DF2A_SZ_C_1] est juste à l'est d'ici, en haut de cette colline.

Il y a un [%dic:STR_DIC_OBJ_Q4012] dont le [%dic:STR_DIC_I_QUEST_4012a] sera parfait. Placez-le sur les épaules de Virhu.

Ce n'est pas un cerveau, mais c'est mieux que rien. Pauvre Virhu. Dites-lui qu'il a été un épouvantail très fidèle.

Puissiez-vous trouver votre rivière.

C'est la seule solution ! Les hurlements m'empêchent de réfléchir !

Sinon, je... je... Est-ce la rivière ? Vient-elle à moi ?

Non, attendez ! Virhu vous attend depuis des siècles !

Et il continuera à m'attendre.

Le[f:"La"] Daeva est de retour !

Vous avez trouvé la maîtresse ?

Vient-elle ? Virhu veut s'intelligencifier pour que la maîtresse soit fière !

La maîtresse a dit que vous deviez... enfiler cela.

Qu'est-ce que c'est ? Vous vous moquez de Virhu ?

Vous aviez promis ! Maîtresse ! MAITRESSE !

Allez trouver maîtresse ! Virhu se sent seul...

Si vous pouviez arrêter de hurler, merci.

Oh, terreur ! Ce crâne est plein d'affreux souvenirs !

Je... Virhu veut s'intelligencifier mais... stupide est bien mieux, en fait. Laissez le crâne dormir. La maîtresse dort.

Virhu remercie Daeva. Virhu espère que la maîtresse va bien. Virhu aime la maîtresse.

Allez jusqu'au [%dic:STR_DIC_OBJ_Q4012] et récupérez un [%dic:STR_DIC_I_QUEST_4012a] pour [%dic:STR_DIC_N_Scarecrow_Virhu].

[%collectitem]

Parler à [%dic:STR_DIC_N_Scarecrow_Virhu].

La promesse qu'a faite Vidohunir pourrait bien lui apporter enfin le salut. Partez pour le cimetière d'Havenjark et trouvez un crâne pour Virhu.

Vidohunir a pensé à un moyen de tenir la promesse qu'elle avait faite à son loyal Virhu.

Vous avez apporté un crâne à l'épouvantail et l'avez rendu intelligent. Malheureusement, Virhu a été pris d'assaut par de terrifiants souvenirs du déclin de Brusthonin.

Bien que reconnaissant, Virhu a renoncé au crâne et, espérant que sa maîtresse se portait bien, a repris sa garde.

Nouvelle quête : [%questname] Quête en cours : [%questname]