Malédiction ! Nous avons perdu la Tour de Vorgaltem ! Comment est-ce que Krizarid a pu laisser arriver une chose pareille ? J'ai entendu des Archons raconter à mi-voix que Krizarid ne dort jamais, qu'il attend... Mais peut-être n'est-ce qu'une rumeur ?
Quoi qu'il en soit, nous devons reprendre la Tour, sinon la Base d'opérations de Gelkmaros sera directement menacée.
Nos ennemis se rapprochent, et il ne s'agit pas que des Balaurs, les Élyséens aussi sont ici !
Ça ne va pas être une partie de plaisir, [%username]. Il nous faudra toute la puissance qu'Asmodae pourra rassembler.
La Légion du Seigneur Empyréen Marchutan est ici, ainsi que le Corps expéditionnaire de Pandaemonium, mais ils ne sont même pas assez nombreux pour vaincre le seul Général de la divinité protectrice.
[%username], il faut que vous rassembliez une troupe et que vous marchiez sur la Tour de Vorgaltem. Le Général de la divinité protectrice doit mourir.
J'ai déjà envoyé plusieurs Daevas à la Tour. J'espère qu'ils sont encore en vie et qu'ils pourront vous aider.
Nous devons vaincre le [%dic:STR_DIC_M_QUEST_21228] ou bien notre situation va rapidement se dégrader.
Lorsque vous aurez repris la Tour, cherchez [%dic:STR_DIC_N_Krizarid]. Mais ne l'accusez pas de s'être endormi pendant son tour de garde, il est très susceptible et il vous taillerait en pièces...
Nous devons reprendre la Tour, [%username] !
L'issue de la Guerre de Gelkmaros en dépend.
Il ne sera pas aisé d'affronter le Général de la divinité protectrice, aussi votre engagement doit-il être total, et pensez que vous luttez pour la gloire d'Asmodae !
Gloire à Asmodae !
Quelle amère victoire pour moi... il semble que quelqu'un d'autre ait tué le Général de la divinité protectrice.
Est-il vrai, [%username], que c'est vous le tombeur du Général de la divinité protectrice ?
Linar a dit ça ? Bien, très bien ! Nous verrons s'il se bat toujours bien avec un seul bras !
Non, je ne dormais pas ! Enfin... Je me concentrai si intensément pour canaliser toute ma rage que je suis tombé en catatonie...
Mais Krizarid ne dort pas ! Il vous félicite toutefois d'avoir, en son absence, vaincu le Général de la divinité protectrice.
Vaincre le Général de la divinité protectrice pour reconquérir la [%dic:STR_DIC_W_DF4_SZ_3011_A].
[%dic:STR_DIC_M_QUEST_21228] ([%2]/1)
Parler à [%dic:STR_DIC_N_Krizarid].
Il faut reprendre la Tour de Vorgaltem. Venez à bout du Général de la divinité protectrice de la Tour de Vorgaltem et allez en informer l'illustre Krizarid.
Linar vous a expliqué qu'il fallait reconquérir la Tour de Vorgaltem.
Vous vous y êtes rendu[f:"rendue"] avec vos alliés et vous y avez vaincu le Général de la divinité protectrice pour lui reprendre la Tour. Même si Krizarid a été déçu de ne pas avoir affronté lui-même le Général de la divinité protectrice, il vous a remercié[f:"remerciée"] pour votre action.