Non...non, ça n'a pas marché. Les Manduris continuent de voler les habitants et je ne peux quand même pas demander à chaque... ATCHOUM... Daeva qui passe de m'aider. Que peut-on faire ?

Il doit y avoir un autre moyen de les faire arrêter...

"Ils n'auraient pas un chef que nous pourrions neutraliser ?"

[%username] ! C'est ça ! C'est une idée de génie !

C'est seulement depuis que [%dic:STR_DIC_M_ManduriTNamed_22_An] a pris le contrôle de la tribu que les vols sont devenus un vrai problème. Si on parvient à le neutraliser, peut-être que ça fera passer l'envie aux Manduris de voler nos affaires.

Il y a quand même un petit problème. On ne le surnomme pas "le roublard" pour rien.

"Sera-t-il si dur à attraper ?"

Plus qu'un Mepiggus couvert d'huile ! Le pire, c'est que l'on ne sait même pas où se trouve son antre, c'est pourquoi il n'est possible de l'attraper que lorsqu'il se rend aux campements manduris principaux.

J'ai déjà envoyé plusieurs personnes à ses trousses pour l'abattre, mais en vain. Ah...ATCHOUM ! Oh... où est-ce que j'en étais ? Bon, tant pis.

Mais, et vous, [%username] ? Je ne connais aucun [%userclass] qui ait déjà tenté sa chance et la prime sur sa tête est plus que conséquente...

Accepter Refuser

Parfait ! [%dic:STR_DIC_M_ManduriTNamed_22_An] va enfin rencontrer son égal et nous pourrons mettre un terme définitif à cette série de larcins.

Bon, comme je vous l'ai dit, nous ne savons pas où est son antre. Donc il va falloir que vous alliez au Village Manduri ou à leurs Entrepôts pour l'y attendre. Bien entendu, s'il vous prend l'envie de tuer le temps en éliminant quelques Manduris, nul ne vous en tiendra rigueur.

Vous pourriez même trouver quelques objets de valeur sur eux, ces sales petits kleptomanes. Armes et ah, aaaah... ATCHOUM !

"Oui, armes et foi."

Je vois.

Bien, si vous changez d'avis, prévenez-moi. Je ne pense pas que [%dic:STR_DIC_M_ManduriTNamed_22_An] sera capturé de sitôt, et un[f:"une"] [%userclass] comme vous est le[f:"la"] bienvenu[f:"bienvenue"] pour tenter sa chance.

"Au revoir."

Ah, vous voilà !

Vous avez occis [%dic:STR_DIC_M_ManduriTNamed_22_An] ? Deux de mes hommes sont revenus entretemps, bredouilles... ATCHOUM ! Ils n'ont même pas aperçu leur proie...

"J'ai réussi là où ils ont échoué."

Vraiment ? Quelle excellente nouvelle, bravo ! Je vais annoncer la nouvelle aux habitants dès que mon service sera terminé. Nul doute qu'ils seront ravis !

Voici votre récompense, [%username]. Je suis sûr que vous avez récupéré pas mal d'objets intéressants là-bas, mais je vous ai promis une prime, alors la voilà. Bravo !

Tuer [%dic:STR_DIC_M_ManduriTNamed_22_An] ([%2]/1).

Retourner auprès d'[%dic:STR_DIC_N_Archelaos].

Tuer Kundu le roublard pour dissuader les Manduris de continuer à voler les habitants de la forteresse.

Archelaos vous a demandé de tuer une créature manduri appelée Kundu le roublard, car il semble que les vols se sont intensifiés depuis qu'il est devenu leur chef. Vous l'avez trouvé, puis tué, touchant au passage la récompense promise par Archelaos.

Nouvelle quête : [%questname] Quête en cours : [%questname]