La lumière et les ténèbres vont souvent de pair. C'est la vie.
Cela vaut aussi pour la guerre. Là où il y a une victoire, il y a aussi une défaite.
La guerre a aussi un côté sombre et même le vainqueur a des victimes à déplorer.
Le plus souvent, une grande victoire s'accompagne d'un grand nombre de victimes. À chaque guerre, des alliés sont blessés ou pris.
C'est dommage, mais il y a des Élyséens prisonniers de nos ennemis à Reshanta.
Ne pensez-vous pas qu'il est de notre devoir de sauver nos camarades ?
Je ne veux même pas imaginer les souffrances qu'ils doivent endurer sous les Asmodiens ou les Balaurs.
[%username], je vous prie de les sauver. Le centurion [%dic:STR_DIC_N_Nereus] vous expliquera les détails.
Aidez-les, je vous en prie !
On m'a déjà prévenu, [%username].
J'ai été très heureux d'entendre qu'un[f:"une"] Daeva disposant de vos compétences exceptionnelles voulait sauver les prisonniers.
Plusieurs tentatives de libération ont été faites, sans succès.
Mais maintenant que vous voulez vous en charger, [%username], cela va sûrement bientôt changer.
Les prisonniers sont retenus sur une île de l'Archipel du soufre, l'Île de Disgrâce.
Comme vous pouvez vous en douter, ils sont sous haute surveillance, ce qui complique l'opération de sauvetage.
Commencez par aller voir [%dic:STR_DIC_N_Dactyl] sur l'Île des racines.
Etant donné que cette île fait aussi partie de l'Archipel du soufre, Dactyl devrait avoir des informations détaillées sur les prisonniers élyséens.
Récupérez autant d'informations qu'il pourra vous donner et allez secourir les prisonniers !
Qu'est-ce qui vous amène sur l'Île des racines ?
Êtes-vous là pour étudier la nature locale ? Par exemple, ces Oculazens de soufre ou les Pierres de lave flottantes ?
Ils sont certes très intéressants. Mais le Dredgion, navire de guerre balaur, passe souvent à proximité de l'Archipel du soufre. Je vous conseille donc de rester constamment sur vos gardes.
Ah, vous voulez donc sauver les prisonniers élyséens. C'est une initiative honorable.
Les [plur][%dic:STR_DIC_N_Ab1_1141_Light_28_An] sont retenus dans la partie sud de l'Archipel du soufre, sur l'Île de Disgrâce. Procédez avec prudence car il y a de nombreux gardiens.
Je ne quitte jamais cette île, je ne sais donc pas de quel côté se trouve la Forteresse de Soufre exactement.
Quand notre camp occupe la forteresse, tous les prisonniers sont libérés. Mais quand la forteresse se trouve aux mains des Asmodiens ou des Balaurs, ils sont toujours retenus prisonniers.
Vérifiez d'abord qui occupe la forteresse puis libérez les prisonniers.
Vous êtes venu[f:"venue"] nous sauver !
Merci beaucoup.
Nous avons essayé de nous en sortir seuls, mais ce n'est pas une mince affaire.
Nos armes nous ayant été retirées et au vu du nombre de gardes, fuir paraît difficile.
Avec vous à nos côtés, nous allons enfin réussir à fuir, [%username].
Je connais un moyen de s'échapper de l'Archipel du soufre.
Il existe une zone de protection au-dessus du camp de prisonniers.
Si nous y parvenons, nous serons en sécurité.
Vous êtes de retour, [%username] !
Qu'est-il arrivé aux prisonniers de l'Île de Disgrâce ?
Avez-vous pu les mettre à l'abri ?
Vous avez vraiment fait du bon travail.
La pensée de ces prisonniers m'a toujours attristée, mais vous m'avez libéré d'un grand poids, [%username].
Je suis sûre qu'eux aussi vous seront éternellement reconnaissants, [%username].
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Sakmis].
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Nereus].
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Dactyl].
Trouvez les [plur][%dic:STR_DIC_N_Ab1_1141_Light_28_An].
Accompagnez les [plur][%dic:STR_DIC_N_Ab1_1141_Light_28_An] dans la [%dic:STR_DIC_N_magic_circle].
Faites votre rapport à [%dic:STR_DIC_N_Nereus].
Ordre : des soldats élyséens sont retenus prisonniers sur l'Île de Disgrâce dans l'Archipel du soufre. Allez voir Sakmis afin d'obtenir plus d'informations et mettez-vous en route pour les sauver.
Sakmis vous a dit que, malgré les nombreuses victoires des Élyséens à Reshanta, quelques soldats avaient été capturés par l'ennemi. Vous devriez donc aller voir Nereus pour connaître ses instructions.
D'après Nereus, une équipe de secours a été envoyée pour libérer les prisonniers, en vain jusqu'à présent. Il vous a envoyé sur l'Archipel du soufre pour obtenir de plus amples informations auprès de Dactyl.
Grâce aux consignes de Dactyl, vous avez trouvé un chemin menant au cœur de l'Île de Disgrâce et avez libéré les prisonniers. Vous les avez emmenés en lieu sûr dans une zone de protection magique où l'équipe de secours est apparue pour les ramener à la Forteresse de Teminon.
Lorsque vous êtes retourné[f:"retournée"] voir Nereus pour faire votre rapport, ce dernier vous a remercié[f:"remerciée"] de lui avoir ôté un grand poids des épaules.