Le Village d'Alsig semble calme, mais c'est un véritable aimant à problèmes. Ça a commencé avec Deltras et les Élyséens, et ça ne va pas en s'arrangeant depuis. Nos Archons et la Garde protègent les villageois des Lépharistes et des Maus.

Mais une nouvelle menace pèse... Les Karaps rôdent au sud de la Croisée d'Alsig. Il n'y a pas très longtemps, un éclaireur a tué un Espion karap là-bas.

Ils n'ont pas l'habitude de venir dans ce genre d'endroits et les marais froids n'ont rien d'attirants pour eux.

Mais quoi ?

Nous en voyons de plus en plus depuis un certain temps, suffisamment pour qu'ils constituent une menace. J'y suis allée en personne pour vérifier et il semble qu'ils aient choisi de s'installer là-bas.

Si seulement je m'étais débarrassée d'eux au tout début... Mais il n'est pas trop tard.

On n'y trouve que des [plur][%dic:STR_DIC_M_NeutL2D_34_An] et des [plur][%dic:STR_DIC_M_NeutL1D_34_An], leur Reine et les Ouvriers ne sont pas arrivés. Leur colonie n'est pas encore complète.

Il nous reste donc du temps...

Nous devons les chasser avant que les Reines n'arrivent. Il n'est pas trop tard, mais nous devons tout de même agir vite !

Il suffit d'une seule Reine pour que la colonie grandisse de façon exponentielle. Il nous faudra alors abandonner Alsig.

Si nous éliminons les [plur][%dic:STR_DIC_M_NeutL2D_34_An] et les [plur][%dic:STR_DIC_M_NeutL1D_34_An] au sud du Village, les Karaps abandonneront leur nouvelle colonie.

Accepter Refuser.

Si vous allez au sud du Village, au bout de la Croisée d'Alsig, ils vous trouveront.

Expliquez aux Karaps qu'il ne fait pas bon venir s'installer au Village d'Alsig.

Vous serez bien entendu généreusement récompensé[f:"récompensée"].

Pour Alsig !

Voilà qui me surprend. Vous n'aimez pas écraser des insectes ?

Ça me laisse sans voix !

Je trouverai... quelqu'un d'autre.

Je l'espère bien.

Je veux simplement protéger les habitants d'Alsig. Tel est mon devoir de Daeva.

Avez-vous corrigé mon erreur ?

Les Karaps ne sont pas bêtes. Ils auront compris le message.

J'ai rasé leur colonie.

Excellent. Comme je vous l'ai dit, ils ne sont pas bêtes. Ils nous laisseront tranquille.

Voilà une menace de moins sur les villageois...

Prenez ceci. Je suis sûre que vous en aurez l'utilité.

Exterminez les Karaps qui menacent le village d'Alsig.

Éliminez les [plur][%dic:STR_DIC_M_NeutL2D_34_An] ([%2]/3).

Éliminez les [plur][%dic:STR_DIC_M_NeutL1D_34_An] ([%5]/7).

Faites votre rapport à [%dic:STR_DIC_N_Mirka].

Repoussez les Karaps qui essaient de construire un nid au sud du village d'Alsig.

Mirka n'a pas su reconnaître les premiers signes de l'installation des Karaps au sud d'Alsig. Elle vous a demandé de les chasser afin de préserver le Village.

Vous avez chassé les Espions karaps et les Patrouilleurs karaps de la Croisée d'Alsig, au grand soulagement de Mirka.

Nouvelle quête : [%questname] Quête en cours : [%questname]