Les Dracolâtres veulent invoquer une créature maléfique du nom de Jormungand.

Les préparatifs sont presque terminés et les récipients nécessaires au sort d'invocation sont étroitement surveillés.

[%username], pourriez-vous détruire les [plur][%dic:STR_DIC_N_LDF5b_FOBJ_D2_Pot] afin que les Dracolâtres ne puissent pas effectuer l'invocation ?

Sans cet objet essentiel, ils ne pourront pas réaliser leur projet.

Vous acceptez. Vous refusez.

Stupides Dracolâtres !€

Comme si nous devions tolérer qu'ils laissent cet être maléfique errer librement dans les Montagnes de Sauro...

Le récipient de Jormungand a l'air d'être un objet essentiel ; le détruire devrait causer des dommages considérables.

Vous rendez compte du résultat.

Les Dracolâtres ont sûrement été plongés dans le chaos.

Ils auraient dû mieux cacher un récipient aussi précieux !€

Ils ne pourront plus organiser ce genre de cérémonie d'invocation pendant un bon moment.

Détruisez les [plur][%dic:STR_DIC_N_LDF5b_FOBJ_D2_Pot] ([%2]/6).

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_LDF5b_Macur_E].

Détruisez les récipients de Jormungand utilisés pour la cérémonie d'invocation.

Vous vous êtes glissé[f:"glissée"] dans le repaire des Dracolâtres où avaient lieu des préparatifs pou rréveiller Jormungand, et avez détruit les récipients.

Nouvelle quête : [%questname] En cours d'exécution : [%questname]