Q10093 숨겨진 이드겔을 찾아서 undefined

L'Idgel est un cristal d'énergie concentrée d'Id, fabriqué par le peuple ruhn.

L'arme antique doit permettre de libérer cette énergie destructrice.

Cette arme se nomme également Hypérion.

Je cherche des vestiges du peuple ruhn en Katalam. Et voilà que je trouve ce que je cherchais.

Je l'ai trouvé. Enfin !€

Vous demandez ce qu'il cherchait.

Vous ne devinez pas ? Le cristal de l'arme antique et l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate] ont été trouvés !€

L'Hypérion est bien conservé !€

Je vais vous y mener, [%username]. Nous devons nous rendre à Catalamize. C'est le peuple ruhn qui l'a construit.

C'est là que se trouve l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate].

Vous seul[f:"seule"] pouvez activer l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate].

Cette mission vous tente ? Vous pourrez voir l'arme du peuple antique de vos propres yeux.

Je vous y emmènerai, que vous le vouliez ou non.

Vous proposez d'aller sur le site ruhn de Catalamize.

Vraiment stupéfiant. Comment connaissez-vous cet endroit ?

Etiez-vous venu[f:"venue"] y chercher Kahrun ?

Kahrun va plus mal que je ne pensais !€

Nous ne devons pas perdre de temps !€

Vous assurez Jakahn de votre soutien.

C'est une chance que tout le monde se concentre sur Kahrun.

Oh !€ Ah vous voilà.

J'ai bien cru vous avoir perdu[f:"perdue"].

On ne peut rien faire sans vous.

Rendez-vous immédiatement sur le lieu où se trouve l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate] et activez-le.

Ces vauriens de Réians nous ont fait perdre du temps.

Vous demandez pourquoi Kahrun et les Balaurs sont ici.

Cela ne vous regarde pas.

Cessez de vous faire du souci au sujet de ces Réians inutiles.

Je vous ai fait venir uniquement pour que vous installiez le [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_GiantIdgel].

Tenez, prenez le [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_GiantIdgel].

Je n'y arrive pas, c'est pourquoi c'est à vous de vous en charger.

Dépêchez-vous. Ça fait longtemps que j'attends.

Vous répondez que vous avez compris.

(Le noyau géant est rempli d'Idgel.)

(Vous n'avez encore jamais vu une énergie d'Id aussi puissante.)

(Il faut le manipuler avec précautions afin qu'il ne tombe pas.)

Vous vous emparez du noyau d'Idgel.

Le noyau d'Idgel est possédé par un Esprit. Il s'agit de l'âme d'une personne qui n'était pas en mesure d'utiliser l'Id.

L'Id la fascinait, mais elle n'était pas capable de l'utiliser. Elle est alors devenue dépendante de l'Id et s'est transformée en Esprit.

Avez-vous peur ? Ne vous inquiétez pas. Vous avez déjà utilisé plusieurs fois un noyau d'Idgel avec succès.

Vous pouvez contrôler l'Id. Vous êtes donc en mesure de l'utiliser.

Alors prenez le [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_GiantIdgel] et utilisez-le.

C'est la seule manière d'activer l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate].

Vous mettez fin à la conversation.

(Le noyau géant est rempli d'Idgel.)

(La puissante énergie d'Id s'en dégage.)

(Il faut veiller à ne pas le laisser tomber.)

Vous placez le noyau géant dans l'Hypérion.

Grâce à Kaisinel, je suis arrivée au bon moment.

Qui aurait pu imaginer que [%dic:STR_DIC_MLA51] se cachait derrière Laius ?!

Si j'étais arrivée ne serait-ce que quelques secondes plus tard, vous auriez pu y passer.

Mais le moment est mal choisi pour discuter. Cet endroit est dangereux, je vais vous emmener.

Dès que nous serons arrivés à la [%dic:STR_DIC_W_LDF5A_OP_L], cherchez [%dic:STR_DIC_LDF5a_Tiryns_Commander].

Pendant ce temps, je vais me rendre au Temple du Seigneur empyréen pour y faire mon rapport.

Vous hochez la tête.

Vous êtes en sécurité, [%username] !€

Le quatrième agent de Kaisinel a remué ciel et terre pour vous retrouver.

Et j'ai entendu dire que Nezekan avait sauvé Kahrun.

Que s'est-il passé ?

Vous rendez compte de ce qui s'est passé.

C'était donc ça !€

Il vaudrait mieux que vous alliez voir Kaisinel pour lui raconter vous-même ce que vous avez vécu.

[%dic:STR_DIC_LA59] est justement là.

Il attend votre rapport.

Allez vite le voir.

Vous dites que vous avez compris.

[%username].

Comme on se retrouve.

Je sais que vous avez beaucoup à faire en Katalam.

Cette fois encore, vous avez fait preuve d'un grand engagement envers les Élyséens.

Vous rendez compte de ce qui s'est passé.

Vraiment ? Beritra s'est fait passer pour le scientifique Laius et nous a trompés.

Ce Seigneur balaur est vraiment machiavélique.

Maintenant que Beritra possède l'arme antique Hypérion, personne ne peut savoir ce qu'il a l'intention d'en faire.

Je vais prendre conseil auprès des autres Seigneurs. Nous pourrons ensuite prendre les mesures qui s'imposent.

Ils ne vous en tiendront pas pour responsable. Allez donc vous reposer.

Rendez-vous sur la [%dic:STR_DIC_W_LDF5b_SZ_D3] et parlez à [%dic:STR_DIC_N_LDF5b_Scholar5L_E].

Éliminez les [plur][%dic:STR_DIC_M_IDRuneWeapon_Q_Vritra_Q10093_Fi] et les [plur][%dic:STR_DIC_M_IDRuneWeapon_Q_Vritra_Q10093_As], qui ont fait prisonnier Kahrun ([%5]/3).

[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Trace1L_E], qui cherche Kahrun, arrive à son tour. Parlez-lui.

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Scholar7L_E] sur le site ruhn de Catalamize.

Récupérez le [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_GiantIdgel] sur le site ruhn de Catalamize.

Éliminez les [%dic:STR_DIC_E_IDRuneWeapon_Q_IdSpecter_Q10093] qui apparaissent soudainement ([%17]/3).

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Scholar7L_E].

Récupérez de nouveau le [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_GiantIdgel] sur le site ruhn de Catalamize et insérez-le dans l'[%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Ultimate].

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_IDRuneWeapon_Q_Dike_E] sur le site ruhn de Catalamize.

Faites votre rapport à [%dic:STR_DIC_LDF5a_Tiryns_Commander] dans la [%dic:STR_DIC_W_LDF5A_OP_L].

Faites votre rapport à [%dic:STR_DIC_LA59] dans la [%dic:STR_DIC_W_LDF5A_OP_L].

Ordre : demandez au nerveux Laius ce que vous devez faire ensuite.

Laius vous a conduit[f:"conduite"] dans un lieu inconnu où, à votre grande surprise, Kahrun se trouvait.

Vous avez mis les Balaurs qui le menaçaient hors d'état de nuire, et Jakahn est apparu. Voyant que Kahrun allait très mal, il s'est dit qu'il fallait rapidement le faire sortir.

Sur ces entrefaites, une Asmodienne du nom de Niel est arrivée. Elle aussi en avait après Kahrun. Un combat sans merci entre elle et Jakahn s'est ensuivi. À l'issue de ce combat, il s'est avéré qu'il s'agissait en réalité de Triniel et Nezekan.

Ensemble, ils ont sorti Kahrun, gravement blessé, à la suite de quoi Laius est réapparu.

Laius a prétendu qu'il ne savait rien sur Kahrun et vous a pressé[f:"pressée"] d'activer l'Hypérion.

Vous avez donc activé l'Hypérion à l'aide du noyau d'Idgel, conformément à ses instructions. Partant d'un rire machiavélique, il a alors montré son vrai visage.

C'était l'affreux Seigneur balaur Beritra.

Il vous a enlevé[f:"enlevée"] pour vous utiliser comme cobaye. Mais Dike, le quatrième agent de Kaisinel, est venue vous sauver.

Vous avez ensuite expliqué tout ceci à Tirins et à Kaisinel. Ils ont pris peur en apprenant la véritable identité de Laius et ont rapidement convoqué une réunion.

Progression : [%questname]