Les morts-vivants préparent quelque chose.
Ils agissent généralement seuls, mais depuis quelque temps je les ai vus attaquer en groupe. Et il y a plus.
Ils semblent organisés. Comme s'ils avaient un chef.
En effet. Mes éclaireurs les surveillent et il semblerait qu'ils suivent un mort-vivant en particulier.
Ce n'est pas la première fois que vous combattez des morts-vivants, [%username]. Je sais que vous pouvez vous en occuper.
Puis-je compter sur vous ?
Très bien. C'est ce que je voulais entendre.
Dans les Ruines de Patema se trouve un autel de pierre, sur lequel apparaît [%dic:STR_DIC_M_SpectreNamedQ_41_An] à la nuit tombée. C'est le moment idéal pour passer à l'action.
Vous ne devrez avoir aucun problème à mener cette mission à bien. Un emplacement, une cible.
Vous en avez assez de tuer des morts-vivants ?
Je comprends. C'est compliqué. Mais nous ne pourrons recoloniser cette région qu'après les avoir tous éliminés. L'apparition de ce chef est un contretemps inattendu.
J'espère que vous changerez d'avis.
Arieluma, [%username] ! Je n'arrive toujours pas à croire que ces morts-vivants obéissent à un chef. Qui aurait cru qu'ils puissent coordonner leurs attaques ?
Je me demande si Gellar n'était pas un chef militaire quand il était en vie. Hum...
Alors, vous l'avez éliminé ?
Je savais que vous seriez à la hauteur. Voilà qui va simplifier notre travail !
Merci pour tout, [%username].
Éliminer [%dic:STR_DIC_M_SpectreNamedQ_41_An] ([%2]/1).
Faire un rapport à [%dic:STR_DIC_N_Rance].
Éliminer Gellar, le chef des morts-vivants.
Rance a découvert que les morts-vivants obéissaient à un chef appelé Gellar. Il vous a demandé de l'éliminer, ce que vous avez fait. Rance vous a alors récompensé[f:"récompensée"].