Après avoir mis votre force à l'épreuve, nous allons passer aux compétences. Mais attention : pas les compétences de combat, mais d'artisanat.
Ça vous étonne ? Nous n'acceptons parmi les Crocs que les candidats qui ont plusieurs cordes à leur arc. Après tout, si vous devez vous infiltrer quelque part, il est pratique d'avoir un métier comme couverture.
Vous avez bien au moins une compétence d'artisanat, non ?
Nous n'attendons pas de vous que vous deveniez un grand maître, bien entendu. Nous sommes une Légion de guerriers, pas d'artisans.
Nous vous demanderons simplement d'avoir une excellente maîtrise d'une compétence.
Oh, vous pensez que l'artisanat n'a pas sa place ici ?
Nous avons trois catégories de compétences : attaque, défense et soutien.
La fabrication d'armes et l'artisanat sont des compétences d'attaque, car elles permettent de fabriquer des armes. La couture et la fabrication d'armures sont des compétences de défense, car elles permettent de créer des armures. Et comme la cuisine et l'alchimie facilitent les missions, ce sont des compétences de soutien.
Quelle catégorie choisissez-vous pour votre défi ?
Bien. C'est ma catégorie préférée. Rien à voir avec une aiguille et du fil, ou des herbes et des épices.
Alors, êtes-vous fabricant[f:"fabricante"] d'armes ou artisan ?
Dans ce cas, allez parler à maître [%dic:STR_DIC_N_Logi], au Temple des artisans. C'est lui qui supervisera votre épreuve.
[%dic:STR_DIC_N_Lanse], au Temple des artisans, vous dira ce que vous devez faire.
Très bon choix. Rien ne vaut une bonne armure.
Alors, vous êtes fabricant[f:"fabricante"] d'armures ou tailleur[f:"couturière"] ?
Ce serait une bonne chose d'avoir un autre armurier parmi les Crocs. Nous usons nos armures assez rapidement.
Allez parler à maître [%dic:STR_DIC_N_Kinterun], au Temple des artisans. Il vous fera passer l'épreuve.
C'est loin d'être ce que je préfère, mais cela peut être utile d'avoir une tenue bien coupée.
Allez parler à maîtresse [%dic:STR_DIC_N_Zyakia], au Temple des artisans. Elle vous fera passer l'épreuve.
Les compétences de soutien sont peut-être moins prestigieuses, mais elles sont vitales pour gagner des batailles. Après tout, on ne peut pas se battre l'estomac vide.
Êtes-vous un[f:"une"] cuisinier[f:"cuisinière"] ou un[f:"une"] alchimiste ?
Très bien. Ce sera agréable d'avoir un[f:"une"] bon[f:"bonne"] cuisinier[f:"cuisinière"] lors de notre prochaine offensive dans les Abysses.
Allez parler à [%dic:STR_DIC_N_Lainita], au Temple des artisans. Elle vous fera passer l'épreuve de cuisine.
Très bon choix. Allez parler à maître [%dic:STR_DIC_N_Honir], au Temple des artisans. Il vous fera passer l'épreuve.
Ah, bonjour ! Quels chefs-d'oeuvre venez-vous réaliser aujourd'hui ?
Ah bon, les Crocs? C'est un sacré défi, même pour vous !
Ce n'est pas une arme que vous devez fabriquer, mais il vous faudra tout de même y mettre tout votre coeur. Prenez ce plan et fabriquez un Coeur ardent de magie.
Donnez-le au Maître artisan [%dic:STR_DIC_N_Usener] pour réussir cette épreuve.
Oh, bonjour ! J'espère que vous aurez la force d'affronter votre destin ?
Oui, on me l'a dit. Je me disais bien que vous n'alliez pas tarder à venir passer mon épreuve.
Vous allez devoir fabriquer un Coeur ardent de magie à l'aide de ce plan, puis l'apporter à Maître [%dic:STR_DIC_N_Usener].
Vous en êtes capable, aucun doute, mais cela risque de vous prendre du temps.
Bon sang ! Pas moyen de forger cette maudite armure !
Hé, vous ! Ça vous arrive de frapper avant d'entrer ?
Les Crocs de Fenris ? Vous ? D'accord ! Mais ça va pas être de la tarte.
Prenez ce plan et fabriquez un fichu Coeur ardent de magie. Emportez-le à Maître [%dic:STR_DIC_N_Usener]-le-grand-seigneur et vous aurez terminé.
Je pense à créer un club de patchwork. Ça vous dirait d'en faire partie ?
Oh, les Crocs ? Je suppose que vous n'aurez plus beaucoup de temps pour coudre lorsque vous partirez vous battre dans les Abysses !
Mais ne nous avançons pas trop. Vous allez devoir fabriquer un Coeur ardent de magie à l'aide de ce patron, puis l'apporter à Maître [%dic:STR_DIC_N_Usener].
Ensuite, vous pourrez rejoindre les Crocs. Puisse le destin vous aider !
Voilà, goûtez ceci. Qu'en dites-vous ? Ça manque de sel ?
Oh, bien sûr ! Tout Vanahal ne parle que de vous.
L'épreuve est très simple. Vous allez devoir préparer un Coeur ardent de magie à l'aide de cette recette, puis l'apporter à Maître [%dic:STR_DIC_N_Usener].
J'attends avec impatience le banquet qu'il va y avoir pour fêter votre admission parmi les Crocs. Cela fait des siècles qu'il n'y en a pas eu.
J'ai repensé à ce que vous m'avez dit la dernière fois. Vous avez raison, je chauffe sûrement trop mon creuset.
Oh, oui ! Excellent ! C'est si bon de voir un[f:"une"] alchimiste de talent faire son chemin dans le monde.
L'épreuve est très simple, il vous suffit de préparer un Coeur ardent de magie. Puis apportez-le à Maître [%dic:STR_DIC_N_Usener].
Vous voyez ? C'est simple !
Kvasir m'a dit que vous passiez l'épreuve. Alors, comment ça avance ?
Hmm... voyons cela... excellent travail ! Mais je n'en attendais pas moins de vous. Emportez cet Insigne à Kvasir, avec ma bénédiction.
N'oubliez pas de demander au Grand Prêtre [%dic:STR_DIC_N_Balder] de vous purifier. Kvasir n'apprécie pas les artisans[f:"travailleuses"] couverts[f:"couvertes"] de sueur.
Non, ça ne va pas du tout. Je m'attendais à mieux.
Venez vous baigner dans la sombre lueur d'Azphel.
Oui, il est important de rester pur[f:"pure"] alors que vous marchez vers la grandeur. Il n'en faut pas moins pour les Crocs de Fenris.
À genoux pour recevoir le sacrement.
Encore l'[%dic:STR_DIC_I_relic_d_02] ? Vraiment ?
Usener m'a déjà dit que vous aviez réussi l'épreuve, mais montrez-moi tout de même la Marque. Histoire de respecter le rituel.
Cela faisait tellement longtemps que je n'en avais pas vu, j'avais oublié à quel point c'était... réalisé avec art. Très bien.
Voici un nouvel élément de votre uniforme. Portez-le avec fierté.
Parler à [%dic:STR_DIC_N_Kvasir] pour choisir la compétence d'artisanat.
Parler au Maître en fabrication d'armes [%dic:STR_DIC_N_Logi].
Parler au Maître artisan [%dic:STR_DIC_N_Lanse].
Parler au Maître en fabrication d'armures [%dic:STR_DIC_N_Kinterun].
Parler à la Maîtresse couturière [%dic:STR_DIC_N_Zyakia].
Parler à la Maîtresse chef [%dic:STR_DIC_N_Lainita].
Parler au Maître alchimiste [%dic:STR_DIC_N_Honir].
Parler au Maître en artisanat.
Apporter le [%dic:STR_DIC_I_4942a] à [%dic:STR_DIC_N_Usener].
[%collectitem]Apporter de l'[%dic:STR_DIC_I_relic_d_02] au Grand Prêtre [%dic:STR_DIC_N_Balder] pour le rituel de purification.
Parler à [%dic:STR_DIC_N_Kvasir].
Prouvez vos compétences en artisanat afin de rejoindre les Crocs de Fenris.
Vous avez passé l'épreuve suivante de l'examen pour faire partie des Crocs de Fenris : l'artisanat. Après avoir réussi l'épreuve du domaine de votre choix, vous vous êtes à nouveau fait[f:"faite"] purifier et vous avez fait votre rapport à Kvasir.