C'est incroyable de réussir à vivre sur cette terre glaciale et désolée. Mais ce qu'il y a de plus surprenant, c'est que des animaux survivent ici.
Les Biologistes et les Ecologistes seraient fascinés par ces animaux, mais je me préoccupe de contrôler leur nombre afin de les empêcher de blesser les habitants.
Les habitants de la Forteresse craignent de s'aventurer ne serait-ce qu'au Village d'Alsig.
Les animaux dangereux sont partout, depuis les Champs de givre de Morheim juste devant la Forteresse, jusqu'à la Passe de la Crête de Patamor.
Pourriez-vous en éliminer quelques-uns, [%username] ? Je peux offrir des Pièces en bronze pour compenser les ennuis causés !
Vous avez pris la bonne décision.
Veuillez éliminer 3 [plur][%dic:STR_DIC_M_Zaif2D_21_An], 3 [plur][%dic:STR_DIC_M_DaruD_21_n] et 3 [plur][%dic:STR_DIC_M_Ettin_all].
Vous devez respecter ce nombre car la mission a été partagée.
Ah, ça doit être trop pour vous.
Ce n'est pas grave. Je suis sûr que d'autres Daevas capables seront contents de recevoir ces pièces.
Les avez-vous tous éliminés ? C'était rapide !
Merci. Voici les pièces promises.
Les habitants vous remercient également, [%username].
Chassez les bêtes sauvages aux alentours de la forteresse.
Éliminez les [plur][%dic:STR_DIC_M_Zaif2D_21_An] ([%2]/3).
Éliminez les [plur][%dic:STR_DIC_M_DaruD_21_n] ([%5]/3).
Éliminez les [plur][%dic:STR_DIC_M_Ettin_all] ([%8]/3).
Faites votre rapport à [%dic:STR_DIC_N_Nott].
Il y a tant de créatures sauvages aux alentours de la forteresse que les citoyens n'osent plus en sortir. Anéantissez ces bêtes.
Nott vous a promis des Pièces en bronze si vous chassiez des animaux féroces autour de la Forteresse.
Vous avez chassé des Worgs, des Ettins et des Darus et avez reçu des pièces.