Ah, ainsi notre jeune Daeva a regardé ses Cartes divinatoires, et vous en êtes content[f:"contente"] ? Hmm ?

Je... j'ai des doutes.

Non ? Alors il faut peut-être faire un petit jeu !

Donnez-moi dix de vos cartes [%dic:STR_DIC_I_WORLD_EVENT_LUNAR_SCROLL_SHIELD_ALL_30A], et si le destin s'en mêle, vous pourriez peut-être recevoir quelque chose de mieux. Comme une carte [%dic:STR_DIC_I_WORLD_EVENT_LUNAR_SCROLL_SHIELD_ALL_40A] ou même [%dic:STR_DIC_I_WORLD_EVENT_LUNAR_SCROLL_SHIELD_ALL_50A]... ou alors autre chose.

Vous voulez jouer ?

Accepter. Refuser.

Ah ! Vous n'avez pas le sens de l'aventure !

Alors ? Prêt[f:"Prête"] ? Donnez-moi vos cartes, et laissons la destinée choisir pour vous l'une de ces boîtes.

Les voici.

Hé hé hé ! Le chaton n'aime pas sa pelote de laine ?

Assurez-vous de bien appuyer vos doigts sur les cartes. Le Destin ne peut rien voir s'il n'y a pas vos empreintes partout sur les cartes.

Il faut que j'y aille.

Ah ! Vous n'avez pas le sens de l'aventure !

Alors ? Prêt[f:"Prête"] ? Donnez-moi vos cartes, et laissons la destinée choisir pour vous l'une de ces boîtes.

Les voici.

Stupide ! Stupide !

Il me faut dix cartes [%dic:STR_DIC_I_WORLD_EVENT_LUNAR_SCROLL_SHIELD_ALL_30A] ! Comme ça, les probabilités seront en faveur des cartomanciens. Vous comprenez ?

Je pensais vraiment les avoir.

Et voici votre porte de sortie, Daeva !

Souvenez-vous, vous ne pouvez pas distancer un Brax qui vous charge, pas plus que vous ne pouvez échapper à votre destin. La mort et les Brax, compris ? Hé hé hé...

C'était nul. Toutes mes excuses.

Parlez à [%dic:STR_DIC_N_event_Druike] pour échanger dix cartes [%dic:STR_DIC_I_WORLD_EVENT_LUNAR_SCROLL_SHIELD_ALL_30A] contre un cadeau.

[%collectitem]

Demandez à Druike de vous échanger dix cartes Gloire d'Israphel contre un cadeau.

Vous avez apporté dix cartes Gloire d'Israphel à Druike, qui vous les a échangées contre un cadeau.

Nouvelle quête : [%questname] Quête en cours : [%questname]