(Le document a été rédigé dans une écriture ancienne.)

(Vous pouvez à peine le déchiffrer et n'êtes pas sûr[f:"sûre"] de son contenu.)

(Il serait préférable d'aller voir Shumir et de lui demander de l'aide.)

Vous arrêtez les recherches.

[%username], avez-vous terminé les recherches sur le Fil de l'Épée ?

Avez-vous trouvé un indice ?

Vous remettez le parchemin.

Que se passe-t-il ? Vous vouliez m'apporter quelque chose !

Je pensais que vous m'aviez apporté quelque chose.

Vous mettez fin à la conversation.

C'est impossible ! Avez-vous rencontré un homme répondant au nom de Bédin au Fil de l'Épée ?

(Le visage de Shumir pâlit à mesure qu'il lit le parchemin.)

Vous avez commis une grave erreur !

Savez-vous au moins qui est ce Bédin ?

Bédin est un scélérat qui cherche à utiliser la puissance des Balaurs pour que les Élyséens et les Asmodiens soient à tout jamais ennemis.

L'aide que vous lui avez apportée sert ses recherches visant à s'approprier la puissance des Balaurs.

L'épée qui se trouve sur l'île du Fil de l'Épée lui appartient.

Apportez le parchemin à Shumir.

Remettez le parchemin rédigé dans une langue ancienne à Shumir.

Shumir est très inquiet depuis que les recherches de Bédin sur les Balaurs sont terminées.

Vous lui rapportez ce que Bédin vous a dit.

Nouvelle quête : [%questname] Quête en cours : [%questname]