Vous êtes de retour. Êtes-vous prêt[f:"prête"] à découvrir une nouvelle vérité ?
Vous utilisez l'Id, mais vous ne savez pas de quoi il s'agit.
Vous ressemblez à un enfant qui ne sait pas ce qu'il tient entre ses mains.
Si vous étiez le[f:"la"] seul[f:"seule"] à contrôler l'Id, ça ne serait pas si grave. Mais comme il s'agit d'une force puissante, beaucoup d'autres ont des vues dessus.
Vous devez mieux comprendre l'Id afin de pouvoir affronter ces gens dans le combat pour l'Id.
Considérez-vous l'Id comme une nouvelle force découverte en Katalam ?
Vous ne comprenez toujours pas alors.
L'Id est une force qui existe depuis longtemps et qui existera toujours. Vous ne vous en êtes simplement pas rendu compte.
Mais mes explications ne suffisent pas. C'est pourquoi je vais vous envoyer dans le passé.
Prenez ce [%dic:STR_DIC_I_QUEST_24090a]. Servez-vous en pour voyager dans le passé.
Vous serez témoin d'un événement important et constaterez l'influence qu'avait déjà l'Id à cette époque.
Vous allez retourner à un moment situé peu avant la mort de Tiamat.
Vous devrez y combattre Tiamat et l'empêcher d'utiliser la Relique de Siel.
Mais ne vous inquiétez pas. La puissance du sceau que je vous ai donné à Sarpan vous protégera.
De plus, vous serez témoin de la chute de Tiamat après son combat avec Marchutan et vous verrez comment Israphel a volé la Relique de Siel.
Examinez la trace que la Relique de Siel a laissée sur Tiamat après la disparition d'Israphel.
Vous comprendrez mes paroles si vous examinez le [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_TiamatDie].
Alors voulez-vous retourner dans le passé et être témoin de la mort de Tiamat ?
(Le cadavre de la Maîtresse balaur Tiamat.)
(On sent une puissante force concentrée autour de la dépouille.)
(D'après la forme familière des ondes, il doit s'agir d'Id.)
Avez-vous ressenti une force connue sur la dépouille de Tiamat ?
Vous y avez trouvé un [%dic:STR_DIC_I_quest_24090b].
Cette trace d'Id que vous avez apportée est restée après que la Relique de Siel a libéré des forces puissantes.
Cela prouve que de l'Id coulait aussi dans la Relique de Siel, qui existait déjà avant le Grand Cataclysme.
Les Élyséens et les Asmodiens n'ont pas pu reconnaître ce qui se trouvait juste sous leurs yeux, pourtant l'Id existait déjà depuis le début.
Vous aurez peut-être du mal à accepter tout ça.
Je vais vous envoyer à un autre moment dans le passé pour que vous compreniez un peu mieux.
Pour être plus précise, à l'instant où Israphel a tenté d'utiliser la Relique de Siel.
Vous allez être à nouveau témoin du moment où la Relique de Siel libère une immense puissance.
Vous allez aussi assister à la fin d'Israphel. Vous aurez peut-être du mal à encaisser le coup, mais vous devez examiner l'endroit où a disparu Israphel.
Vous y trouverez un [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_IdPiece].
Je pensais que personne ne serait en mesure de me suivre jusqu'ici...
C'est étonnant que vous ayez réussi, Daeva !
Vous êtes sûrement là pour reprendre la Relique de Siel, mais je ne vais pas vous laisser faire.
Mais comme vous m'avez aidé à mettre la main sur la Relique de Tiamat, je vais vous confier quelque chose.
Avant, quand la Tour de l'Eternité avait encore sa forme originelle, les Balaurs se sont révoltés contre [%dic:STR_DIC_ELA02] pour devenir eux-mêmes des dieux.
Pour éviter cela, Aion a envoyé les douze Seigneurs...
Mais à notre grande honte, nous n'avons pas pu les arrêter. Il ne nous restait plus qu'à créer un champ éthéré pour les tenir à distance.
Les Daevas et les humains se sont mis à se moquer d'Aion et de la faiblesse des Seigneurs...
Je ne pouvais plus le supporter, j'ai donc élaboré un plan pour éliminer les Seigneurs balaurs.
J'étais très confiant. En effet, je connaissais un moyen de tirer la force de la Tour de l'Eternité et de l'utiliser.
J'étais certain que la puissance de la Tour de l'Eternité permettrait d'anéantir les Seigneurs balaurs.
Il ne me restait plus qu'à attirer les Seigneurs balaurs près de la Tour de l'Eternité avant de libérer sa puissance.
À cette fin, j'ai proposé un traité de paix aux autres Seigneurs, avant d'ouvrir le champ éthéré. [%dic:STR_DIC_MLA51] était convaincu que l'on pouvait se défaire des douze Seigneurs et c'est ainsi que tout le monde s'est retrouvé à la table de négociation.
Je n'aurais jamais imaginé que [%dic:STR_DIC_MLA49] détruirait la Tour de l'Eternité. Mon plan a donc échoué et le Grand Cataclysme s'est abattu sur nous.
Quand j'ai vu Siel se sacrifier pour recréer le champ éthéré, j'ai prétendu venir à son secours pour sauver ma propre vie.
C'était un acte arrogant, lâche et irresponsable... Allez-y, moquez-vous.
Mais j'ai maintenant un plan pour mettre fin à toute cette tragédie.
Je vais tout vous raconter. Cela ne changera rien en définitive si vous êtes au courant.
Grâce à ma compétence qui me permet de contrôler l'espace et à la puissance de la Relique de Siel, je vais ramener [%dic:STR_DIC_ELA03] à son commencement.
Au temps où la Tour de l'éternité, [%dic:STR_DIC_ELA02], brillait de toute sa splendeur. À une époque où tout était parfait !
Je vais créer une nouvelle Atréia à partir de ce lieu et j'en serai le seul Seigneur. Je guiderai le monde dans la bonne direction !
Division, destruction, sang et victimes : voilà ce que cela signifie ! Je vais revenir sur toutes mes erreurs et ainsi faire pénitence...
Toutefois, ce plan s'accompagne d'une grande souffrance.
Daeva, savez-vous de quelle souffrance je parle ?
(On dirait que c'est apparu après la disparition d'Israphel et de la Relique de Siel.)
(Vous pouvez percevoir la même force que celle qui se dégageait de la dépouille de Tiamat.)
(On dirait que l'Id s'est densifié et cristallisé après que la Relique de Siel a libéré sa puissance.)
L'avez-vous examiné ?
Jetez donc un œil au [%dic:STR_DIC_I_quest_24090c] que vous avez trouvé.
Ce [%dic:STR_DIC_I_quest_24090c] est une preuve que l'on peut trouver des traces d'Id partout où la Relique de Siel a libéré des forces extraordinaires.
Vous avez déjà dû trouver de l'Id à votre époque, mais ici vous êtes dans une autre époque. Vous êtes dans le passé.
Vous comprenez ce que j'essaye de vous dire ?
Oui. Vous avez raison.
Le savoir relatif à la force de l'Id est perdu.
Mais depuis la nuit des temps, l'Id agit sur tout ce qui l'entoure.
Vous pensiez certainement que l'Éther était la seule source de force, mais la force de l'Id va bien au-delà.
L'Id est lié à toutes les forces. Même là, au moment où nous parlons.
Cela a toujours été le cas, vous ne l'avez simplement pas vu. Vous connaissez à présent la vérité.
Allez voir [%dic:STR_DIC_N_LDF4b_Yupitinea_E] dans la [%dic:STR_DIC_W_LDF4b_SZ_OP_A4].
Utilisez le [%dic:STR_DIC_I_QUEST_24090a] à proximité d'[%dic:STR_DIC_N_LDF4b_Yupitinea_E].
Inspectez le [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_TiamatDie].
Parlez à l'[%dic:STR_DIC_N_IDYupitinea] près du Trône sanglant.
Parlez au Seigneur Israphel dans le Sanctuaire de la solitude.
Examinez le [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_IdPiece].
Parlez à l'[%dic:STR_DIC_N_IDYupitinea] dans le Sanctuaire de la solitude.
Ordre : allez voir Oriata dans la Forteresse de Rancora et confrontez-vous à la vérité.
La Protectrice Oriata vous a chargé[f:"chargée"] à Tiamaranta de voyager dans le passé pour que vous compreniez que l'Id existe depuis toujours.
Après avoir activé le sablier de l'espace-temps que vous a remis Oriata et être retourné[f:"retournée"] dans le passé, vous avez été témoin de la fin de Tiamat. En examinant le cadavre de Tiamat, vous avez découvert un fragment d'Id.
L'Oriata du passé vous a expliqué qu'il y avait des traces de l'Id partout où des forces extraordinaires ont été libérées par la Relique de Siel. Elle vous a ensuite envoyé[f:"envoyée"] à un autre moment du passé.
Vous avez alors été témoin de l'anéantissement d'Israphel et de la Relique de Siel. Vous avez trouvé un cristal d'Id concentré à l'endroit où Israphel et la Relique de Siel avaient disparu.
À votre retour auprès de l'Oriata du passé, celle-ci a de nouveau souligné que la puissance de l'Id était une force associant et influençant toutes les forces depuis la nuit des temps.