J'ai fait appel au pouvoir des Esprits pour l'animer... Et cela a marché !

Cela a même marché un peu trop bien : j'espérais voir une femme douce, mais j'avais face à moi un monstre assoiffé de pouvoir.

"C'est souvent le cas avec les femmes..."

Elle m'a frappé si fort... Je dois être mort, j'imagine. J'ai peur de ce qu'elle pourrait faire si elle absorbait tout le pouvoir de cet endroit.

Il faut arrêter [%dic:STR_DIC_M_LF2A_Galateia]. Elle n'est plus la femme que j'ai aimée.

Accepter Refuser

Si vous la terrassez, veuillez apporter un souvenir à [%dic:STR_DIC_N_Pygmalion]. Il mérite de savoir ce qui lui est arrivé.

"Reposez en paix, esprit."

Si vous n'éliminez pas Galatée, qui le fera ? Qui sait ce qu'elle fera lorsqu'elle s'échappera ?

"Les Gardiens s'occuperont d'elle."

Vous revenez les mains vides. N'avez-vous pas trouvé Galatée ?

"C'est tout ce qui reste d'elle."

Votre histoire est absurde. Ma belle Galatée, un monstre ?

Vous allez devoir me montrer une preuve.

"Je savais bien que j'avais oublié quelque chose."

Ma chère, ma belle Galatée... Il pensait peut-être l'aimer, mais il ne l'a jamais aimée autant que moi.

Sa mort est un châtiment adéquat pour ce qu'il a fait à Galatée.

Vaincre [%dic:STR_DIC_M_LF2A_Galateia] et apporter un souvenir à [%dic:STR_DIC_N_Pygmalion].

[%collectitem]

Vaincre Galatée, la statue, et apporter un souvenir à Josnack.

Kypros, un fantôme, se reprochait d'avoir transformé Galatée la belle en monstre et vous a demandé de la détruire.

Vous l'avez vaincue et avez apporté un souvenir d'elle à Josnack.

Nouvelle quête : [%questname] Quête en cours : [%questname]