Savez-vous pourquoi l'observatoire est entouré d'une brume épaisse ? Ce sont les Nepras qui produisent cette brume.
[%dic:STR_DIC_N_Hreidmar] protège ces arbres. Un mystère qui n'est pas lié aux lois de la nature.
Il a le pouvoir sur la nature et tous les esprits ; ni les humains ni les Daevas ne peuvent rien contre lui.
Tout ce qui est entouré de brouillard, il le considère comme sa propriété et il n'apprécie pas vraiment l'Observatoire.
Pour conserver l'Observatoire, je dois donc me lier d'amitié avec Hreidmar.
Le brouillard s'est affaibli ces derniers temps, ce qui signifie que Hreidmar ou les Nepras sont en difficulté.
Mais Hreidmar est trop fier pour nous demander de l'aide. Peut-être pourrions-nous lui proposer la nôtre et entrer ainsi dans ses bonnes grâces.
Il y a ici des Maus crin-de-brume qui pourraient représenter un danger.
Allez donc voir [%dic:STR_DIC_N_Hreidmar] afin de chercher avec lui une solution à ce problème.
S'il obtient de l'aide, il ne réagira peut-être plus avec autant de colère contre l'observatoire.
Asmodien[f:"Asmodienne"], que faites-vous ici ?
Vous osez troubler la tranquillité de Hreidmar ?
Les Maus sont devenus plus forts à cause des Balaurs. J'admets que c'est un problème.
Mais pas au point d'avoir besoin de l'aide de ces Asmodiens indignes.
Mais si vous tenez absolument à m'aider, vous pouvez bien essayer.
Rendez-vous à l'[%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_E2]. Il était occupé par les Maus crin-de-brume. Observez la situation et trouvez la [%dic:STR_DIC_M_LycanWizardMDQ_38_Ae].
Éliminez la [%dic:STR_DIC_M_LycanWizardMDQ_38_Ae]. Elle représente un danger pour les Nepras.
Les Maus crin-de-brume menacent les Nepras.
Je ne peux pas le tolérer plus longtemps.
Si vous faites ça, Hreidmar vous accordera sa confiance.
Oh, vous êtes de retour !
Bien, Hreidmar a-t-il changé d'avis à notre sujet ? Si c'est le cas, nous le devons à votre charme.
Ha ha, ne faites pas cette tête. C'était une blague, juste une blague.
Mais sérieusement, avez-vous répondu à la demande de Hreidmar ?
Ahahah, très bien, très bien ! Bien joué.
Il n'aura plus rien à nous reprocher quand nous ferons quelque chose désormais.
Voici une récompense pour vos efforts. Je vous en prie, acceptez-la !
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Tyr] à l'[%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_E1_1].
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Hreidmar].
Rendez-vous à l'[%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_E2] et observez les activités des Maus crin-de-brume.
Éliminez la [%dic:STR_DIC_M_LycanWizardMDQ_38_Ae] ([%11]/1).
Revenez à l'[%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_E1_1] et faites votre rapport à [%dic:STR_DIC_N_Tyr].
Ordre : Tyr, le protecteur du champ éthéré, a une mission concernant Hreidmar à vous confier. Allez le voir.
Tyr vous a prié[f:"priée"] de l'aider à améliorer ses relations avec Hreidmar.
Lorsque vous avez rendu visite à Hreidmar, il vous a expliqué qu'il ne ferait confiance aux Asmodiens que lorsque vous aurez espionné l'Autel du Dragon noir et éliminé la grande prêtresse Parunru.
Vous avez donc inspecté l'Autel du Dragon noir, éliminé la grande prêtresse Parunru et gagné ainsi la confiance d'Hreidmar.