Ajouter la fonction SimpleTalk, SimpleUseItem
Plusieurs PNJ peuvent être entrés en une seule étape.
Jusqu'à 30 PNJ peuvent être entrés indépendamment du nombre d'étapes.
L'ordre de discussion n'a pas d'importance dans une étape.
Récupérer l'objet, avec la commande Motion tous se déplacent de la même façon.
Selon l'ordre des PNJ saisis dans le tableau Excel indépendamment de l'étape, une page select_talknpc01, 02... peut être ouverte.
Actuellement, une seule page peut être ouverte, mais une solution est en cours d'étude.
Jusqu'à présent haction était exécuté par setpro, veuillez utiliser désormais HACTION_SETPRO_NEXT.
Le PNJ de jardinier a été utilisé en gros comme échantillon.
TOWN_SHUGO_GARDENER_de 1001 à 1025
Vous refusez donc.
1. PNJ
2. PNJ
3. PNJ
4e PNJ
5e PNJ
6e PNJ
7e PNJ
8e PNJ
9e PNJ
SELECT5 pour unifier avec la forme de discussion d'origine après la discussion.
Hum, j'espère qu'il n'y aura pas de bug.
Premier groupe
Parlez au jardinier municipal de Braseciel [%2].
Parlez au jardinier municipal de Valdor [%5].
Parlez au jardinier municipal de Lampyre [%8].
Deuxième groupe
Parlez au jardinier municipal d'Embrun [%11].
Parlez au jardinier municipal de la Côte [%14].
Parlez au jardinier municipal de Buissépine [%17].
Troisième groupe
Parlez au jardinier municipal des statues [%20].
Parlez au jardinier municipal de l'Ile étincelante [%23].
Parlez au jardinier municipal de Palme [%26].
Parlez à Rebecca.
Essayez la nouvelle fonction simpletalk.
Veuillez faire en sorte que les joueurs puissent discuter avec plusieurs PNJ indépendamment de l'ordre.
L'hiver prochain devrait être froid.