Commandes de discussion
/Dés [nombre], /dés [nombre]
Lance les dés dans un intervalle déterminé (par défaut, 100). Vous pouvez choisir un nombre entre 1 et 1000. Cette commande est utilisable uniquement dans un groupe ou une cohorte.
Exemple : /Dés 100
/Répartirgroupe [somme]
Répartit de façon égale la somme indiquée entre tous les membres du groupe.
Exemple : /Répartirgroupe 1000
/Répartircohorte [somme]
Répartit équitablement la somme indiquée entre les membres de la cohorte.
Exemple : /Répartircohorte 23000
/Pillagelibre, /libre
Les membre du groupe pillent les objets comme à leur habitude.
/Chacunsontour, /touràtour
Les membres du groupe pillent les objets les uns après les autres.
/chef, /capitaine
Le chef du groupe pille tous les objets.
/Recrutergroupe [message]
Crée un lien <Recrutergroupe> dans la discussion. Lorsqu'un autre joueur clique dessus, un lien contenant ses informations de classe et de niveau vous sera envoyé en mode murmure. Vous pouvez refuser ce lien ou alors l'utiliser pour inviter le joueur à rejoindre votre alliance.
Exemple : /Recrutergroupe Recherche sorcier niv. 50 pour Poéta sombre
/Postulerpourgroupe [message]
Crée un lien <Postuler pour groupe> dans la fenêtre de discussion. Lorsqu'un joueur effectue un clic droit dessus, un message sera envoyé automatiquement au groupe. En effectuant un clic gauche dessus, le joueur peut afficher les informations des autres joueurs.
Exemple : /Postulerpourgroupe niveau 50 Assassin rech. groupe pour Dredgion
/Invitergroupe [nom du personnage], /inviter [nom du personnage]
Invite un personnage dans le groupe.
Exemple : /inviter Jarumonerk
/Quittergroupe, /quitter
Quitte le groupe que vous aviez rejoint.
/Bannissementgroupe [nom du personnage], /bannir [nom du personnage]
Le chef du groupe exclut un membre.
Exemple : /bannir Shuma
/Signe 1-14, /z 1-14
Attribue un signe à la cible sélectionnée (uniquement utilisable par le capitaine du groupe ou de la cohorte)
Exemple : /Signe 6
/Sélectionsigne 1-14, /za 1-14
Sélectionne la cible correspondant au signe indiqué.
Exemple : /Sélectionsigne 6
/Note [message]
Le chef du groupe ou de la cohorte envoie un message à tous les membres.
Exemple : /Note Préparez-vous à lancer l'assaut !
/Recrutercohorte [message]
Crée un lien <Recrutercohorte> dans la discussion. Lorsqu'un autre joueur clique dessus, un lien contenant ses informations de classe et de niveau vous sera envoyé en mode murmure. Vous pouvez refuser ce lien ou alors l'utiliser pour inviter le joueur à rejoindre votre cohorte.
Exemple : /Recrutercohorte Cherche une cohorte pour attaquer le Dredgion.
/Postulercohorte [Texte de présentation]
Crée un lien intitulé "Postulercohorte". Si un autre joueur effectue un clic droit sur ce lien, il sera automatiquement invité à rejoindre la cohorte. Avec un clic gauche, on affiche les informations de l'auteur.
Exemple : /Postulercohorte Recherche une cohorte niveau 50 pour siège de chasseurs.
/Invitationcohorte [nom du personnage], /ainviter [nom du personnage]
Invite un personnage à rejoindre une cohorte.
Exemple : /Invitationcohorte Mew
/Quittercohorte, /quitter
Quitte la cohorte que vous aviez rejointe.
/Bannissementcohorte [nom du personnage], /bannir [nom du personnage]
Bannit un membre de la cohorte.
Exemple : /Bannissementcohorte Mew
/Désignertribun [nom du personnage], /désigner [nom du personnage]
Élève un personnage au rang de tribun (générale de brigade suppléant de la cohorte).
Exemple : /désigner Mew
/Prêt au combat, /prêt
Demande aux membres de la cohorte de confirmer qu'ils ont terminé leurs préparatifs pour le combat.
/Commencermentorat
Vous permet d'aider un membre de votre groupe ayant au moins 10 niveaux de moins que vous.
Les mentors ne reçoivent pas de points d'XP, de Kinah ou d'bjets usuels, mais le Daeva qui reçoit leur aide recevra le nombre normal de ce genre d'objets. Il n'y a aucun inconvénient pour un joueur s'il reçoit l'aide d'un mentor. Par contre, un joueur aura des inconvénients s'il joue avec un autre joueur qui n'est pas un mentor et dont le niveau est bien au-dessus du sien.
/Terminermentorat
Met fin à l'aide en tant que mentor.
/RecruterMentor [votre annonce de recrutement]
Saisissez cette commande suivie d'un espace puis de votre annonce personnalisée pour créer un lien <recrutement pour mentorat> dans la fenêtre de discussion. Les autres joueurs pourront alors cliquer sur ce lien pour afficher les informations de votre groupe. Il est impossible de faire un copier/coller pour cette commande.
Vous recevrez les informations concernant la classe et le niveau du candidat en mode murmuré. Vous pourrez alors décider de l'inviter ou de le refuser. L'affichage dans <recrutement pour mentorat> se fait indépendamment du niveau dans la fenêtre <recherche de groupe>.
Exemple : /RecruterMentor Besoin d'aide pour <Réduire la population des kralls>
/PostulerCommeMentor [votre texte ici]
Saisissez cette commande suivie d'un espace puis de votre texte personnalisé pour créer un lien <Postuler pour mentorat> dans la fenêtre de discussion. Les autres joueurs pourront alors cliquer sur ce lien pour afficher les informations concernant votre groupe et poser leur candidature. Cette commande n'autorise pas le copier/coller.
L'affichage dans <Postuler pour mentorat> se fait indépendamment du niveau dans la fenêtre <Trouver groupe> .
Exemple : /PostulerCommeMentor Niveau 48 peux aider aux quêtes
/Invitationlégion [nom du personnage], /ginviter [nom du personnage]
Invite un personnage dans la légion.
Exemple : /Invitationlégion Mew
/Quitterlégion
Pour quitter la légion que vous aviez rejointe.
/Renvoilégion [nom du personnage]
Renvoie un personnage de la légion.
Exemple : /Renvoilégion Shuma
/Généraldebrigade [nom du personnage]
Élève un personnage au rang de général de brigade.
Exemple : /Généraldebrigade Mew
/Messagedelégion, /lnote
Affiche le contenu du message de légion.
/Promotionlégionnaire [nom du personnage], /lpromotion[nom du personnage]
Nomme un légionnaire Centurion.
Exemple : /lpromotion Mew
/Dégraderlégionnaire [nom du personnage], /Ldégrader [nom du personnage]
Dégrade un Centurion au rang de légionnaire.
Exemple : /Ldégrader Mew
/qui [nom du personnage]
Affiche les informations d'un personnage dans la fenêtre de recherche.
Exemple : /qui Mew
/Ami [nom du personnage]
Ajoute un personnage à votre liste d'amis.
Exemple : /Ami Mew
/Supprimerami [nom du personnage]
Supprime un personnage de votre liste d'amis.
Exemple : /Supprimerami Mew
/Bloquer [nom du personnage]
Empêche un personnage de vous murmurer des messages.
Exemple : /Bloquer Shuma
/Débloquer [nom du personnage], /retour [nom du personnage]
Retire un personnage de votre liste de personnages bloqués.
Exemple : /retour Shuma
/Pétition
Ouvre votre fenêtre de pétitions personnelle. Cliquez sur "écrire une pétition" pour contacter un MJ.
/SignalerBot
Signale le joueur sélectionné comme étant potentiellement un joueur automatique, c'est à dire un "bot".
/Restriction
Affiche votre phase de restriction. Plus le nombre de signalements de bot vous concernant sera élevé, plus les restrictions seront importantes.
/Nombresignalements
Affiche le nombre de signalements de bot à votre encontre.
/EtatExtraction
Affiche l'état d'extraction d'un joueur.
/Échanger
Essaie de faire un échange avec la cible.
/Itinéraire [PNJ/lieu], /Où [PNJ]
Affiche les coordonnées d'un PNJ ou d'une région.
Exemple : /Itinéraire Elpas
/Duel
Provoque la cible sélectionnée en duel.
/Temps
Affiche l'heure dans le jeu et l'heure réelle.
/Vol
Passe en mode de vol.
/Aide, /?, /h
Ouvre l'écran d'aide.
/Accès
Affiche la liste des donjons à durée limitée auxquels vous pouvez accéder et combien de temps il reste avant de pouvoir y entrer à nouveau.
/Ping
Affiche l'état de votre réseau.
/Gérer discussion privée
Ouvre une fenêtre de paramètres vous permettant de gérer vos discussions privées.
/Retour rapide
Cette fonction est utile lorsque votre personnage ne peut pas bouger.
/Parler, /s
Bascule vers le mode de discussion normale. Les joueurs se trouvant aux alentours verront ce que vous écrivez.
/Groupe, /p
Bascule vers le mode de discussion de groupe. Seuls les membres de votre groupe peuvent lire ce que vous écrivez.
/Cohorte, /a
Bascule vers le mode de discussion de cohorte. Toute votre cohorte peut lire ce que vous écrivez.
/Légion, /g
Bascule en mode de discussion de légion. Toute votre légion peut lire ce que vous écrivez.
/Ligue
Bascule en mode de discussion de ligue. Permet aux dirigeants de la ligue de communiquer avec les capitaines de la cohorte.
/murmurer [nom du personnage], /w [nom du personnage]
Envoie un message murmuré à un personnage, que lui seul pourra lire.
/Note [message]
Bascule en mode de discussion par note. Seuls les chefs de groupes, les capitaines de cohorte et leurs suppléants peuvent utiliser cette commande.
/1
Accès au canal local.
/2
Accès au canal commercial.
/3
Accès au canal de recherche de groupe.
Gestion des discussions privées
En cliquant sur <Confirmer>, vous ouvrez la fenêtre de discussion. Cliquez sur la bulle pour afficher le menu. Sélectionnez <gestion des discussions privées> pour voir les commandes de discussion privée.
/Annonce canal [numéro] [message]
Le chef de la discussion envoie un message d'alerte à tous les participants.
Exemple : /Annonce canal 4 Préparez-vous au combat !