J'ai beaucoup entendu parler de vous, [%username].
Vous semblez faire partir du genre de Daevas qui attirent l'attention sur eux.
Le public s'intéresse peut-être à vous en raison de vos origines. De plus, les rumeurs disent que vous êtes lié[f:"liée"] d'amitié avec des personnes dangereuses.
Et n'oublions pas vos exploits. Il y a aussi beaucoup d'humains qui connaissent votre nom. Vous avez déjà connu un grand succès pendant votre brève vie de Daeva.
À votre place, je serais prudent. Vous devriez faire profil bas.
Tous ceux qui vous surveillent ne sont pas forcément poussés par de bonnes raisons.
J'ai beau ne pas être prophète, je suis sûr de cela.
Vous allez recevoir une convocation de la Cour de l'Ombre.
Dès lors, vous devrez être encore plus prudent[f:"prudente"].
On verra si j'ai vu juste.
Ah, [%username] !
Qu'est-ce qui vous amène aujourd'hui ?
Vous ne me semblez pas être ici pour une mission... Avez-vous des informations importantes pour la Cour de l'Ombre ?
Ah, vous avez donc reçu une convocation.
Je viens moi-même de recevoir un message.
Si un[f:"une"] Daeva vient me voir avec une convocation, je dois l'envoyer au Colisée de Triniel.
Ça, je ne le sais malheureusement pas non plus.
Comme la Cour de l'Ombre confie de nombreuses missions secrètes, même les juges de l'Ombre n'en connaissent pas toujours tous les détails.
Quand on reçoit une demande d'aide et que rien ne s'y oppose, on y répond naturellement.
Pour en savoir plus, vous devriez vous rendre au Colisée de Triniel. [%dic:STR_DIC_N_Galm] saura sûrement où la rencontre aura lieu.
Vous voulez savoir à qui doivent s'adresser les Daevas convoqués ?
Pardon, mais j'ignore de quoi vous parlez.
Je n'ai entendu parler ni de convocation ni de personnes censées indiquer le chemin.
Je suis désolé de ne pas pouvoir vous aider davantage, [%username].
Le juge de l'Ombre... ? Euh, je ne sais pas...
Ah ! Quelqu'un fait les cent pas devant l'arène souterraine. Je suis malheureusement dans l'incapacité de vous dire s'il s'agit d'un juge de l'Ombre.
Mais empruntez le passage souterrain et allez voir par vous-même si vous le souhaitez.
Pardon ?
[%username], vous avez été assommé[f:"assommée"] et vous vous êtes réveillé[f:"réveillée"] dans un cachot en compagnie de morts-vivants et autres créatures ?
C'est à peine croyable...
Oh, je ne veux pas dire par là que je ne vous crois pas évidemment, [%username]. C'est juste difficile à imaginer...
Il doit s'agir d'une méprise. Je vais mener mon enquête. Vous ne devriez pas vous inquiéter outre mesure.
Je me doutais que vous viendriez.
Toutefois, je n'ai pas bien compris ce qui vous amenait.
Dites-moi, que se passe-t-il ?
Est-ce exact ?
Vous avez reçu une convocation avant d'être jeté[f:"jetée"] au cachot de la Cour de l'Ombre, d'où vous vous êtes échappé[f:"échappée"] ?
Une telle chose... Vous avez bien failli disparaître sans laisser de traces.
[%username] ! Vous devez faire encore plus attention à l'avenir. Ils vont peut-être essayer à nouveau.
Ils vous observent.
Rendez-vous à [%dic:STR_DIC_W_ZONE_NAME_DF2A] et allez voir [%dic:STR_DIC_N_NPC_Phyper].
Vérifiez que la prophétie de [%dic:STR_DIC_N_NPC_Phyper] dit vrai.
Vous avez reçu une convocation. Allez voir [%dic:STR_DIC_N_Srudgelmir].
Parlez au Maître de l'arène [%dic:STR_DIC_N_Galm].
Passez par l'[%dic:STR_DIC_OBJ_DC1_door_Q2076] et cherchez un juge de l'Ombre.
Cherchez la [%dic:STR_DIC_OBJ_IDDC1_Arena_3F_Exit] et enfuyez-vous du cachot secret de la Cour de l'Ombre.
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Srudgelmir].
Voguez jusqu'à Ishalgen et racontez votre mésaventure dans le cachot à [%dic:STR_DIC_N_Muninn].
Ordre : Phyper à Brusthonin a quelque chose à vous annoncer. Rendez-vous à Brusthonin et allez le voir.
À Brusthonin, Phyper vous a mis[f:"mise"] en garde contre les observateurs cachés et vous a conseillé[f:"conseillée"] d'être prudent[f:"prudente"], notamment si la Cour de l'Ombre venait à vous envoyer une convocation.
Vous avez ensuite oublié l'incident. Mais un jour vous avez reçu la convocation de la Cour de l'Ombre. Khrudgelmir vous a dit qu'il avait reçu une note vous demandant de vous rendre au Colisée de Triniel.
Lorsque vous avez interrogé le Maître de l'arène, Garm, au sujet de la convocation, ce dernier vous a annoncé qu'il ignorait de quoi vous parliez. Mais il vous a parlé d'une mystérieuse personne à l'entrée de l'arène souterraine susceptible d'être un juge de l'Ombre.
À l'entrée, trois personnes ont soudain surgi et vous ont assommé[f:"assommée"]. Lorsque vous êtes revenu[f:"revenue"] à vous, vous vous trouviez dans un cachot secret de la Cour de l'Ombre. Vous avez réussi à vous échapper après avoir éliminé des dizaines de monstres et de morts-vivants.
Vous êtes retourné[f:"retournée"] voir Khrudgelmir pour lui raconter ce qu'il s'était passé. Il vous a alors dit qu'il devait s'agir d'une erreur et qu'il allait mener son enquête.
Toutefois, comme vous n'arriviez pas à dissiper vos soupçons, vous en avez parlé à Munin à Altgard. Il vous a dit que vous aviez échappé à la mort et que vous deviez faire encore plus attention à l'avenir.