Veuillez m'excuser, mais j'ai entendu ce que vous disiez à Bridget. Avez-vous également fait ce cauchemar ? Ce cauchemar où vous entendez les noms de Kromède et de Robstin ?
Bienvenue au club !
Sans arrêt depuis que j'ai acheté cette fausse Pierre de Stigma aux Marchands du Nuage Noir. Je sais que je n'aurais pas dû... mais c'est trop tard.
Qu'est-ce que je pouvais faire ? Je ne peux pas me payer une vraie Pierre de Stigma !
Je voudrais bien vous la donner, mais je l'ai jetée il y a longtemps. Si ce cauchemar avait pu disparaître en même temps !...
Bridget a dit que je devais pénétrer dans ce cauchemar pour m'en libérer, mais je n'ai pas votre courage. Je mourrais probablement là-dedans et j'y resterais à jamais !
J'ai appris que vous aviez réussi à vous débarrasser de votre cauchemar. Ça ne devrait pas être difficile pour vous d'y retourner. Je sais que c'est beaucoup vous demander, mais pourriez-vous pénétrer dans ce cauchemar pour moi ?
Oh, merci ! Merci ! Se débarrasser de ces voix... ces pauvres prisonniers, enfermés dans ce donjon... torturés. Je peux sentir leur tristesse et leur désespoir même quand je suis éveillé !
Je vous en prie ! Entrez dans mon cauchemar et débarrassez-moi de ces [%dic:STR_DIC_M_18605].
Je... Je sais que c'était égoïste de ma part. Veuillez m'excuser ! Je suis à bout de nerfs depuis que je ne dors plus. Je suis si faible...
Je ne veux pas le faire, mais je suppose que c'est mon devoir de m'aider. Je ne dois pas être fragile. Je dois être fort, discipliné. Merci de me l'avoir rappelé !
Ah, [%username] ! C'est vous ! De loin, je vous avais pris[f:"prise"] pour un Porgus. Je suis si faible et si perdu. Je n'ai pas fermé l'oeil depuis des jours.
Qu'est-il arrivé dans mon cauchemar ? Avez-vous éliminé tous les [%dic:STR_DIC_M_18605] ?
Oh, merci ! Merci infiniment !
J'espère seulement que je vais pouvoir dormir. Je suis si fatigué !
Pénétrer dans le [%dic:STR_DIC_W_IDCromede] et venir à bout de tous les [%dic:STR_DIC_M_18605] qui importunent Karlatu. ([%2]/8)
Parler à [%dic:STR_DIC_N_Neinhalt].
Pénétrer dans le cauchemar de Karlatu et éliminer les prisonniers du donjon.
Karlatu a dit qu'il faisait également le cauchemar de Kromède et vous a demandé de l'aider.
Comme Bridget vous l'a expliqué, vous avez tué les prisonniers du donjon qui troublaient le plus le sommeil de Karlatu. Il devrait réussir à dormir.