[%username], c'est vous ?
Vous avez beaucoup changé depuis la dernière fois que je vous ai vu[f:"vue"].
Merci d'être venu[f:"venue"] ici immédiatement.
Je vous ai fait venir à cause de Kasir.
(Il regarde autour de lui et parle à voix basse.) Kasir m'a fait parvenir un message.
Un guerrier grandiose doit bientôt arriver en Atréia. C'est pourquoi je dois vous envoyer chez Kasir, [%username].
Kasir est toujours prisonnier dans la Bibliothèque secrète. Il est surveillé encore plus étroitement. Essayez quand même de le rencontrer.
Rien que d'y penser... J'avais pourtant dit clairement qu'il fallait agir discrètement, tsst.
Mais bon. C'est ainsi qu'est mon élève. Mais il a un grand talent. Allez donc le voir.
S'il vous supplie de cette manière, ce doit être important.
Quel livre recherchez-vous ?
Je connais chaque livre de cette bibliothèque. Donnez-moi juste le titre et je vous le trouverai immédiatement.
(À voix basse.) Je ne pensais pas que vous reviendriez si tôt. Mon maître a réagi plus vite que prévu.
Gaminart regarde dans notre direction. Donnez-moi un titre, n'importe lequel. Vite !
« La gloire d'Impetusium » ? Un instant, s'il vous plaît, je crois que j'ai vu ce livre quelque part...
(À voix basse.) Allez trouver Munin s'il vous plaît.
Il m'a fait savoir par Skuld qu'une nouvelle étoile était apparue en Atréia. Je devais trouver cette personne et la lui envoyer.
Je me doutais que c'était vous depuis notre dernière rencontre, mais à présent j'en suis sûr. Munin a certainement aussi senti votre énergie et il vous attend.
Je vais vous envoyer à lui immédiatement.
Dites à Munin que deux étoiles sont apparues en Atréia et que l'une d'entre elle brille d'un rouge sang.
Allez, soyez très prudent[f:"prudente"] et méfiez-vous de la Cour de l'Ombre.
Vous avez apparemment rencontré Kasir.
Une nouvelle énergie se fait sentir en Atréia. Je savais que vous viendriez.
Vous n'avez pas été suivi[f:"suivie"] ?
Je suis déjà prisonnier, mais vous devriez faire attention si vous ne voulez pas finir comme moi, ha ha.
Alors, quel est le message de Kasir ?
Est-ce que deux Daevas puissants sont déjà apparus à Atréia, l'un d'entre eux semant le malheur ?
Hum, il l'a donc senti aussi.
Vous souvenez-vous d'Hellion ? Comme vous, il a aussi atteint le niveau le plus élevé.
Mais ce n'est pas lui, le problème. C'est vous. Votre énergie m'inquiète.
Vous allez peut-être détruire Asmodae... Non, il ne faut pas parler de ces choses-là.
J'aimerais savoir ce que vous avez accompli jusqu'à présent. Approchez et posez votre main sur la mienne.
(Un moment passe. Ensuite, il essuie le sang de ses lèvres.) Aah, c'est ce que je craignais.
C'est même pire que ce que je pensais.
Vous souvenez-vous encore du futur que je vous ai montré jadis ?
Dans cette vision, vous étiez attaqué[f:"attaquée"] par Hellion et vous perdiez connaissance. À l'époque, je n'en étais pas sûr, mais maintenant c'est un fait établi.
[%username], ce n'est pas Hellion qui est coupable de votre chute, mais votre force.
Je ne sais pas d'où vous tenez cette force, mais elle renferme une énergie sombre... et maléfique...
Vous devez vous libérer de cette énergie des ténèbres, avant d'aller vous battre contre Hellion. Mes forces ne suffiront malheureusement pas. J'ai déjà essayé auparavant, mais ça ne m'a apporté que des souffrances.
Il n'y a qu'un moyen de mettre en valeur vos compétences et de vous libérer en même temps de cette énergie maléfique. Et Aion soit loué, il n'est pas nécessaire d'aller loin pour se le procurer.
La [%dic:STR_DIC_W_DF2B_SZ_D1] se trouve à Brusthonin. Vous y trouverez des pirates qui échangent des objets interdits.
L'un d'entre eux est le [%dic:STR_DIC_M_DF2A_TesinonSeamanNMDQ_50_An]. Il possède l'[%dic:STR_DIC_I_QUEST_24030a]. Prenez-le-lui, puis revenez ici.
Cet objet me permettra de vous libérer de l'énergie des ténèbres et vous pourrez ensuite affronter Hellion. Dépêchez-vous, vous n'avez pas de temps à perdre.
Avez-vous apporté l'[%dic:STR_DIC_I_QUEST_24030a] ?
Cela n'a certainement pas dû être facile d'éliminer ces brutes de pirates et de récupérer cet orbe.
Vous pouvez maintenant passer à la deuxième étape. Purifiez votre corps et préparez-vous pour la prochaine épreuve.
Revenez une fois les préparatifs terminés. L'heure fatidique approche.
Vous n'avez toujours pas apporté l'[%dic:STR_DIC_I_QUEST_24030a] ?
Sans l'[%dic:STR_DIC_I_QUEST_24030a], il est impossible de vaincre l'énergie des ténèbres.
Sur la [%dic:STR_DIC_W_DF2B_SZ_D1] à Brusthonin se trouve un pirate, le [%dic:STR_DIC_M_DF2A_TesinonSeamanNMDQ_50_An]. Prenez-lui l'[%dic:STR_DIC_I_QUEST_24030a], puis apportez-le ici.
(Il ferme les yeux.) L'heure fatidique a sonné.
Je vois voler Hellion en direction d'Ataxiar. Comme prévu dans votre avenir.
(Il ouvre les yeux.) Si vous ne vous dépêchez pas, vous risquez de rater l'instant qui peut changer l'avenir.
Avalez d'abord l'[%dic:STR_DIC_I_QUEST_24030a]. Il va supprimer l'énergie obscure qui sommeille en vous.
Maintenant que vous êtes libéré[f:"libérée"] de l'énergie des ténèbres, je peux vous remettre l'épée magique légendaire et l'amulette sacrée.
Ne vous séparez jamais de ces deux objets. Ils vous aideront à mieux utiliser vos nouvelles forces.
Si vous partez immédiatement, vous pourrez traverser la [%dic:STR_DIC_OBJ_AB1_FinalPortal_Q1099] pour rejoindre Ataxiar dans la zone inférieure de l'Île vaporeuse, sur laquelle se trouve la Forteresse divine. Vous devez faire vite. Si vous arrivez trop tard, la brèche pourrait s'être refermée.
Lorsque vous aurez atteint le Débarcadère de Vanpern, allez voir [%dic:STR_DIC_N_AbProD2_Talk]. C'est mon élève et je lui ai demandé de découvrir où se trouve Hellion. Il vous expliquera aussi comment utiliser ces objets.
Mon travail se termine ici. C'est à vous de jouer maintenant. Profitez de l'occasion et battez le [%dic:STR_DIC_M_AbProD3_Guardian_Boss]. Ainsi vous pourrez changer le futur.
Que la bénédiction des ténèbres soit avec vous.
Attendez ! Avez-vous apporté l'épée magique légendaire et l'amulette sacrée ?
Vous devez réunir les deux avant de rencontrer le [%dic:STR_DIC_M_AbProD3_Guardian_Boss]. Je vais vous aider.
(Vous lui remettez l'épée magique légendaire et l'amulette sacrée.)
Je vais maintenant transférer la force de l'épée et de l'amulette dans votre corps, [%username]. Êtes-vous prêt[f:"prête"] ?
Comment allez-vous ?
L'énergie obscure n'a pas pu être supprimée finalement.
L'énergie obscure qui sommeille en vous est très dangereuse.
Vous avez de la chance que votre corps n'ait pas été davantage endommagé.
Je ne sais pas quand ni comment c'est arrivé, mais vous possédez l'énergie des ténèbres d'un Seigneur balaur.
Je m'en suis rendu compte tard, je suis donc revenu en vitesse et heureusement, j'ai pu éliminer l'énergie des ténèbres balaur en vous.
Vous avez réussi à réprimer cette énergie pour vaincre Hellion, qui aurait gagné si vous n'aviez pas eu cette force.
Mais vous seriez aussi devenu[f:"devenue"] un esprit qui aurait erré pour l'éternité, prisonnier à Ataxiar.
Vous aimez et protégez Asmodae, mais vous avez sûrement fini par constater que cela n'était pas réciproque.
Si la Cour de l'Ombre apprend que vous avez perdu le contrôle, on ne vous laissera plus tranquille.
Mais on n'en arrivera pas là. Je vais m'occuper de Pandaemonium.
Quelle chance que l'énergie des ténèbres ait pu être dissipée à temps ! Un peu plus, et elle vous aurait détruit[f:"détruite"].
Une nouvelle vie vous a été offerte et le destin vous montrera la voie.
Informez Pandaemonium de la chute d'Hellion. Nous nous reverrons.
Si vous êtes venu[f:"venue"] me voir sans passer par Kvasir, c'est qu'il doit s'agir de quelque chose d'important.
Dites-moi, que se passe-t-il ? Les Balaurs sont-ils apparus dans les Abysses ou avez-vous trouvé des documents élyséens secrets ?
Dites-le-moi vite, car je n'ai pas beaucoup de temps.
Hum, ainsi vous avez éliminé Hellion ? J'étais déjà au courant de sa mort.
Il était si puissant qu'on le nomme parfois même le 13e Seigneur. Mais vous dites que vous l'avez vaincu seul[f:"seule"]...
Qui aurait cru que vous renfermiez un tel talent, ha ha. J'aurai encore souvent besoin de votre aide à l'avenir.
Comme vous le savez sûrement, la zone de protection autour d'Asmodae faiblit un peu plus chaque jour. Nous ne pouvons pas rester là sans rien faire.
Le problème serait résolu si nous pouvions battre les Élyséens et détruire la Tour d'Élyséa... Mais comme nous devons aussi affronter les Balaurs, nous devons bien réfléchir à la prochaine étape.
Marchutan se trouve actuellement en Balauréa. Après la mort de Tiamat, il s'est mis à la recherche de nouvelles régions à conquérir.
Mais il paraît que Kaisinel est aussi là-bas. Comme nous ne voulons pas perdre notre avantage sur les Élyséens, nous devons élaborer un plan rapidement.
Réfléchissez-y et continuez d'améliorer vos compétences. Le moment venu, je vous appellerai.
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Mimir] à Pandaemonium.
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Kasir] dans la Bibliothèque secrète.
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Muninn] à Ishalgen.
Éliminez le [%dic:STR_DIC_M_DF2A_TesinonSeamanNMDQ_50_An] et rapportez l'[%dic:STR_DIC_I_QUEST_24030a] à [%dic:STR_DIC_N_Muninn].
[%collectitem]Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Muninn].
Trouvez la [%dic:STR_DIC_OBJ_AB1_FinalPortal_Q1099] qui mène à Ataxiar et parlez à [%dic:STR_DIC_N_AbProD2_Talk].
Rendez-vous à Ataxiar et éliminez les [plur][%dic:STR_DIC_E_Q2099all] ([%20]/50).
Éliminez le [%dic:STR_DIC_M_AbProD3_Guardian_Boss] ([%23]/1).
Parlez à [%dic:STR_DIC_N_Muninn].
Faites votre rapport à [%dic:STR_DIC_N_Vidar].
Ordre : le grand sage Cavalorn vous cherche. Rendez-vous à Pandaemonium et rencontrez Cavalorn dans le Temple du savoir.
Vous avez appris que le grand sage Cavalorn vous cherchait. Vous vous êtes donc rendu[f:"rendue"] au Temple du savoir. À votre arrivée, Cavalorn a fait savoir que Kasir vous cherchait.
Dans la Bibliothèque secrète, Kasir vous a confié que Munin lui avait parlé il y a longtemps d'une personne remarquable en Atréia. Il a prié Kasir de lui envoyer cette personne. Cette personne, c'était vous, c'est pourquoi vous deviez rendre visite à Munin.
Vous avez répété à Munin les paroles de Kasir. Vous avez ensuite appris qu'Hellion aussi avait atteint le plus haut niveau.
Munin vous a expliqué qu'Hellion était apparu à Ataxiar et vous a recommandé de vous y rendre avant qu'il ne soit trop tard. C'est pour cela qu'il vous a remis l'épée magique légendaire et l'amulette sacrée. Ainsi équipé[f:"équipée"], vous avez rejoint Ataxiar en traversant la brèche.
Vous avez rencontré Hellion qui s'apprêtait à éliminer des archons. Vous lui avez livré un combat sans merci et l'avez vaincu. Mais après cela, vous avez perdu connaissance. Lorsque vous êtes revenu[f:"revenue"] à vous, Munin se tenait devant vous.
Une fois la mission accomplie, vous êtes revenu[f:"revenue"] faire votre rapport à Vidar. Il vous a prié[f:"priée"] de vous rendre en Balauréa et de vous préparer au combat.