Aishi – nie żyje
Nagroda za głowę: 100.000 Kinah – otrzymana
Delikt: Zjadanie pielgrzymów nad świętym Jeziorem Miraju.
Znaki szczególe: Zmutowany Wijący się Robak. Bardzo ostrożny, często zmienia pozycję. Preferuje ciemne, wilgotne miejsca.
Technika schwytania: W celu identyfikacji rozsypano popiół wokół domu podejrzanego Aishi. Zabito go strzałami przed domem. Strzały nasączono płynem ustrojowym Yormunada.
Kratia – nie żyje
Nagroda za głowę: 800.000 Kinah – otrzymana
Delikt: Zatrucie połowy mieszkańców wioski.
Znaki szczególe: Rozzłoszczona, zamienia się w Crynaka.
Technika schwytania: Rozciągnięto sieci wokół schronienia. Aby ją wykurzyć, spalono wysuszony korzeń kwiatu księżycowego.
Nadzorca Kargas – nie żyje
Nagroda za głowę: 300.000 Kinah – otrzymana
Delikt: Zatrucie Źródła Czarów Anathe i napady na podróżujących.
Znaki szczególne: Lefarysta. Ekspert od trucizny. Jest podejrzany o zatrucie Źródła Czarów Agairon.
Technika schwytania: Przebrano się za sprzedawcę Szepczącego Wiatru. Na ulubionym targu Kargas umieszczono zioła w woreczku żółciowym Wijącego się Robaka. Zaczekano, aż Kargas sporządzi i wypije swój własny eliksir. Śmierć była długa i bolesna.
Furol Szary – nie żyje
Nagroda za głowę: 3.000.000 Kinah – otrzymana
Delikt: Plądrowanie i grabież
Znaki szczególne: Duży i silny. Nieprzeciętnie inteligentny.
Technika schwytania: Wykopano wiele jaskiń, umieszczono w nich bambusowe włócznie. Wywabiono Furola.
Uciekinier Zirius
Nagroda za głowę: 5.000.000 Kinah -
Delikt: Zamordowanie rodziny Homuron. Zbiegł podczas przenoszenia.
Znaki szczególne: Blada skóra, czarne włosy. W nocy zmienia się w potwora.
Uciekinier Scopind
Nagroda za głowę: 8.000.000 Kinah
Delikt: Napad na Agencję Handlową, zamordowanie siedmiu Shugo. Ucieczka z więzienia Sanctum.
Znaki szczególne: Tatuaże na całym ciele.