Dziękuję bardzo.
Terma ledwo ledwo zdołał uwolnić się od kamieni.
Energia lasu sprawia, że ciągle osadzają się na nim kamienie.
Moce lasu zgromadzone są w: [plur][%dic:STR_DIC_M_IDElementalN_Octaside_60_Ah]. Dlatego gdy Oktasyda się zbliża, skała wędruje razem z nią.
Terma chce pozostać taki, jaki jest teraz.
Zabij Oktasydę i zadbaj o to, by wszystko zostało po staremu.
Las jest teraz inny.
Czystsza energia. Tak jak dawniej.
Terma czuje się lepiej. Już tak się nie boi, że znowu zostanie uwięziony.
Ale wciąż jeszcze jest wiele Octasidów. Może by jeszcze pomógł[f:"pomogła"] Termie?
Terma powie stwórczyni, jaki[f:"jaka"] Daeva był[f:"była"] łaskawy[f:"łaskawa"].
Zabij: [plur][%dic:STR_DIC_M_IDElementalN_Octaside_60_Ah] ([%2]/8).
Porozmawiaj z Termą, który wrócił do swej dawnej postaci.
Obiecałeś[f:"Obiecałaś"] pomóc Termie, by nie osadzały się już na nim kamienie. Zabij Liściaste Oktasydy i przywróć równowagę energii lasu.
Rozbiłeś[f:"Rozbiłaś"] olbrzymią skałę, pod którą ukryty był Kalgolem o imieniu Terma stworzony przez Davlin.
Powiedział ci, że Octasidy Balaurów zmieniają energię lasu, co prowadzi do tego, że do niego przyczepiają się skały.
Chcąc mu pomóc, zabiłeś[f:"zabiłaś"] Liściaste Octasidy, żeby energie lasu się unormowały. Podziękował ci za pomoc.