Jesteś [%username], prawda?
Co mogę zrobić dla ciebie?
Więc uważasz, że jesteś gotowy[f:"gotowa"] na Próbę Ognia Rywali, tak? Mam nadzieję, że jesteś lepszy[f:"lepsza"] niż ta ostatnia zgraja. To były pisklęta!
Nawet jeśli udało ci się zaliczyć inne Próby Ognia, nie bagatelizuj tego wyzwania. Tym razem nie będziesz walczyć z Koboldami, Krallami czy Balaurami. Zmierzysz się z Daeva takimi jak ty.
Jeśli uważasz, że sprostasz temu zadaniu, przedstawię cię Junos, instruktorce w Próbie Ognia Rywali.
Jeśli nie słyszałeś[f:"słyszałaś"] jeszcze o [%dic:STR_DIC_N_Junos] i nie znasz jej sławy, proszę nie wspominaj jej o tym, dobrze? Jest w Otchłani, odkąd zbudowano pierwszy kisk.
Teraz musi się męczyć z nieustającą falą smarkatych Daeva amatorów, więc jej cierpliwość jest nieco... nadszarpnięta.
Jeśli nie jesteś jeszcze gotowy[f:"gotowa"], to nie jesteś jeszcze gotowy[f:"gotowa"].
Rany cielesne się zagoją, nawet śmierć to dla Daeva jedynie chwilowe niepowodzenie. Lecz blizny dumy i porażki... to zrozumiałe, że chcesz ich uniknąć.
W trzeciej części Próby Ognia musisz użyć całej swojej energii!
Jesteś gotowy[f:"gotowa"]? W takim razie udaj się bezpośrednio do Otchłani.
Jednak ten, kto nie docenia tej areny, srogo tego pożałuje.
Gdy będziesz gotowy[f:"gotowa"], wyjaśnię ci reguły Areny Dyscypliny.
Tam spotkasz tylko jednego przeciwnika.
Wygra ten, kto przetrwa do końca.
Walka będzie trwać trzy rundy, choć jeśli twoje umiejętności są wystarczające, możesz wygrać w krótszym czasie.
Słuchaj uważnie! Wyjaśnię teraz zasady walki na Arenie Dyscypliny.
W tym szkoleniu może wziąć udział od sześciu do dziesięciu wojowników.
Nie zapominaj, że na tej arenie każdy jest twoim wrogiem.
Teraz opowiem o Arenie Współpracy, na której rozwijane jest poczucie wspólnoty i szybkość reakcji.
Na Arenie Współpracy bierze udział w sumie sześć osób w treningu.
Sześciu uczestników zostaje podzielonych w grupy, które muszą ze sobą walczyć.
Nie zapominaj, że tym razem walczycie w trojkę przeciwko innej trójce.
Jak już wcześniej mówiłem, musisz pamiętać, że wygrana zależy od współpracy i mobilności.
To tyle, jeśli chodzi o wyjaśnienie Areny Dyscypliny, Areny Gwałtowności i Areny Kooperacji.
Jeśli czegoś nie zrozumiałeś[f:"zrozumiałaś"], możesz w każdej chwili o to zapytać.
Jestem do twojej dyspozycji, [%username]%, aż wszystko zrozumiesz.
Pokonaj wszystkich przeciwników na arenie lub wytrzymaj do końca.
Walki trwają dotąd, aż wyłoniony zostanie ostateczny zwycięzca. Tak długo możesz kontynuować.
W każdej chwili możesz zapytać, jeśli czegoś nie zrozumiałeś[f:"zrozumiałaś"].
Spotkaj się z nową instruktorką walk [%dic:STR_DIC_N_Junos] i wysłuchaj, co ma do powiedzenia o Próbie Ognia Rywali.
Jeszcze raz porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Junos].
Junos mówi, że w Akademii Kaisinela otwiera Próbę Ognia Rywali. Idź do niej i wysłuchaj, co ma do powiedzenia.
Perbano powiedział ci, że Kaisinel otworzył trzeci Obóz Szkoleniowy i że powinieneś[f:"powinnaś"] wysłuchać wyjaśnień Junos.
Instruktorka bitewna Junos opowiedziała ci o Arenie Dyscypliny, Arenie Gwałtowności i Arenie Współpracy.