[%username], za każdym razem zadziwiasz mnie na nowo.

Ostatni raz widziałem cię dość dawno temu. Kto by pomyślał, że się tak wspaniale rozwiniesz?

Gdyby wszyscy Daeva podążyli za twoim wspaniałym przykładem, nie mielibyśmy już problemów z Asmodianami i Balaurami ...

Ale wezwałem cię tu z innego powodu. Uczyniłem mianowicie ważne odkrycie, które ciebie dotyczy.

Pytasz, o co chodzi.

Wspomniałeś[f:"Wspomniałaś"] ostatnio, że byłeś[f:"byłaś"] wodzem tajnego Legionu Iluzji.

Następnie walcząc w ramach zlecenia z Orissanem w Karamatis utraciłeś[f:"utraciłaś"] pamięć.

Winę za to ponosił Icaronix, który zastawił tam pułapkę.

Gdy opowiedziałeś[f:"opowiedziałaś"] mi wówczas swoją historię, przyszło mi do głowy parę pytań, które sprawdziłem i w końcu znalazłem powód, dla którego ty i Legion Iluzji przybyliście do Karamatis.

Słuchasz dalej.

Nie było łatwo zgłębić twoją przeszłość. Legion Ułudy strzeże swoich tajemnic tak dobrze, że ciężko było dotrzeć do informacji.

Prawie nikt nie znał twojego imienia.

Ale nie wszyscy potrafili widocznie ukryć swoją pozycję tak dobrze jak ty. Podążając za śladem podwładnych, o których wspomniałeś[f:"wspomniałaś"], udało mi się natrafić na informacje.

W zadaniu w Karamatis chodziło o znalezienie Artefaktu Pamięci i zdobycie informacji o określonym zdarzeniu z przeszłości.

Wysłałeś[f:"Wysłałaś"] swoich legionistów, aby odszukali Artefakt Pamięci, a potem do nich dołączyłeś[f:"dołączyłaś"]. Coś jednak poszło nie tak i straciłeś[f:"straciłaś"] pamięć.

Słuchasz dalej.

Gdy odnajdziesz Artefakt Pamięci, wszystko sobie przypomnisz. Dowiesz się też, o jakim wydarzeniu chciałeś[f:"chciałaś"] się dowiedzieć więcej.

Problem jednak polega na tym, że nie wiadomo, gdzie leży Karamatis, ani jak można tam dotrzeć.

Z pewnością jednak zna się na tym Pernos. Wróć to Poety i spotkaj się z: [%dic:STR_DIC_N_Pernos]. Z pewnością będzie mógł udzielić ci rady.

Mam nadzieję, że tym razem uda ci się odzyskać wspomnienia.

Kończysz rozmowę.

Czekałem na ciebie, [%username].

Nawet jeśli odzyskasz swoje wspomnienia, to to nie rozwiąże wszystkiego.

Mogą na ciebie czekać trudniejsze i straszniejsze rzeczy.

Czy mimo to chcesz odzyskać wspomnienia?

Kiwasz przytakująco głową.

Zatem umocnij swojego ducha i posuwaj się wciąż naprzód.

Karamatis to Otchłań z "wędrującą" bramą. Dlatego nie tak łatwo ją znaleźć.

Ale wkrótce znów otworzy się szczelina, która tam prowadzi.

Teraz jest najlepszy moment, żebyś odnalazł[f:"odnalazła"] wspomnienia.

Jeśli jednak chcesz teraz wykorzystać okazję, to musisz coś zrobić.

Kiwasz przytakująco głową.

Udaj się do Theobomos i zlikwiduj: [%dic:STR_DIC_M_LF2A_SpectreFxQ_50_An].

Gdy zgładzisz Mabolo Śmiertelnego Niszczyciela, wchłoniesz jego niewidzialną esencję.

Wówczas ja ekstrahuję z ciebie tę esencję i wytworzę: [%dic:STR_DIC_I_quest_14030a].

Dopiero z: [%dic:STR_DIC_I_quest_14030a] możesz bezpiecznie przekroczyć szczelinę. Ona także da ci moc przetrwania nadchodzących niebezpieczeństw.

Wykończ go, a potem znowu do mnie wróć.

Kończysz rozmowę.

Udało ci się wykończyć Mabolo Śmiertelnego Niszczyciela.

Teraz musisz jeszcze poszukać Artefaktu Wspomnienia.

Już wspomniałem, że nie jest łatwo dostać się do Karamatis.

Dopiero, jeśli odzyska się pamięć, istotnie poznaje się swoje prawdziwe ja. Wówczas można zadecydować, jaką drogę chce się obrać w przyszłości.

Dlatego nie da się jej uniknąć, nawet jeśli jest trudna.

Słuchasz dalej.

Najpierw idź do Twierdzy Bogów w głębiach Reshanty.

Jak się pośpieszysz, to pod unoszącą się Wyspą Bogów znajdziesz: [%dic:STR_DIC_OBJ_AB1_FinalPortal_Q1099].

Szczelina pozostaje otwarta tylko przez krótki czas. Dlatego powinniśmy się pośpieszyć. Zabiorę cię w pobliże szczeliny, żebyś nie przegapił[f:"przegapiła"] tego momentu.

Ale poszukiwania Artefaktu Pamięci to już tylko twoja sprawa.

Z esencji przyrządziłem: [%dic:STR_DIC_I_quest_14030a]. Masz, weź. O tym, jak stosować: [%dic:STR_DIC_I_quest_14030a], dowiesz się od: [%dic:STR_DIC_N_Hermione].

Życzę ci, żebyś odzyskał[f:"odzyskała"] pamięć. Powodzenia!

Kończysz rozmowę.

Pernos już mi o tobie opowiadał. Dlatego wiedziałem, że mnie odwiedzisz.

Gdy w tej chwili wylecisz, dotrzesz do Karamatis.

Ale zanim wyruszysz, musisz skorzystać z: [%dic:STR_DIC_I_quest_14030a].

Daj mi je. Przeniosę energię z: [%dic:STR_DIC_I_quest_14030a] na ciebie, [%username].

Jesteś gotowy[f:"gotowa"]?

Mówisz, że jesteś gotów[f:"gotowa"].

Podejdź bliżej, [%username].

Czy odzyskałeś[f:"odzyskałaś"] swoje wspomnienia?

Nie mogę się doczekać, żeby usłyszeć, jak ci poszło.

Zdajesz raport.

A więc tak to było.

To, co widziałeś[f:"widziałaś"], wygląda na fragment twoich wspomnień.

Wprawdzie ciężko to wytłumaczyć, ale w artefakcie mogłeś[f:"mogłaś"] zobaczyć część swoich wspomnień. Widzę, że wiele przeszedłeś[f:"przeszłaś"].

Tym lepiej, że wracasz bez szwanku.

Odpocznij teraz chwilkę, aby potem znów dokonać nowych czynów. Czekają na ciebie dalsze zadania.

Udaj się do Sanctum i porozmawiaj z [%dic:STR_DIC_N_Fasimedes]em.

Odwiedź [%dic:STR_DIC_N_Pernos]a w Poeta.

Zabij: [%dic:STR_DIC_M_LF2A_SpectreFxQ_50_An] ([%8]/1).

Porozmawiaj w Poeta z [%dic:STR_DIC_N_Pernos]em i otrzymaj: [%dic:STR_DIC_I_quest_14030a].

Znajdź: [%dic:STR_DIC_OBJ_AB1_FinalPortal_Q1099] do Karamatis i porozmawiaj z [%dic:STR_DIC_N_Hermione].

Wyrusz do Karamatis i pokonaj: [plur][%dic:STR_DIC_E_Q1099all] ([%17]/50).

Zabij: [%dic:STR_DIC_M_IDAbProL3_NagaNamed_50_An] ([%20]/1).

Aktywuj: [%dic:STR_DIC_OBJ_AB1_FinalArtifact_Q1099].

Zdaj raport namiestnikowi Sanctum [%dic:STR_DIC_N_Fasimedes]owi.

Rozkaz: Szuka się namiestnik Sanctum Fasimedes. Spotkaj się z nim i wysłuchaj go.

Fasimedes powiedział ci, że twoją ostatnią misją przed utratą pamięci było poszukiwanie Artefaktu Pamięci w Karamatis.

Za jego radą odwiedziłeś[f:"odwiedziłaś"] w Poeta Pernosa, który jednak uważał, że nie zawsze dobrze jest odzyskać pamięć. Spytał cię, czy chcesz tego mimo to.

Gdy Pernos ujrzał twoją silną wolę, powiedział, że odzyskanie przez ciebie pamięci będzie wymagało starań. Miałeś[f:"Miałaś"] odwiedzić Mabolo Śmiertelnego Niszczyciela.

Po tym jak zlikwidowałeś[f:"zlikwidowałaś"] Mabolo Śmiertelnego Niszczyciela i wróciłeś[f:"wróciłaś"], Pernos zrobił dla ciebie Wzmocnioną Kulkę Ochrony i poradził ci pójść do Karamatis.

Przez szczelinę w pobliżu Twierdzy Bogów dotarłeś[f:"dotarłaś"] do Karamatis. Tam walczyłeś[f:"walczyłaś"] z Balaurami, aktywowałeś[f:"aktywowałaś"] Artefakt Pamięci i odzyskałeś[f:"odzyskałaś"] pamięć.

Gdy wszystko załatwiłeś[f:"załatwiłaś"] i zdałeś[f:"zdałaś"] raport Fasimedesowi, ucieszył się, że po wszystkich tych trudach udało ci się odzyskać pamięć.

Rozkaz: [%questname] Postęp: [%questname]