Denerwują mnie [%dic:STR_DIC_M_LDF5A_F_Da_Zom_all], które tu krążą.
Wykończ proszę: [%dic:STR_DIC_M_LDF5A_F_Da_Zom_Fi_64_An] i [%dic:STR_DIC_M_LDF5A_F_Da_Zom_Wi_64_An], które nawet po śmierci są uciążliwe.
Nie musisz mieć dla nich żadnego współczucia.
Nawet jeśli wyglądają inaczej, zawsze pozostają wrogami.
Proszę, pozostań czujny[f:"czujna"].
Wiesz z pewnością, że nie można mieć litości nad wrogiem.
Podkreślam to na wypadek, gdybyś się wahał[f:"wahała"].
Nie może dojść do takiej sytuacji, że przez fałszywą sympatię popełnisz poważny błąd.
Czy pokonałeś[f:"pokonałaś"] dzikie Zombie?
Dobrze, że go pokonałeś.
Wprawdzie Asmodianie przemienili się w Zombie, ale nie można okazywać im współczucia.
Jest ich tyle, że znowu musimy prosić cię o pomoc.
To nagroda za dotychczasowe zadanie. Przyjmij ją proszę.
Zabij odwiecznego wroga: [%dic:STR_DIC_M_LDF5A_F_Da_Zom_all]([%2]/9)
Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_LDF5a_Ripides_E].
Zabij odwiecznego wroga, dzikiego Zombie.
Lipides powiedział, że trzeba wyeliminować dzikie Zombie, nie tylko dlatego, że nie są nazbyt pomyślnym zjawiskiem, ale także dlatego, że są odwiecznym wrogiem.
Po wypełnieniu słów Lipidesa i likwidacji dzikich Zombie, wróciłeś[f:"wróciłaś"] i otrzymałeś[f:"otrzymałaś"] wynagrodzenie wraz z nowym zleceniem.