Widzę, że twoje poczucie sprawiedliwości jest bardzo mocno ukształtowane.
Na tym świecie istnieje wciąż wiele niesprawiedliwości. Przykładowo także w Twierdzy Adma.
Nazywam się Lukmann i ja także działam na rzecz sprawiedliwości na tym świecie. Do ciebie należy wydanie sprawiedliwego wyroku na pana Twierdzy Adma.
Przysporzył na tym świecie wiele cierpienia, dlatego sprawiedliwą rzeczą jest go za to ukarać.
Lord Lanmark zabił niewinnych ludzi. Nie możemy tego akceptować.
Najgorszy z możliwych występków: tchórzostwo! Był żałosny. Był pod pantoflem księżniczki.
Gdy przybył jego lud – zdesperowany, by znaleźć miejsce schronienia – nie podjął żadnych kroków.. Stał się słabeuszem i narzekał bez końca.
Bramy zamku zostały zamknięte, ponieważ tak zażyczyła sobie księżniczka, ale to [%dic:STR_DIC_M_Adma_DeathknightNamed_50_Ah] wydał rozkaz. Po tym, gdy jedna połowa tej nieszczęsnej pary otrzymała zasłużoną karę, musimy poświęcić całą uwagę drugiej połowie.
Tak. Dopóki on oddycha, odbudowa Brusthonin jest niemożliwa.
[%username], pamiętaj, że Lanmark i jego księżniczka są winni spustoszenia tego regionu. Brusthonin powoli wstaje na nogi, ale [%dic:STR_DIC_M_Adma_DeathknightNamed_50_Ah] nadal żyje.
Trzeba go zniszczyć. Brusthonin musi się go pozbyć raz na zawsze. Zajmiesz się tym zadaniem?
Dobrze. [%dic:STR_DIC_M_Adma_DeathknightNamed_50_Ah] znajduje się w ruinach Posterunku Obserwacyjnego w Twierdzy Adma.
W twoim sercu płonie płomień sprawiedliwości, [%username], a w sercu Lanmarka tli się jedynie żar zepsucia. Wyeliminuj go, dla Brusthonin i Asmodae!
Krew za krew!
Hmm. Zakładam, że masz powód, by odmawiać, [%username].
W takim razie odejdź. Wystawiłem już na próbę twoje umiejętności. Dlatego też nie będę cię traktować jako tchórza. Niech umacnia cię cień.
Droga sprawiedliwości nie jest łatwa.
Ten, kto walczy w imię sprawiedliwości, często napotyka opór. Nawet bywa tak, że trzeba walczyć całkiem samemu.
To niestety oznacza, że ciężko jest znaleźć przyjaciół, którzy wiernie pozostaną po twojej stronie.
Dlatego sądzę, że prawdziwym szczęściem jest spotkać takiego sprzymierzeńca jak ty.
Czułem to. Poczułem, jak ciężar jego duszy opuścił to miejsce, jak gdyby sam Brusthonin wydał z siebie westchnienie ulgi.
W końcu ... teraz okolica może trochę odżyć i to wszystko dzięki twojemu wkładowi. Weź to proszę za swój trud.
Pokonaj: [%dic:STR_DIC_M_Adma_DeathknightNamed_50_Ah], byłego władcę: [%dic:STR_DIC_W_NAME_IDDF2A_Adma] ([%2]/1).
Porozmawiaj z [%dic:STR_DIC_N_Lukmann]em przy Brzegu Katuszy.
Pokonaj Lorda Lanmarka, władcę Twierdzy Adma.
Lukmann zlecił ci eliminację Lorda Lanmarka, pana zamku w Twierdzy Adma.
Zadeklarowałeś[f:"Zadeklarowałaś"], że pomożesz i zabijesz Lanmarka w jego zamku. Lukmann bardzo się ucieszył i pochwalił twoją odwagę.