To niesamowite, że ktoś może żyć na tym zimnym pustkowiu. Jeszcze bardziej niesamowite są zwierzęta, które tu żyją.
Biolodzy i ekolodzy byliby nimi zafascynowani, jednak ja martwię się tym, aby zapobiec ich rozmnożeniu, by nie stanowiły zagrożenia dla mieszkańców.
Mieszkańcy Twierdzy nie ważą się zapuszczać do Alsig.
Wszędzie czają się niebezpieczne zwierzęta, od Pola Firnowego w Morheim tuż przed twierdzą, aż do Wysokogórskiej Ścieżki Patamor.
Mógłbyś[f:"Mogłabyś"] się ich dla nas pozbyć, [%username]? W zamian mogę zaoferować ci monety z brązu!
To była dobra decyzja.
Pokonaj proszę 3: [plur][%dic:STR_DIC_M_Zaif2D_21_An], 3: [plur][%dic:STR_DIC_M_DaruD_21_n] oraz 3: [plur][%dic:STR_DIC_M_Ettin_all].
Proszę, zastosuj się dokładnie do tej liczby, ponieważ zadanie zostało rozdzielone.
Ach, to dla ciebie zbyt wiele.
Już dobrze. Na pewno inni zdolni Daeva będą chcieli zarobić monety z brązu.
Załatwiłeś[f:"Załatwiłaś"] je wszystkie? Szybko poszło.
Dziękuję ci. Oto obiecane monety.
Nasi mieszkańcy są ci wdzięczni, [%username].
Pokonaj dzikie bestie w okolicy twierdzy.
Zlikwiduj: [%dic:STR_DIC_M_Zaif2D_21_An] ([%2]/3).
Zlikwiduj: [%dic:STR_DIC_M_DaruD_21_n] ([%5]/3).
Zlikwiduj: [%dic:STR_DIC_M_Ettin_all] ([%8]/3).
Zdaj raport [%dic:STR_DIC_N_Nott]owi.
W okolicy twierdzy jest tak dużo dzikich stworzeń, że mieszkańcy nie wychodzą na zewnątrz. Zlikwiduj bestie.
Nott obiecał ci monety z brązu, jeśli zabijesz dzikie zwierzęta w okolicy Twierdzy.
Upolowałeś[f:"Upolowałaś"] Worgi, Ettiny i Daru i otrzymałeś[f:"otrzymałaś"] za to monety.