Nie wiem, jak duże jest twoje zainteresowanie historią, Daeva. Ale z przeszłości czerpiemy ważne lekcje.
Znasz historię Niebiańskiej Świątyni Arkanis?
Rada Cieni niekoniecznie ją rozpowiada. Sędzina Cieni o imieniu Kromede została skazana na banicję z powodu korupcji. Spędziła na wygnaniu wiele lat, zanim w poszukiwaniu broni przybyła do Morheim.
Musisz wiedzieć, że Niebiańska Świątynia Arkanis podobno ukrywa potężną daevańską broń, która jest strzeżona w tajemnej komnacie Agnity, Daeva Płomienia.
Kromede użyła wszelkich środków, żeby zająć świątynię. Ale Agnita była potężna, a świątynia wyposażona w wiele pułapek. W końcu obie zostały uwięzione w tajemnej komnacie. Ale przynajmniej Kromede nie udało się ukraść broni.
Od tego czasu wielu Daeva próbowało uratować Agnitę i pokonać Kromede, ale nikt nie wrócił żywy.
Nie do końca. Nie jest zaskoczeniem, że Trybunał Cieni chętnie wyjaśniłby tę sprawę i uratował Agnitę. Myślę, że tobie mogłoby się to udać.
Sługa Agnity [%dic:STR_DIC_N_Bulagan] wciąż jeszcze jest w: [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_C5]. Jeśli jest jeszcze lojalny, pomoże ci.
Nie musisz informować mnie o zakończeniu sprawy. Sędzina Cieni w Alsig jest bliżej świątyni.
Jesteś tu po to, żeby pomóc Agnicie? Mogę ci pomóc.
Klucz do Świątyni Ognia, w której jest uwięziona moja pani, wymaga trzech kluczy.
Trzy Klucze Niebiańskiej Świątyni, aby otrzymać Klucz Otchłani do Świątyni Ognia. Dostęp do tajemnej komnaty nie powinien być w końcu taki łatwy.
Mimo, że nie mogę wkroczyć do świątyni, mogę dać ci: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035d] potrzebny, aby dostać się do pierwszego pomieszczenia. Będziesz musiał[f:"musiała"] pokonać Ducha Świątyni, strażnika drzwi Wieży Wody. W Wodnej Komnacie znajdziesz: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035a].
Klucz Wiatru otwiera Wieżę Wiatru – dwie unoszące się tarcze. [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035b] znajduje się na drugiej tarczy.
Klucz Ognia otwiera drzwi do Wieży Ognia – trzy unoszące się tarcze. [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035c] znajduje się na ostatniej tarczy.
Ja na twoim miejscu nie szedłbym tam sam. [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_C5] zniszczył już kilku Daeva, w końcu ma być niebezpieczny. Nie zapomnij zabrać ze sobą odpowiednich towarzyszy.
Jesteś z powrotem!
Masz wszystkie klucze?
Pozwalasz mi nabrać nadziei, Daeva! Moja pani Agnita już zbyt długo jest w niewoli!
Klucz Otchłani przekazał ci swoją moc. Możesz w każdej chwili wkroczyć do Świątyni Ognia. Nie wiem, kto cię przysłał, ale powinien się o tym dowiedzieć!
Dlaczego powróciłeś[f:"powróciłaś"]? Bez Klucza Otchłani nie możesz uratować Agnity.
Potrzebujesz ich wszystkich: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035a], [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035b] i [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035c].
Sędzina Anund poinformowała nas, że jesteś w drodze do Niebiańskiej Świątyni, [%username].
Widziałeś[f:"Widziałaś"] się z Bulaganem? Masz Klucz do Świątyni Ognia?
Z mocą Klucza Otchłani możesz w każdej chwili wkroczyć do Świątyni Ognia i uratować Agnitę.
Ta sprawa wkrótce zostanie załatwiona!
Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Anund]em.
Odszukaj: [%dic:STR_DIC_N_Bulagan]a.
Wkrocz do: [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_C5] przez: [%dic:STR_DIC_W_IDDF2Flying_SUB_1].
Znajdź: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035all] i wróć do [%dic:STR_DIC_N_Bulagan]a.
[%collectitem]Zdaj raport [%dic:STR_DIC_N_Gelkugin]owi.
Rozkaz: Jest ważna misja związana ze Świątynią Ognia Arkanis. Porozmawiaj z Anund, żeby dowiedzieć się czegoś więcej.
Anund powiedziała, że trzeba uratować Agnitę i powinieneś[f:"powinnaś"] porozmawiać z Bulaganem w Świątyni Ognia.
Bulagan powiedział, że najpierw musisz znaleźć Klucz do Świątyni Ognia, w której jest uwięziona Agnita, znalazłeś[f:"znalazłaś"] więc dla niego trzy klucze w Wieży Wody, Wieży Wiatru i Wieży Ognia.