Azphelumbra, [%username].
Generał Brygady Valetta powiedziała, że odegrasz kluczową rolę przy polowaniu na Relikwie Siel. Jak poszło?
Udało ci się biec za: [%dic:STR_DIC_M_DF4_Drakan_Runner] aż do: [%dic:STR_DIC_W_ZONE_NAME_IDTemple_Up]? To prawdziwy wyczyn. Jestem pewien, że wkrótce odzyskamy Relikwie Siel. Los zdaje się nam sprzyjać.
Ale nie zajmuję ci już czasu... Generał Brygady [%dic:STR_DIC_N_Barretta] chce cię widzieć. Lepiej się pośpiesz. Przyszłość Atrei jest w twoich rękach.
Dobrze, że mogłeś[f:"mogłaś"] przybyć tak szybko, [%username]. Wydaje się, że nasze starania opłaciły się.
Znaleźliśmy Kumbandę.
Kumbanda zmierza do Ołtarza Transcendencji, nad: [%dic:STR_DIC_W_SZ_DF4_C4]. Bez wątpienia planuje odprawić kolejną ceremonię, aby przywrócić życie zmarłemu smokowi, korzystając z mocy Relikwii Siel. Gdybyśmy tylko wiedzieli, dlaczego...
Proszę pośpiesz się. Legion Przymierza Kismet przygotował zasadzkę. Teraz musisz tylko razem z Anilmo wypłoszyć Kumbandę, a wtedy wpadnie w naszą zasadzkę.
W drogę! Anilmo czeka na ciebie przy: [%dic:STR_DIC_W_SZ_DF4_C4_Q2].
Cicho bądź, [%username]. Kumbanda jest tutaj.
Nie widzimy go teraz, bo skrywają go moce relikwii. Ale wiem, jak możemy go znaleźć. Jesteś gotowy[f:"gotowa"]?
Do diaska! Nie zdawałem sobie sprawy, że Legion Przymierza Kismet przygotował zasadzkę. My jesteśmy tylko przynętą!
Kumbanda uciekający wśród zastępów Balaurów i Asmodian – niesamowity widok! Ale przynajmniej wiemy, dokąd zmierza. Jest tylko jeszcze jedno miejsce, w którym może odprawić swoją ceremonię – [%dic:STR_DIC_W_ZONE_NAME_IDCatacombs].
Będę obserwował tamtejszą okolicę. A ty powinieneś[f:"powinnaś"] zdać raport Generał Brygady: [%dic:STR_DIC_N_Barretta].
Jak poszło przy Ołtarzu Transcendencji, [%username]? Jeśli wierzyć Legionowi Przymierza Kismet, wszystko poszło nie tak.
Udało mu się umknąć zarówno przed nami, jak i przed oddziałami Tiamat! Relikwia jest potężniejsza niż mi się wydawało.
Anilmo miał rację. Następnym celem Kumbandy może być tylko Świątynia Beshmundira.
Gdy dotrze do świątyni, będziemy mieć jeszcze więcej trudności. Powinniśmy go zatrzymać już przy Ołtarzu Transcendencji ...
Jednak nawet jeśli udamy się prosto do Świątyni Beshmundira, nie będziemy w stanie mu zaszkodzić. Najpierw musimy znaleźć sposób na to, jak powstrzymać chroniącą go moc Reliktu Siel.
Wygląda na to, że tego problemu nie można rozwiązać w Gelkmaros.
Dlatego wyślę cię na Konwent Marchutana, gdzie musisz poprosić o pomoc: [%dic:STR_DIC_N_Agehia].
Nie mów nic... Twoje przybycie zostało zapowiedziane przez pewne nieznane źródło.
Pamiętasz Munina? Tak, widzę, że pamiętasz. Pomógł ci przy twoim wzniesieniu. Miał na ciebie oko i powiedział mi, że przybędziesz dziś, aby poprosić mnie o pomoc.
Moc relikwii Siel nie pochodzi od światła ani ciemności, ale od samych obrońców. Sam Lord Azphel nie potrafił jej samodzielnie kontrolować.
Ale istnieje sposób na pokonanie tej mocy. I dzięki przepowiedni Munina mogliśmy wszystko zawczasu przygotować. Mówię o Koncentracie Energii Życiowej Generała Brygady Balaurów Anuharta z Poety Ciemności.
Musisz udać się do: [%dic:STR_DIC_N_Heimdall] i uzyskać: [%dic:STR_DIC_I_quest_4502a]. Zanieś go potem Vellunowi. On ci powie, co trzeba zrobić, nawet jeśli on sam jeszcze tego nie wie.
Taka jest wola przeznaczenia!
Azphelumbra, [%username]. Słyszałem, że byłeś[f:"byłaś"] niedawno w Gelkmaros? Jak było? Myślisz, ze mamy szansę?
Tak, [%username]. Nie oczekiwałem cię wprawdzie tak wcześnie, jednak twoje przybycie zostało mi zapowiedziane.
Oto koncentrat. Przygotowałem go z polecenia Munina. Ponoć bardzo ci się przyda w walce przeciwko Balaurom.
Nawet jeśli nie rozumiem do końca, jak ma ci to pomóc. Przecież to tylko kryształ pełen ponurej mocy Balaurów ...
Ale jak by nie było, ty pewnie wiesz, co z nim zrobić. Mam nadzieję, że ci się powiedzie.
Proszę zamknij teraz oczy. Wyślę cię bezpośrednio do Velluna.
Azphelumbra. Co cię tu sprowadza?
Munin to wszystko przewidział? Hm... Z pewnością nie jest zwykłym Daeva, moim zdaniem, raczej rebeliantem jak Kumbanda. Jeżeli chcesz go zgładzić, mam na myśli Kumbandę, musisz wiedzieć, że fizyczne ataki mu nie szkodzą.
Ale atak mentalny może przełamać jego obronę. Może nawet odda wówczas relikwie po dobroci. Energia Życiowa Anuharta może do tego wystarczyć... Ale musimy się też zabezpieczyć w inny sposób.
W głębinach Rozpadliny Kłów mieszka wielu potężnych Balaurów. Zabij ich, zbierz ich krew i zanieś razem z Koncentratem Energii Życiowej [%dic:STR_DIC_N_Hresvelgr]owi. On powie ci, co dalej.
Co...? Och, to tylko ty, [%username].
Przestraszyłeś[f:"Przestraszyłaś"] mnie tą swoją dziwną aurą Balaurów. Skąd się ona właściwie wzięła?
Rozumiem... Ale jeżeli chcemy przygotować najpotężniejszą kombinację, powinniśmy dodać jeszcze trochę Krwi Tahabaty. Ją akurat mam. Razem z Energią Życiową Anuharta i Krwią Balaura...
Dobrze, to powinno wystarczyć... I gotowe!
Proszę, weź tę buteleczkę. Jeżeli tym nie uda się kontrolować ducha Drakana, to niczym innym nie uda się tego zdziałać.
Co...? Och, to tylko ty, [%username].
Przestraszyłeś[f:"Przestraszyłaś"] mnie tą swoją dziwną aurą Balaurów. Skąd się ona właściwie wzięła?
Potrzebujesz czegoś? Co tam mruczysz o krwi...? Mam tu trochę krwi Tahabaty, ale bez dodatkowych składników, takich jak Krew Balaura czy Energia Życiowa Anuharta, jest bezużyteczna.
Azphelumbra, [%username]. Vellun powiedział, że masz ze sobą coś, co może powstrzymać Kumbandę.
Jesteś gotowy[f:"gotowa"], aby udać się do Świątyni Beshmundira? Wiesz oczywiście, jak się tam dostać?
Archonci z Pola Bitwy Vorgaltem zaofiarowali swoją pomoc. A zwłaszcza [%dic:STR_DIC_N_Ranack] z Wieży Vorgaltem i [%dic:STR_DIC_N_Hrimfaxi] z Karminowej Świątyni.
Oni mogą opowiedzieć ci więcej o Wąwozie Silentery, ale najpierw będziesz musiał[f:"musiała"] pomóc im w walce o twierdzę, zanim rzeczywiście będą mogli ci pomóc.
Ale niech to nie odwróci twojej uwagi od właściwej misji. Jak tylko będziesz gotowy[f:"gotowa"], musisz udać się do Świątyni Beshmundira, znaleźć Kumbandę i zabezpieczyć Relikwie Siel.
Witaj, Daeva. Czy jesteś tu po to, aby wesprzeć nas w walce o twierdzę? Potrzebujemy cię jako wsparcia w wojnie o Gelkmaros.
Wiesz, że chodzi o twierdzę Balaurów? Prawdą jest, co mówią. Skrywa ona wiele tajemnic. O jej tajemnej funkcji dowiedzieliśmy się dopiero niedawno.
Armia, która zdobyła jednocześnie Wieżę Vorgaltem i Karminową Świątynię, jest w stanie otworzyć wschodnie wejście do Wąwozu Silentery.
Dopiero niedawno odkryłem, że ten obszar skrywa tajemnicę.
Tutaj znajduje się Wschodnia Brama Silentery.
Kto by pomyślał, że w Podziemiach Gelkmaros znajduje się takie przejście?
Wąwóz Silentery to potężny i kręty kompleks. Zdaniem ekspertów to przejście jest tylko małą częścią jeszcze większego obiektu.
Wąwóz jest rzekomo połączony z inną częścią terytorium Tiamat: z podbitym przez Kaisinela i zdradzieckich Elyosów Inggison. Być może nawet istnieje droga do Tiamaranty.
Pewne jest to, że Balaurowie od zawsze korzystają z Wąwozu Silentery i odkryli tam coś bardzo ważnego.
Czy wystarcza ci to za odpowiedź? Jeżeli chcesz dowiedzieć się więcej na temat Świątyni Beshmundira, powinieneś[f:"powinnaś"] udać się do: [%dic:STR_DIC_N_Hrimfaxi] w Karminowej Światyni.
Ach, [%username]! Generał Brygady Valetta już cię zapowiedziała. Pewnie chciałbyś[f:"chciałabyś"] dowiedzieć się czegoś więcej o Świątyni Beshmundira.
Dawno temu miała miejsce wielka bitwa pomiędzy siłami władcy Balaurów i niektórymi oddziałami rebeliantów. Wielu Balaurów wówczas poległo. Mówi się, że rebelianci Balaurów spoczywają wewnątrz świątyni.
Ale nie mam co do tego pewności, bo sam tam nigdy nie byłem. Być może znajduje się tam również uśpiony smok.
Więcej na ten temat nie mogę ci powiedzieć.
Skoro wszystko już wiesz, jak najszybciej udaj się do Wąwozu Silentery, [%username].
Do Świątyni Beshmundira można wejść tylko z Wąwozu Silentery, [%username].
Wejdź więc do [%dic:STR_DIC_E_UnderPass_Da] przez przejście na Wschodzie.
Przez ten wąwóz dostaniesz się do [%dic:STR_DIC_W_ZONE_NAME_IDCatacombs] i będziesz mógł[f:"mogła"] wykonać to zadanie, [%username].
Mam nadzieję, że uda ci się wykonać swoje zadanie w Świątyni Beshmundira.
Generał Brygady Valetta powiedziała mi, że w Świątyni Beshmundira poszło coś nie tak. Opowiedz mi, co się stało.
Do diaska! Mimo naszych starań Relikwia Siel wpadła w ręce Tiamata. Jak mogliśmy tego nie przewidzieć? Idę o zakład, że Elyosi również są w drodze do Tiamaranty...
Nie rób sobie wyrzutów. To przede wszystkim moja wina. Nie udało mi się wszystkiego dokładnie przewidzieć.
Ale musimy przestać użalać się nad losem. Musimy działać, zanim Elyosi dorwą Tiamata. Napełnimy Kryształową Kulę Lumiel mocą eteru i udamy się na pole bitwy.
Teraz będzie wojna!
Porozmawiaj z Agentką Marchutana: [%dic:STR_DIC_N_Hler].
Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Barretta].
Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Anilmo] przy: [%dic:STR_DIC_W_SZ_DF4_C4_Q2].
Jeszcze raz porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Anilmo].
Zdaj raport: [%dic:STR_DIC_N_Barretta].
Poproś Kapłankę Przeznaczenia: [%dic:STR_DIC_N_Agehia] o pomoc.
Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Heimdall].
Zanieś Koncentrat Energii Życiowej do: [%dic:STR_DIC_N_Wolfgang].
Pokonaj: [plur][%dic:STR_DIC_M_QUEST_20025], zbierz ich krew i zanieś ją do: [%dic:STR_DIC_N_Hresvelgr].
[%collectitem]Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Barretta].
Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Ranack].
Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Hrimfaxi].
Dostań się zachodnim wejściem do Wąwozu Silentery i znajdź: [%dic:STR_DIC_SEN_LF4_SensoryArea_Q10025].
Zaaresztuj: [%dic:STR_DIC_M_DF4_Drakan_Runner] w Pomieszczeniu Pola Eteru w: [%dic:STR_DIC_W_ZONE_NAME_IDCatacombs].
Zdaj raport Agentce Marchutana: [%dic:STR_DIC_N_Hler].
Dostrzeżono Kumbandę. Znajdź Agentkę Marchutana Richelle i rozpocznij polowanie.
Po tym jak zdałeś[f:"zdałaś"] raport Richelle, udałeś[f:"udałaś"] się do Valetty i dowiedziałeś[f:"dowiedziałaś"] się, że znaleziono Kumbandę. Poprosiła cię, abyś ruszył[f:"ruszyła"] za nim w pościg.
Z pomocą Anilma udało ci się odnaleźć Kumbandę, ale dzięki mocy relikwii zdołał uciec wszystkim prześladowcom, także tobie, Legionowi Przymierza Kismet i siepaczom Tiamata.
Przed podjęciem dalszego pościgu o pomoc poprosili cię Heimdall i Vellun. Od Hemdalla otrzymałeś[f:"otrzymałaś"] Energię Życiową Anuharta, a następnie zebrałeś[f:"zebrałaś"] trochę Krwi Balaura, tak jak zlecił ci Vellun.
Hresvelgr przygotował ci roztwór, za pomocą którego można kontrolować ducha Kumbandy. W tym celu zmieszał oba składniki z Krwią Tahabaty. Po tym, jak udało ci się uzyskać dodatkowe informacje od Ranacka i Hrimfaxiego, udałeś[f:"udałaś"] się do Świątyni Beshmundira.
Wdarłeś[f:"Wdarłaś"] się do Świątyni Beshmundira, dopadłeś[f:"dopadłaś"] Kumbandę dzięki eliksirowi kontrolującemu myśli, ale nie udało ci się zabezpieczyć Relikwii Siel, ponieważ wpadły w ręce armii Tiamata.