Wiesz, czego mieszkańcy Heiron boją się najbardziej?

Już to przeczuwałeś[f:"przeczuwałaś"]: To Balaurowie.

Tak właściwie to sądziłem, że po końcu Tiamat nie może już przydarzyć się nic gorszego.

Ale to był błąd. Kto by przypuszczał, że Armia Beritry otworzy znowu Bramę Otchłani i napadnie Atreię.

Teraz Heiron potrzebuję twojej pomocy.

Słuchasz dalej.

Zebrałeś[f:"Zebrałaś"] dowody, więc wiemy już, że Balaurowie planują inwazję za pomocą potężnej broni.

Po otrzymaniu twojego raportu od razu zaczęliśmy szukać miejsca przechowywania tej broni. Nasze poszukiwanie zakończyło się sukcesem.

Broń, którą przeszmuglowała Armia Beritry to broń maszynowa. Armia Beritry przygotowała ją w celu ataku na Atreię.

Gdy to odkryliśmy, przeprowadziliśmy kolejne dochodzenia. Dowiedzieliśmy się, że w pewnym miejscu często można zaobserwować Krallów i Balaurów.

Byliśmy pewni, że tam ukrywają broń.

"Gdzie jest te miejsce?"

Chodzi o Jaskinię Nutemagna. Dawniej przebywał w niej garnizon Legionu Indratu.

Po śmierci Tiamat obwarowali się tam żołnierze pozostali z Legionu Indratu, którzy stracili ducha walki.

Stali się tak nieistotni, że nikt nie zwracał na nich uwagi... ale według najnowszego doniesienia teraz przystąpili do Beritry.

Przysięgali wierność Beritrze i słuchają jego poleceń.

Na rozkaz Armii Beritry zanieśli broń do jaskini i tam jej strzegą. Lojalność Balaurów jest jednak wątpliwa.

Wyrusz natychmiast i spotkaj się z: [%dic:STR_DIC_N_Javlantia]. Ktoś ci powie, jakie dokładnie zadania cię tam czekają.

Kończysz rozmowę.

Wiesz, czego mieszkańcy Heiron boją się najbardziej?

Już to wiesz: to Balaurowie.

Któż mógł wiedzieć, że Armia Beritry otworzy Bramę Otchłani i napadnie na Atreię.

Teraz przebywają jeszcze w Koszarach Indratu, ale w każdej chwili mogą zaatakować twierdzę lub wioskę.

Teraz Heiron potrzebuje pomocy.

Słuchasz dalej.

Jak dotąd byliśmy zajęci tylko powstrzymywaniem ich, ale tak dalej być nie może.

Nie mówi się poza tym, że najlepszą obroną jest atak?

[%username], taki[f:"taka"] utalentowany[f:"utalentowana"] Daeva jak ty nie musi lękać się tego zadania.

"Co jest do zrobienia?"

Nim całkowicie zniszczymy Legion Indratu, musimy go najpierw osłabić.

Proszę, spotkaj się z: [%dic:STR_DIC_N_Javlantia] na posterunku Oddziału Likwidacyjnego.

Ona wskaże ci drogę i poinformuje cię o twoich zadaniach.

Kończysz rozmowę.

Jesteś [%username]?

Już mnie poinformowano o twoim przyjściu.

Musisz niezwłocznie wyruszyć do Jaskini Nutemagna.

Słuchasz dalej.

Jeśli pójdziesz stąd w kierunku północno-wschodnim, znajdziesz wejście do Jaskini Nutemagny, która przypomina pysk smoka.

Aby znaleźć ukrytą broń, musisz przedrzeć się aż do wnętrza Jaskini Nutemagny.

Wykończ: [plur][%dic:STR_DIC_M_LF3E3_FeA_Lizard_Ae_all], którzy strzegą broni, znajdź ukrytą przez nich: [%dic:STR_DIC_OBJ_LF3_DragonRobot_Q14054] i zniszcz ją.

Następnie spotkaj się z: [%dic:STR_DIC_N_LF3_Barantina_E].

Ach, pewnie już o tym wiesz, ale w jaskini roi się od Drakonautów i Naga, którzy podążają za Legionem Beritry. Bądź zatem szczególnie ostrożny[f:"ostrożna"].

Życzę ci wielu sukcesów.

Kończysz rozmowę.

Jesteś [%username]?

Poinformowano mnie i czekam na ciebie.

Musisz szybko iść do Jaskini Nutemagna.

Słuchasz dalej.

Jeśli pójdziesz stąd w kierunku północno-zachodnim, znajdziesz wejście do Jaskini Nutemagna, które przypomina mordę smoka.

[%username], twoim zadaniem jest zniszczyć Kamień Ochrony Balaura.

Dzięki temu Kamieniowi Ochrony Balaurowie mogą podróżować w Atrei tam, gdzie są bogate zasoby Eteru.

Jeśli Kamień Ochronny zostanie zniszczony, łatwiej nam będzie pokonać Balaurów.

Wykończ Strażnika Kamienia Ochrony: [plur][%dic:STR_DIC_M_LF3E3_FeA_Lizard_Ae_all2] i zniszcz: [%dic:STR_DIC_E_LF3_DragonObelisk_Q1062].

Następnie zdaj raport Zwiadowczyni: [%dic:STR_DIC_N_LF3_Barantina_E].

Jak już wiesz, w Jaskini Nutemagna jest wiele Nag. Dlatego musisz być bardzo ostrożny[f:"ostrożna"].

Obyś zwycięsko wyszedł[f:"wyszła"] z walki.

Kończysz rozmowę.

Przysłała cię tu pewnie Javlantia.

Czy zniszczyłeś[f:"zniszczyłaś"] ukrytą tu broń maszynową?

Kiwasz przytakująco głową.

Dobra robota. Wspaniały wyczyn.

Kto by pomyślał, że legion Beritry zbuduje broń maszynową, za pomocą której zaatakuje Atreię. Ale na szczęście została ona zniszczona.

Jest jednak jeszcze jedna rzecz, którą musisz zrobić.

Pytasz o twoje zadanie.

Musisz załatwić: [%dic:STR_DIC_M_NagaFighterNM_47_AhN].

[%dic:STR_DIC_M_NagaFighterNM_47_AhN] jest przywódcą Legionu Beritry, który przewodzi tutaj reszcie Legionu Indratu.

Jest on również bezpośrednim przełożonym: [%dic:STR_DIC_M_KrallFighterMadQ_42_AeN], którego ty, [%username], pokonałeś[f:"pokonałaś"] w Wiosce Kishar.

Jeśli [%dic:STR_DIC_M_NagaFighterNM_47_AhN] nie zostanie pokonany, wkrótce zostanie wprowadzona kolejna broń maszynowa.

A gdy rozniesie się wieść, że broń maszynowa została zniszczona, zmienią swój plan i być może zaatakują Twierdzę Heiron.

W każdym razie trzeba go załatwić, zanim coś się stanie.

Kończysz rozmowę.

Zostałeś[f:"Zostałaś"] wysłany[f:"wysłana"] przez Javlantię.

Zniszczyłeś[f:"Zniszczyłaś"] Kamień Ochrony Balaura?

Przytakujesz.

Dobra robota. Twoje umiejętności są nadzwyczajne.

Kto by pomyślał, że Balaurowie przejmą Pole Eteru... Dobrze, że zniszczyłeś[f:"zniszczyłaś"] Kamień Ochrony.

Ale jest jeszcze jedna sprawa, którą musisz załatwić.

Pytasz o zadanie.

Najważniejsze, by pokonać: [%dic:STR_DIC_M_LF3_NagaFighterNM_47_Q_Ah].

[%dic:STR_DIC_M_LF3_NagaFighterNM_47_Q_Ah] jest Dowódcą Legionu Indratu.

Jeśli zostanie pokonany, już samo to osłabi Indratu.

Musimy pokonać Szefa Sztabu. zanim wróg będzie mógł coś zaplanować.

Kończysz rozmowę.

Pobiłeś[f:"Pobiłaś"]: [%dic:STR_DIC_M_NagaFighterNM_47_AhN]?

Mogło być to wprawdzie trudniejsze niż walka przeciwko: [%dic:STR_DIC_M_KrallFighterMadQ_42_AeN], ale dla osoby z twoimi umiejętnościami, [%username], nawet to jest możliwe do zrobienia.

Mówisz, że wykonałeś[f:"wykonałaś"] zlecenie.

Usunąłeś[f:"Usunęłaś"] niebezpieczeństwo!

Wiedziałam, że można na tobie polegać, [%username]. Wielkie dzięki.

Dzięki temu przez jakiś czas nie musimy martwić się o Balaurów. Pomogę ci zatem bezpiecznie opuścić to miejsce.

Zdaj proszę raport: [%dic:STR_DIC_N_Javlantia] o tym, co się tutaj wydarzyło.

Kończysz rozmowę.

Pobiłeś[f:"Pobiłaś"]: [%dic:STR_DIC_M_LF3_NagaFighterNM_47_Q_Ah]?

Sądzę, że dla osoby z twoimi umiejętnościami, [%username], nie jest to niemożliwe.

Mówisz, że wykonałeś[f:"wykonałaś"] swoje zadanie.

Usunąłeś[f:"Usunęłaś"] zagrożenie!

Wiedziałam, że można na tobie polegać, [%username]. Wielkie dzięki.

Przez to na chwilę nie mamy spokój z Balaurami.

Zdajesz raport: [%dic:STR_DIC_N_Javlantia] o tym, co się tu stało.

Kończysz rozmowę.

Jesteś z powrotem, [%username].

Byłeś[f:"Byłaś"] w Jaskini Nutemagna?

Opisz mi tamtejszą sytuację i przebieg swojej misji.

Zdajesz raport.

Dobra robota, [%username].

Usunąłeś[f:"Usunęłaś"] z drogi nie tylko broń inwazji, która została ukryta przez Armię Beritry, lecz także jej dowódców. To była dobra robota.

Dzięki twojej pomocy możemy chwilkę odetchnąć.

Wyświadczyłeś[f:"Wyświadczyłaś"] mi dużą przysługę.

Kawał dobrej roboty.

Zniszczenie Kamienia Ochrony Balaura i pokonanie Szefa Sztabu Balaurów to naprawdę wielkie osiągnięcie.

Dzięki tobie, [%username], przez chwilę możemy być spokojni.

Dokonałeś[f:"Dokonałaś"] wielkiego czynu.

Porozmawiaj z [%dic:STR_DIC_N_Atalante] w: [%dic:STR_DIC_W_LF3_SZ_004].

Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Javlantia] w Posterunku Zewnętrznym Oddziału Likwidacyjnego.

Pokonaj żołnierzy Legionu Indratu w Jaskini Nutemagna. Odnajdź ukrytą broń i zniszcz ją.

Załatw: [%dic:STR_DIC_M_LF3E3_FeA_Lizard_Ae_all] ([%11]/6).

Zniszcz: [%dic:STR_DIC_OBJ_LF3_DragonRobot_Q14054] ([%14]/3).

Pokonaj Nagi Legionu Indratu w Jaskini Nutemagna i zniszcz Kamień Ochronny Balaurów.

Pokonaj: [plur][%dic:STR_DIC_M_LF3E3_FeA_Lizard_Ae_all2] ([%20]/6).

Zniszcz: [%dic:STR_DIC_E_LF3_DragonObelisk_Q1062] ([%23]/3).

Znajdź zwiadowczynię: [%dic:STR_DIC_N_LF3_Barantina_E] w: [%dic:STR_DIC_W_LF3_SZ_009] i porozmawiaj z nią.

Załatw: [%dic:STR_DIC_M_NagaFighterNM_47_AhN] ([%29]/1).

Załatw: [%dic:STR_DIC_M_LF3_NagaFighterNM_47_Q_Ah] ([%32]/1).

Porozmawiaj ze zwiadowczynią: [%dic:STR_DIC_N_LF3_Barantina_E] w: [%dic:STR_DIC_W_LF3_SZ_009].

Zdaj raport: [%dic:STR_DIC_N_Javlantia] w Posterunku Zewnętrznym Oddziału Likwidacyjnego.

Rozkaz: Zlecono nowe zadanie. Udaj się do Posterunku Obserwacyjnego Kishar i spotkaj z Atalante.

Daeva Zefiru Atalante opowiedziała ci o planach Balaurów i wysłał cię do Javlantii, która miała przekazać ci zadanie.

Javlantia poprosiła cię, żeby poszedł[f:"poszła"] do Jaskini Nutemagna i zniszczył[f:"zniszczyła"] Balaurów oraz Broń Inwazji. Po wykonaniu zadania spotkałeś[f:"spotkałaś"] się ze zwiadowczynią Barantiną i pokonałeś[f:"pokonałaś"] przywódcę Legionu Indratu.

Na koniec wróciłeś[f:"wróciłaś"] do Javlantii, żeby zdać jej raport.

Aktywna: [%questname]