Teraz poznałeś[f:"poznałaś"] prawdę. Moc Id wpływa na teraźniejszość. Nadszedł czas, żebyś dowiedział[f:"dowiedziała"] się więcej na ten temat.

Z tego, co wiem, pewnego dnia odkryłeś[f:"odkryłaś"] nagle moc Id.

Id zawsze miał tę moc. Została tylko na nowo odkryta.

Ta moc istnieje już bardzo długo.

Słuchasz dalej.

Mimo moich wyjaśnień będzie ci trudno wszystko to zrozumieć.

Ponieważ znasz już prawdę teraźniejszości, to powinieneś[f:"powinnaś"] teraz poznać również prawdę przeszłości. Lecz same słowa do tego nie wystarczą.

Z tego powodu przedsięwziąłem pewne kroki. Przygotuj się na podróż w czasie i konfrontację z prawdą.

Weź: [%dic:STR_DIC_I_quest_14090a].

Aktywuj: [%dic:STR_DIC_I_quest_14090a] i powróć do przeszłości.

Zobaczysz tam, że siła Id działa już długi czas.

A do którego momentu w przeszłości wracam?

Wrócisz krótko przed końcem Tiamat.

Dokładniej mówiąc przyjdzie ci walczyć w przeszłości. I to przeciwko Tiamat, która posiada Relikt Siel.

Nie martw się jednak. Upadek Tiamat to pewna sprawa.

Poza tym będzie cię chronić moc pieczęci, którą dałem ci w Sarpan.

Idź i bądź świadkiem upadku Tiamat. I sprawdź, co zostało w miejscu, w którym został uwolniony Relikt Siel.

Jeśli zbadasz: [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_TiamatDie] na pewno zrozumiesz znaczenie moich słów.

Kończysz rozmowę.

(Zwłoki Władcy Balaurów Tiamat.)

(Wokół zwłok można poczuć silnie skoncentrowaną moc.)

(Według znanych Falistych Wzorów musi chodzić o moc Id.)

Badasz zwłoki Tiamat.

Jak widzę, bezpiecznie dotarłeś[f:"dotarłaś"] do przeszłości, [%username].

Znasz moc, którą możesz poczuć przy śmiertelnych szczątkach Tiamat, prawda? Spójrz, co się pojawiło.

To [%dic:STR_DIC_I_quest_14090b]...

Ten kryształ Id pozostał po tym, jak relikt Siel uwolnił potężne siły.

Również w relikcie Siel płynęła moc Id. Dlatego resztki Id pozostały po uwolnieniu potężnych sił przez relikt Siel.

To pierwszy dowód na to, że Id działa już od bardzo dawna.

Słuchasz dalej.

Istnieje jeszcze kolejny punkt w przeszłości, który pomoże ci w rozumieniu.

Chodzi tu o moment, gdy Relikt Siel i Israphel zostali zniszczeni.

Będziesz świadkiem, jak potężne siły zostają uwolnione z Reliktu Siel. Nie ma lepszego miejsca, aby znaleźć ślady Id.

Gdy będzie po wszystkim, znajdziesz: [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_IdPiece].

Zbadaj ten: [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_IdPiece], który powstał w miejscu, gdzie wcześniej znajdowali się Israphel i Relikt Siel.

Kończysz rozmowę.

Sądziłem, że nikt nie jest w stanie wejść do tego miejsca ... To niesamowite.

Jesteś tu pewnie po to, aby odnaleźć Relikt Siel. To jednak nie będzie możliwe.

Jednak pomogłeś[f:"pomogłaś"] mi odzyskać Relikt Tiamat, więc w zamian powierzę ci coś innego.

Kontynuujesz rozmowę.

W przeszłości, gdy Wieża Wieczności posiadała jeszcze swoją pierwotną formę, Balaurowie sprzeciwili się: [%dic:STR_DIC_ELA02], aby sami mogli zostać bogami.

Aby temu zapobiec, Aion wysłał dwunastu władców ...

Ze wstydem musimy przyznać, że nie potrafiliśmy ich powstrzymać. Pozostało nam tylko stworzenie pola eteru, aby trzymać ich na dystans.

Stopniowo Daeva i ludzie zaczęli naigrawać się z Aiona i słabych władców ...

Nie mogłem tego więcej znieść i obmyśliłem plan, aby zniszczyć Władców Balaurów.

Byłem bardzo pewny siebie. Ponieważ znałem metodę na pozbawienie Wieży Wieczności jej mocy i wykorzystanie jej.

Kontynuujesz rozmowę.

Za pomocą mocy Wieży Wieczności z pewnością udałoby się zniszczyć Władców Balaurów. Jednak aby tego dokonać, trzeba było zwabić ich w pobliże wieży.

W tym celu zaproponowałem innym Władcom pakt pokojowy i otworzyłem Pole Eteru. [%dic:STR_DIC_MLA51] był przekonany, że należy pozbyć się dwunastu władców i w ten sposób wszyscy pojawili się, aby przeprowadzić rozmowy pokojowe.

Nikt nie mógł wiedzieć, że: [%dic:STR_DIC_MLA49] zniszczy całą Wieżę Wieczności ... Mój plan spełzł na niczym i wybuchła Wielka Katastrofa ...

Widziałem, jak Siel poświęciła się i stworzyła Pole Eteru. Udałem, że chcę jej pomóc, by się uratować.

To było bezwstydne, tchórzliwe i nieodpowiedzialne ... Powinieneś[f:"Powinnaś"] ze mnie szydzić.

Jednak teraz mam plan, jak można zakończyć tę tragedię.

Pytasz o plan.

Opowiem ci, bo w końcu to, że się o tym dowiesz niczego nie zmieni.

Użyję mojej umiejętności kontrolowania Przestrzeni oraz mocy reliktu Siel, aby odesłać do początku: [%dic:STR_DIC_ELA03].

Tam, gdzie Wieża Wieczności, [%dic:STR_DIC_ELA02], emanuje przepięknym światłem. Do czasu, kiedy wszystko było doskonałe!

Zrobię z tego miejsca nową Atreię i będę jej jedynym władcą. Poprowadzę świat w odpowiednim kierunku!

Oznacza to rozłam, zniszczenie, krew i ofiary! Cofnę wszystkie moje błędy i w ten sposób odpokutuję ...

Mimo to plan ten wiąże się z dużym bólem.

Daeva, wiesz, o jakim bólu mówię?

Zastanawiasz się nad tym.

(Zdaje się, że to powstało po zniknięciu Israphela i Reliktu Siel.)

(Możesz poczuć tę samą siłę, która otaczała śmiertelne szczątki Tiamat.)

(Zdaje się, jak gdyby Id się zagęszczał i krystalizował, po tym jak Relikt Siel uwolnił siły.)

Badasz skoncentrowany Kryształ Id.

Zbadałeś[f:"Zbadałaś"] go?

Spójrz uważnie na: [%dic:STR_DIC_I_quest_14090c], który znalazłeś[f:"znalazłaś"].

Ten [%dic:STR_DIC_I_quest_14090c] stanowi dowód na to, że Id płynął także w Relikcie Siel.

Gdy tylko Relikt Siel uwalnia potężne moce, można odnaleźć takie ślady Id.

Słuchasz dalej.

Teraz wiesz.

Zapomniano, jakie moce drzemią w Id.

Od zarania czasów Id ma wpływ na wszystko wokół siebie.

Pewnie wiesz, że Eter ma podobne działanie. Lecz moc Id sięga o wiele dalej.

Id łączy wszystkie moce i zmienia je. Także teraz w tym momencie, w którym to mówię.

Teraz znasz prawdę, Daeva.

Porozmawiaj w: [%dic:STR_DIC_W_LDF4b_SZ_OP_A4] w Tiamaranta z: [%dic:STR_DIC_N_LDF4b_Yupitinea_E] Teraźniejszości.

Aktywuj z pobliżu: [%dic:STR_DIC_N_LDF4b_Yupitinea_E] Teraźniejszości [%dic:STR_DIC_I_quest_14090a] i wróć do przeszłości.

Zbadaj: [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_TiamatDie].

Porozmawiaj przy Krwawym Tronie z: [%dic:STR_DIC_N_IDYupitinea].

Porozmawiaj w Sanktuarium Samotności z [%dic:STR_DIC_N_Israphel]em.

Zbadaj: [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_IdPiece].

Porozmawiaj w Sanktuarium Samotności z: [%dic:STR_DIC_N_IDYupitinea].

Rozkaz: Spotkaj się w Tiamaranta z Oriatą i zmierz się z prawdą.

Protektorka Oriata poleciła ci w Tiamaranta, żebyś powrócił[f:"powróciła"] do przeszłości, by zrozumieć, że Id istnieje już od zarania dziejów.

Po aktywacji otrzymanej przez Oriatę klepsydry Czasu i Przestrzeni i powrocie do przeszłości, byłeś[f:"byłaś"] świadkiem końca Tiamat. Przeszukałeś[f:"Przeszukałaś"] jego ciało i znalazłeś[f:"znalazłaś"] przy nim kryształ Id.

Oriata Przeszłości wyjaśniła ci, że takie ślady Id można znaleźć tam, gdzie relikt Siel uwolnił potężne siły. Następnie wysłała cię do innej chwili w przeszłości.

Byłeś[f:"Byłaś"] świadkiem zagłady Israphela i Reliktu Siel. Na miejscu zniknięcia Israphela i Reliktu Siel udało ci się znaleźć skoncentrowany kryształ Id. Oriata Przeszłości podkreśliła raz jeszcze, że moc Id przenika i łączy wszystkie moce już od dawien dawna, od zamierzchłych czasów, aż po teraźniejszość.

Postęp: [%questname]