Miejsce, w którym przebywa Komando Specjalnego Oddziału Badawczego, znajduje się głęboko w schronieniu Plemienia Ruhnów i nazywane jest Siedzibą Wieczności.
Siedziba Wieczności ma być miejscem, w którym leży pochowany potężny bohater Plemienia Ruhnów.
Aby dotrzeć do Siedziby Wieczności, trzeba aktywować Mechanizm Otwierania Ruhnów, który dzieli się na trzy drogi do Schronienia Plemienia Ruhnów.
Znajdź mechanizm otwierający i wybierz pośród: [%dic:STR_DIC_N_OBJ_IDF5_U2_Switch_4], [%dic:STR_DIC_N_OBJ_IDF5_U2_Switch_5], [%dic:STR_DIC_N_OBJ_IDF5_U2_Switch_6] jedną drogę i aktywuj ją.
Gdy zakończysz bezpiecznie zadanie, zdaj raport: [%dic:STR_DIC_N_LDF5_Under_Nibella_E].
Mała wskazówka. Mechanizm otwierający jest za każdym razem połączony z inną bramą. Dlatego nie bój się, gdy mimo uruchomienia mechanizmu brama się nie otworzy.
Miejsce, w którym przebywa Komando Specjalnego Oddziału Badawczego, znajduje się głęboko w schronieniu Plemienia Ruhnów i nazywane jest Siedzibą Wieczności.
Siedziba Wieczności ma być miejscem, w którym leży pochowany potężny bohater Plemienia Ruhnów.
Aby dotrzeć do Siedziby Wieczności, trzeba aktywować Mechanizm Otwierania Ruhnów, który dzieli się na trzy drogi do Schronienia Plemienia Ruhnów.
Znajdź mechanizm otwierający i użyj jednego spośród: [%dic:STR_DIC_N_OBJ_IDF5_U2_Switch_4], [%dic:STR_DIC_N_OBJ_IDF5_U2_Switch_5], [%dic:STR_DIC_N_OBJ_IDF5_U2_Switch_6], aby go aktywować.
Gdy zakończysz bezpiecznie zadanie, zdaj raport: [%dic:STR_DIC_N_LDF5_Under_Nibella_E].
Mała wskazówka. Mechanizm otwierający jest za każdym razem połączony z inną bramą. Dlatego nie bój się, gdy mimo uruchomienia mechanizmu brama się nie otworzy.
Interesuje mnie wszystko, co ma związek z Plemieniem Ruhnów.
Szczególnie rzeczy takie, jak czary i mechanizmy, które bardzo dobrze odzwierciedlają kulturę Ruhnów.
Najpierw zacząłem się tym zajmować z zainteresowania, a pewnego dnia stałem się prawdziwym naukowcem w tej dziedzinie.
Jeśli masz coś, co mogłoby mi pomóc przy moich badaniach starej kultury, to mi powiedz.
Mechanizm Otwierania, który nie jest połączony bezpośrednio z jedną bramą, tylko z drugą?
Sposób obsługi wskazuje mi na to, że pochodzi od Plemienia Ruhnów.
To nadzwyczaj interesujące.
Wielkie dzięki za te informacje, które pomogłyby mi dalej w moich badaniach.
Obsłuż: [%dic:STR_DIC_N_OBJ_IDF5_U2_Switch_4], [%dic:STR_DIC_N_OBJ_IDF5_U2_Switch_5] lub [%dic:STR_DIC_N_OBJ_IDF5_U2_Switch_6], [%2].
Złóż raport: [%dic:STR_DIC_N_LDF5_Under_Nibella_E].
Aktywuj 4 mechanizm otwierający, 5 mechanizm otwierający lub 6 mechanizm otwierający.
Według Dintanuma, aby dotrzeć do Siedziby Wieczności, gdzie przebywa komando Specjalnego Oddziału Badawczego, należy obsłużyć mechanizm otwierający plemienia Ruhnów, którego części znajdują się w trzech różnych miejscach.
Gdy zgodnie z poleceniem Dintanuma uruchomiłeś[f:"uruchomiłaś"] 4 mechanizm otwierający, 5 mechanizm otwierający lub 6 mechanizm otwierający i ukończyłeś[f:"ukończyłaś"] misję, zdałeś[f:"zdałaś"] raport Nivelli.