Jestem tu już od pół roku, ale nie zrobiliśmy prawie żadnych postępów.

Jeśli realizowalibyśmy plan na czas, wstępne badanie byłoby już zakończone i rozpoczęlibyśmy już prace renowacyjne.

Obawiam się, że jeśli tak dalej pójdzie, Kurngalfberg już nigdy nie odzyska dawnej świetności.

W czym problem?

Zbyt długo ignorowaliśmy populację Worgów. Ale to akurat najmniejszy problem.

Prawdziwym wyzwaniem są duchy. Ludzie, którzy dawno temu zostali pogrzebani z Kurngalfbergiem, błąkają się teraz po mieście. Zdają się nie wiedzieć, że są martwi.

Mieszkańcy zawsze byli nieufni wobec obcych, a teraz nękają nas ich duchy.

To naprawdę problem.

Poprosiliśmy o wsparcie z twierdzy Beluslan, a oni przysłali nam dwóch Archontów. Dwóch!

Rozumiem to. Przy wszystkich tych walkach dwóch to i tak dużo. Jednak za mało, aby rozprawić się z duchami – a już zdecydowanie nie wystarczy, żeby ochronić tutaj nasz posterunek zewnętrzny.

Jesteś gotowy[f:"gotowa"] użyć: [%mainslotitem] do naszej obrony? Twoja sława cię wyprzedza – a jest to dobra sława.

Przyjmij Odrzuć

Wspaniale, [%username]. Przyda nam się każdy[f:"każda"] Daeva.

Mamy trzy główne zmartwienia: [plur][%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkFiD_37_An], [plur][%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkWiD_37_An] i [plur][%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkPrD_37_An] sprawiają nam najwięcej kłopotów. Musisz je wyeliminować.

Mają różne sposoby walki, więc obmyśl sobie najlepiej jakąś strategię, zanim pójdziesz do miasta.

Nic prostszego!

Duchy cię nie interesują, co, [%userclass]?

Zamiast pozwalać tym duchom się błąkać, należałoby je odesłać z powrotem do Rzeki Eteru – dla ich dobra.

Naszym zadaniem było służyć im za życia. Jeśli nie będziemy im służyć teraz, będzie to zdrada.

Gdzie indziej zdarzało mi się już wysyłać duchy z powrotem do eteru.

Ciągle nie mogę się do tego przyzwyczaić. Znałem to miasto jeszcze w jego najlepszych latach: błyszczące złoto i urocza wrzawa. Wydaje mi się, jakby to był sen.

Ale dosyć mojego gadania. Jak ci się powiodło?

Udało mi się pokonać duchy..

Wiedziałem, że mogę na ciebie liczyć. Teraz możemy bez przeszkód wykonywać nasza pracę.

Weź to proszę. Pomogłeś[f:"Pomogłaś"] nam, jakby była to Twoja własna misja. Nie pozwolę ci odejść, zanim cię za to nie wynagrodzę.

Wyeliminuj upiory w Kurngalfsbergu.

Pokonaj: [%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkFiD_37_An] ([%2]/3).

Pokonaj: [%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkWiD_37_An] ([%5]/3).

Pokonaj: [%dic:STR_DIC_M_UndeadDarkPrD_37_An] ([%8]/3).

Porozmawiaj z [%dic:STR_DIC_N_Kistenian]em, Daeva Płomieni.

Upiory uniemożliwiają odbudowę Kurngalfsbergu. Pomóż Kistenianowi i wyeliminuj Bojowników Upiorów Lodu, Magików Upiorów Lodu i Kapłanów Upiorów Lodu.

Duchy Kurngalfbergu przeszkadzają w pracy Kistenianowi, Daeva Płomienia. Poprosił cię o pomoc.

Odesłałeś[f:"Odesłałaś"] duchy z powrotem do Rzeki Eteru i zdałeś[f:"zdałaś"] o tym raport Kistenianowi.

Nowa misja: [%questname] Aktywna: [%questname]