Nie wiem, jak duże jest twoje zainteresowanie historią, Daeva. Ale z przeszłości czerpiemy ważne lekcje.

Znasz historię Niebiańskiej Świątyni Arkanis?

Nie całą historię.

Rada Cieni niekoniecznie ją rozpowiada. Sędzina Cieni o imieniu Kromede została skazana na banicję z powodu korupcji. Spędziła na wygnaniu wiele lat, zanim w poszukiwaniu broni przybyła do Morheim.

Musisz wiedzieć, że Niebiańska Świątynia Arkanis podobno ukrywa potężną daevańską broń, która jest strzeżona w tajemnej komnacie Agnity, Daeva Płomienia.

Co się stało?

Kromede użyła wszelkich środków, żeby zająć świątynię. Ale Agnita była potężna, a świątynia wyposażona w wiele pułapek. W końcu obie zostały uwięzione w tajemnej komnacie. Ale przynajmniej Kromede nie udało się ukraść broni.

Od tego czasu wielu Daeva próbowało uratować Agnitę i pokonać Kromede, ale nikt nie wrócił żywy.

I to jest koniec historii?

Nie do końca. Nie jest zaskoczeniem, że Trybunał Cieni chętnie wyjaśniłby tę sprawę i uratował Agnitę. Myślę, że tobie mogłoby się to udać.

Sługa Agnity [%dic:STR_DIC_N_Bulagan] wciąż jeszcze jest w: [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_C5]. Jeśli jest jeszcze lojalny, pomoże ci.

Nie musisz informować mnie o zakończeniu sprawy. Sędzina Cieni w Alsig jest bliżej świątyni.

Biorę to zlecenie.

Jesteś tu po to, żeby pomóc Agnicie? Mogę ci pomóc.

Klucz do Świątyni Ognia, w której jest uwięziona moja pani, wymaga trzech kluczy.

Trzy klucze do jednego klucza?

Trzy Klucze Niebiańskiej Świątyni, aby otrzymać Klucz Otchłani do Świątyni Ognia. Dostęp do tajemnej komnaty nie powinien być w końcu taki łatwy.

Mimo, że nie mogę wkroczyć do świątyni, mogę dać ci: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035d] potrzebny, aby dostać się do pierwszego pomieszczenia. Będziesz musiał[f:"musiała"] pokonać Ducha Świątyni, strażnika drzwi Wieży Wody. W Wodnej Komnacie znajdziesz: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035a].

A otwiera on...

Klucz Wiatru otwiera Wieżę Wiatru – dwie unoszące się tarcze. [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035b] znajduje się na drugiej tarczy.

Klucz Ognia otwiera drzwi do Wieży Ognia – trzy unoszące się tarcze. [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035c] znajduje się na ostatniej tarczy.

Ja na twoim miejscu nie szedłbym tam sam. [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_C5] zniszczył już kilku Daeva, w końcu ma być niebezpieczny. Nie zapomnij zabrać ze sobą odpowiednich towarzyszy.

Wrócę z kluczami.

Jesteś z powrotem!

Masz wszystkie klucze?

Zgodnie z obietnicą.

Pozwalasz mi nabrać nadziei, Daeva! Moja pani Agnita już zbyt długo jest w niewoli!

Klucz Otchłani przekazał ci swoją moc. Możesz w każdej chwili wkroczyć do Świątyni Ognia. Nie wiem, kto cię przysłał, ale powinien się o tym dowiedzieć!

Bywaj.

Dlaczego powróciłeś[f:"powróciłaś"]? Bez Klucza Otchłani nie możesz uratować Agnity.

Potrzebujesz ich wszystkich: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035a], [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035b] i [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035c].

Niebawem wrócę.

Sędzina Anund poinformowała nas, że jesteś w drodze do Niebiańskiej Świątyni, [%username].

Widziałeś[f:"Widziałaś"] się z Bulaganem? Masz Klucz do Świątyni Ognia?

Mam Klucz Otchłani.

Z mocą Klucza Otchłani możesz w każdej chwili wkroczyć do Świątyni Ognia i uratować Agnitę.

Ta sprawa wkrótce zostanie załatwiona!

Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Anund]em.

Odszukaj: [%dic:STR_DIC_N_Bulagan]a.

Wkrocz do: [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_C5] przez: [%dic:STR_DIC_W_IDDF2Flying_SUB_1].

Znajdź: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2035all] i wróć do [%dic:STR_DIC_N_Bulagan]a.

[%collectitem]

Zdaj raport [%dic:STR_DIC_N_Gelkugin]owi.

Rozkaz: Jest ważna misja związana ze Świątynią Ognia Arkanis. Porozmawiaj z Anund, żeby dowiedzieć się czegoś więcej.

Znalazłeś[f:"Znalazłaś"] Niebiańską Świątynię Arkanis.

Anund powiedziała, że trzeba uratować Agnitę i powinieneś[f:"powinnaś"] porozmawiać z Bulaganem w Świątyni Ognia.

Bulagan powiedział, że najpierw musisz znaleźć Klucz do Świątyni Ognia, w której jest uwięziona Agnita, znalazłeś[f:"znalazłaś"] więc dla niego trzy klucze w Wieży Wody, Wieży Wiatru i Wieży Ognia.

Postęp: [%questname]