Gdy przeszkodziliśmy im w wydobyciu [%dic:STR_DIC_ELA19], Kralle Tursin podwoiły ochronę. Teraz zatem wiemy, że posiadają oni odium, ale nie wiemy ile i czy potrafią je rafinować.

Potrzebujemy odpowiedzi na te pytania, [%username].

Co ja mam z tym wspólnego?

Generał Brygady życzy sobie, aby ktoś szpiegował Zewnętrzny Posterunek Tursin. To byłoby twoje zadanie. Tak to jest, gdy ktoś jest skuteczny i solidny: otrzymuje najbardziej niebezpieczne zadania.

Tam na dole jest tylu Krallów, że na ich głowach mógłbyś[f:"mogłabyś"] przejść przez całą dolinę. Ale to nie jest samobójcze komando: nawet ty nie dasz rady ogarnąć tak wielu i jeszcze przeżyć.

Zatem jaki jest plan?

Gdy zbliżysz się do: [%dic:STR_DIC_FLA22], wypij ten Eliksir Przemiany.

Zamienisz się w Plumę i będziesz mógł[f:"mogła"] z góry obserwować okolicę. Rozglądaj się przede wszystkim za czymś, co wygląda na odium – hałdy, urządzenia do rafinacji, wszystko, co wydaje się podejrzane, a następnie zdaj raport Generałowi Brygady: [%dic:STR_DIC_LA19].

Nie zawiodę cię.

Ach, nasza Pluma wraca do gniazda cało i zdrowo. No i co nowego?

Widziałem[f:"Widziałam"] następujące rzeczy ...

Te przeklęte Kralle! Ledwo się udaremni ich plan, już zaraz gdzieś indziej knują jakiś nowy.

Pięknie. Musimy się dowiedzieć, ile odium posiadają i jakie mają co do niego plany.

Co mamy zrobić?

Idź do: [%dic:STR_DIC_LA39]. Stacjonuje ona na posterunku przy: [%dic:STR_DIC_FLA11]. Mówi językiem Krallów i na pewno może dostarczyć ci informacji z pierwszej ręki.

Dla Elysei!

[%dic:STR_DIC_LA19] przysyła cię, aby wesprzeć mnie przeciwko Krallom, zgadza się?

Już od tygodni przysłuchuję się ich rozmowom. Jeśli mają odium, powiem ci, kto wszystko o tym wie.

Kogo masz na myśli?

[%dic:STR_DIC_MLA35] wie wszystko o tym, co dzieje się w bazie Krallów. Musimy dowiedzieć się, co on wie o odium.

Chciałabym, abyś udał[f:"udała"] się do: [%dic:STR_DIC_FLA22] i wywabił[f:"wywabiła"] go. Resztę możesz pozostawić mi.

Czy to wszystko?

Nie. Nie możemy pokonać: [%dic:STR_DIC_MLA35], póki nie zabijesz w nim woli walki. Ale jeśli załatwisz go na amen, nie będzie mógł już niczego opowiedzieć.

Męcz go więc po prostu tak długo, aż nie będzie mógł już walczyć, a następnie zwab go tutaj.

Przyjdę znów, gdy praca będzie wykonana.

Czy to dziś są moje urodziny? Przywlokłeś[f:"Przywlokłaś"] mi tu pięknego, tłuściutkiego [%dic:STR_DIC_MLA35]!

Ponieważ jednak tutaj żaden inny Daeva oprócz mnie nie posługuje się językiem Krallów, trzeba będzie go przesłuchać. Nie twierdzę, że się na to cieszę.

Czy już coś powiedział?

Poczekaj tu. Zobaczę, czy zmuszę go do mówienia.

Dobrze więc, poczekam.

Jeszcze nic. Wkrótce się złamie, mam nadzieję.

Dalej będę czekać ...

Pięknie. Wiem już, gdzie jest odium. Teraz musimy je już tylko przynieść.

Jeśli wejdziesz do: [%dic:STR_DIC_FLA22], zobaczysz kilka flag. Są to symbole władzy wodza i jak długo będą powiewać na wietrze, Kralle będą się uważać za niezwyciężonych.

Jeśli złamiesz uświęcone maszty flagowe, złamiesz tym samym także ich ducha walki. To byłby pierwszy krok.

A drugi krok?

Weź to i podpal tym: [%dic:STR_DIC_ELA84]. Symbolizuje on życie i zdrowie wodza. Jeśli puścisz go z dymem, Kralle wpadną w panikę.

Twój ostatni rozkaz to zabicie: [%dic:STR_DIC_M_Q1019add]. Koboldy przyniosły im odium jako dary ofiarne i teraz mają jego duży zapas.

Najpotężniejszymi arcykapłanami są: [%dic:STR_DIC_MLA128] i [%dic:STR_DIC_M_LF1A_TKrallShamanNmd_19_An]. Jeśli uda ci się zlikwidować jednego z nich, ich struktura władzy pozostanie trwale zachwiana.

Och, i nie łudź się, że potrafisz tego dokonać sam[f:"sama"]: potrzebujesz sojuszników. Jeśli przeżyjesz, zdaj raport Komendantowi Twierdzy. Szczęścia życzę.

Brzmi to tak, jakby było mi potrzebne.

I? Czy Krall otworzył usta? Co powiedział? Potrzebuję odpowiedzi!

Taaa ...

Udało ci się pokonać arcykapłana Krallów! To więcej, niż ktokolwiek śmiał marzyć.

Możliwe, że obiła ci się o uszy historia o Deltrasie, Elyosie, który w obliczu asmodiańskiej pogardy utrzymał dumę naszego narodu. Myślę, że Deltras i jego Legion Burzy byliby dziś z ciebie dumni, [%username].

Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_LA27]

Przy wejściu do: [%dic:STR_DIC_FLA22] wypij Eliksir Przemiany i idź na przeszpiegi do bazy

Zwiad ukończony! Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_LA19]

Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_LA39]

Zwab: [%dic:STR_DIC_MLA35] do Meteiny

Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_LA39]

Zniszcz flagi w: [%dic:STR_DIC_FLA22] ([%20]/3)

Zapal krzemieniem: [%dic:STR_DIC_ELA84] w: [%dic:STR_DIC_FLA23]

Zlikwiduj: [%dic:STR_DIC_MLA128] lub [%dic:STR_DIC_M_LF1A_TKrallShamanNmd_19_An]

Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_LA19]

Wywab ponownie: [%dic:STR_DIC_MLA35]

Zbadaj Zewnętrzny Posterunek Tursin pod kątem odium. Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_LA27].

Estino nakazał ci wyszpiegować Zewnętrzny Posterunek Tursin i znaleźć dowody co do podejrzeń, że Kralle posiadają odium.

Znalazłeś[f:"Znalazłaś"] ślady odium i zwabiłeś[f:"zwabiłaś"] Kapitana Straży Tursin do Meteiny, aby mogła go przesłuchać.

Na podstawie informacji zdobytych przez Meteinę przeprowadziłeś[f:"przeprowadziłaś"] plan zabicia arcykapłana, w którego posiadaniu znajdowało się odium.

Porozmawiaj z legionistą-strażnikiem Estino przy Ujściu Ellun. Postęp: [%questname]