Nola pamięta. Zielone rośliny. Nola strzeże roślin.
Mistrz został zabrany. Zaczyna się więdnięcie. Zielone staje się brązowe.
Obcy. Twarze pełne nienawiści, ręce pełne ognia.
Szepczą imiona – dziwne imiona. Lefaaaar.
Kradną kukurydzę. Palą drewno.
Pomóc. Pomóc nam.
Zabić. Zabić: [plur][%dic:STR_DIC_MLA17]. Ty to zrobić. Nola opowie potem o skarbie.
Zabij złodziei. Napędź im stracha. Oni idą. Mistrz wraca.
Okropne, okropne.
Okropne jak przemijanie. Okropne jak złe płomienie.
Tylko drewno i słoma. Nola nie może nic zrobić.
Obcy! Ty zabić [plur][%dic:STR_DIC_MLA17]? Oni uprowadzić mistrza. Oni iść do piachu.
Tak. Dobrze jest. Wytrzebieni jak robactwo.
Nola czuje ciepło. Jak poranek.
Nola chce podziękować. Skarb.
Pokonaj [plur][%dic:STR_DIC_MLA17] na Farmie Belbui ([%2]/10).
Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_LA43].
Strach na wróble Nola, poprosił cię, żebyś pokonał[f:"pokonała"] Lefarystów, którzy rozpanoszyli się na farmie jego właściciela.
Strach na wróble, Nola, powiedział ci, że Lefaryści uprowadzili jego mistrza i poprosił cię, żebyś przepędził[f:"przepędziła"] obcych z farmy.
Był bardzo wdzięczny za zwycięstwo nad Lefarystami.