(Ze szklanej kuli rozchodzi się delikatne światło.)
(Musi być niezwykła.)
(Zapytaj [%dic:STR_DIC_N_Avrite]go, do kogo ona należy.)
Wejdź do środka.
Nie chcesz ze mną porozmawiać o eterowych maszynach latających? Niezwykłe.
Co cię tu sprowadza?
Och! Ta szklana kula należała niegdyś do Karoona!
Dlaczego się rozbiła? Co wyczyniał z nią jej właściciel?
Wielka szkoda, ponieważ kula była cenna. Nie wiemy, do kogo należy, dlatego powinieneś[f:"powinnaś"] mi ją dać. Będę jej strzec.
Drzemie w niej moc Karoona. Myślę, że może się nam przydać.
[%username], może i w twoich rękach jest tylko zepsuta szklana kula, jednak dla mnie mogłaby być cennym narzędziem wojennym.
Zanieś świecącą szklaną kulę do [%dic:STR_DIC_N_Avrite]go.
Złożyłeś[f:"Złożyłaś"] fragmenty w świecącą szklaną kulę. Zapytaj Abritego, do kogo ona on należy.
Podczas załatwiania skolopenów i ciernimułów znalazłeś[f:"znalazłaś"] połyskujące fragmenty kuli.
Złożyłeś[f:"Złożyłaś"] fragmenty w świecącą szklaną kulę i poszedłeś[f:"poszłaś"] do Abritego, żeby poprosić go o pomoc.
Sądził, że jest to Szklana Kula Karoona. Jako że nie miała już właściciela, to powinieneś[f:"powinnaś"] dać ją Abritemu.