Należy położyć kres działaniom Przymierza Smoków.
Najpierw w ruinach Plemienia Ruhnów zabij: [%dic:STR_DIC_M_LDF5B_D2_Vri_Fanatic_Wi_SN_NmdQ_65_An]%.
Gdy pokona się kapitana obrony, który kontroluje Przymierze Smoków, reszta się podda.
A ich działalność samoistnie spełznie na niczym.
Zdaje się, że członkowie Przymierza Smoków zebrali się w ruinach Plemienia Ruhnów całkiem niedawno.
Mimo wszystko są tak aktywni. Oznacza to, że mają dobre kierownictwo.
Dlatego też najskuteczniej będzie załatwić najpierw dowództwo.
Dziękuję ci za wykonanie zlecenia.
Skoro głowa została zniszczona, reszta będzie banalnie prosta.
A tak w ogóle to kim jest Jormungand, któremu służy Przymierze Smoków?
Jednak to, w kogo wierzą nie wpływa na fakt, że muszą zostać pokonani.
Załatw: [%dic:STR_DIC_M_LDF5B_D2_Vri_Fanatic_Wi_SN_NmdQ_65_An]% ([%2]/1)
Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_LDF5_Village_Guard13_D]%
W ruinach zlikwiduj kapitana obrony w ukryciu, który dowodzi Przymierzem Smoków.
Torpin poprosił cię o pokonanie Kapitana Obrony Kryjówki Przymierza Smoków.
Gdy powróciłeś[f:"powróciłaś"] po zabiciu Kapitana Obrony Kryjówki Przymierza Smoków, powiedział, że reszta będzie banalna.