Jesteś z powrotem. Jesteś gotów[f:"gotowa"] poznać nową prawdę?

Wprawdzie korzystasz z Id, jednak nie wiesz, czym jest.

Jesteś jak dziecko, które nie wie, co trzyma w rękach.

Gdybyś tylko ty mógł[f:"mogła"] kontrolować Id, nie byłoby to takie groźne. Jednak chodzi o potężną moc, którą upatrzyło sobie wiele innych osób.

Możesz zmierzyć się kiedyś z tymi osobami w walce o Id, dlatego musisz lepiej rozumieć istotę Id.

Uważasz, że Id to siła, która została niedawno odkryta w Katalam?

Przytakujesz.

Zatem wciąż tego nie pojmujesz.

Id to moc, która istnieje od czasów przeszłości i istniała zawsze. Nie możesz jej tylko pojąć.

Ale moje wyjaśnienia tu nie wystarczą. Dlatego wyślę cię w przeszłość.

Weź te: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_24090a]. Wykorzystaj je, aby podróżować do przeszłości.

Bądź tam świadkiem znaczącego wydarzenia i zobacz, jak Id działa już od czasów przeszłości.

Do jakiego czasu w przeszłości wracam?

Wrócisz krótko przed końcem Tiamat.

Musisz pokonać Tiamat i powstrzymać ją przed użyciem reliktu Siel.

Ale nie martw się. Ochroni cię moc pieczęci, którą dałem ci w Sarpan.

Będziesz też świadkiem upadku Tiamat po walce z Marchutanem i zobaczysz, jak Israphel ukradł relikt Siel.

Sprawdź ślad pozostawiony przez przez relikt Siel na Tiamat po zniknięciu Israphela.

Jak przeszukasz: [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_TiamatDie], to zrozumiesz moje słowa.

Chcesz teraz wrócić do przeszłości i zobaczyć upadek Tiamat?

Mówisz, że będziesz obecny[f:"obecna"] przy końcu Tiamat.

(Zwłoki Władcy Balaurów Tiamat.)

(Wokół zwłok można poczuć silnie skoncentrowaną moc.)

(Według znanych Falistych Wzorów musi chodzić o moc Id.)

Kończysz badanie.

Udało ci się przyjąć powierzoną ci moc przy śmiertelnych szczątkach Tiamat?

Znalazłeś[f:"Znalazłaś"] tam: [%dic:STR_DIC_I_quest_24090b].

Ten ślad Id, który przyniosłeś[f:"przyniosłaś"], pozostał po tym, jak Relikt Siel uwolnił potężne moce.

Stanowi to dowód na to, że Id płynął także w Relikcie Siel, który istniał jeszcze przed Wielką Katastrofą.

Elyosi i Asmodianie nie poznali, co się znajdowało tuż przed ich oczami. Zatem Id istniał już od samego początku.

Słuchasz dalej.

Teraz może być ci trudno zaakceptować to wszystko.

Wyślę cię teraz do innej chwili w przeszłości, abyś mógł[f:"mogła"] to lepiej zrozumieć.

Będzie to chwila, w której Israphel usiłował użyć reliktu Siel.

Ponownie będziesz świadkiem tego, jak relikt Siel uwalnia potężną siłę.

Zobaczysz również koniec Israphela. Początkowo po takim szoku możesz mieć z tym problem, ale musisz zbadać miejsce, w którym zniknął Israphel.

W tym miejscu znajdziesz: [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_IdPiece].

Kończysz rozmowę.

Sądziłem, że nikt nie jest w stanie podążyć za mną, aż tutaj ...

To niesamowite, że ty tego dokonałeś[f:"dokonałaś"], Daeva!

Jesteś tu pewnie po to, aby odzyskać Relikt Siel, jednak nie dopuszczę do tego.

Jednak pomogłeś[f:"pomogłaś"] mi zwrócić Relikt Tiamat, więc w zamian powierzę ci coś innego.

Kontynuujesz rozmowę.

W przeszłości, gdy Wieża Wieczności posiadała jeszcze swoją pierwotną formę, Balaurowie sprzeciwili się: [%dic:STR_DIC_ELA02], aby sami mogli zostać bogami.

Aby temu zapobiec, Aion wysłał dwunastu władców ...

Ze wstydem musimy przyznać, że nie potrafiliśmy ich powstrzymać. Pozostało nam tylko stworzenie pola eteru, aby trzymać ich na dystans.

Stopniowo Daeva i ludzie zaczęli naigrawać się z Aiona i słabych władców ...

Nie mogłem tego więcej znieść i obmyśliłem plan, aby zniszczyć Władców Balaurów.

Byłem bardzo pewny siebie. Ponieważ znałem metodę na pozbawienie Wieży Wieczności jej mocy i wykorzystanie jej.

Kontynuujesz rozmowę.

Byłem pewny, że Władców Balaurów można pokonać za pomocą Mocy Wieży Wieczności.

Musiałem jeszcze tylko zwabić Władców Balaurów do Wieży Wieczności i uwolnić jej moc.

W tym celu zaproponowałem innym Władcom pakt pokojowy i otworzyłem Pole Eteru. [%dic:STR_DIC_MLA51] był przekonany, że należy pozbyć się dwunastu władców i w ten sposób wszyscy pojawili się, aby przeprowadzić rozmowy pokojowe.

Nigdy nie przypuszczałem, że [%dic:STR_DIC_MLA49] zniszczy całą Wieżę. I tak mój plan nie powiódł się i nadciągnęła Wielka Katastrofa.

Gdy zobaczyłem, jak Siel poświęciła się, aby stworzyć Pole Eteru, udałem, że jej pomagam, aby się ratować.

To było aroganckie, tchórzliwe i nieodpowiedzialne ... Możesz ze mnie śmiało szydzić.

Jednak teraz mam plan, jak można zakończyć tę tragedię.

Pytasz się o plan.

Opowiem ci, bo w końcu to, że się o tym dowiesz niczego nie zmieni.

Użyję mojej umiejętności kontrolowania Przestrzeni oraz mocy reliktu Siel, aby odesłać do początku: [%dic:STR_DIC_ELA03].

Tam, gdzie Wieża Wieczności, [%dic:STR_DIC_ELA02], emanuje przepięknym światłem. Do czasu, kiedy wszystko było doskonałe!

Zrobię z tego miejsca nową Atreię i będę jej jedynym władcą. Poprowadzę świat w odpowiednim kierunku!

Oznacza to rozłam, zniszczenie, krew i ofiary! Cofnę wszystkie moje błędy i w ten sposób odpokutuję ...

Mimo to plan ten wiąże się z dużym bólem.

Daeva, wiesz, o jakim bólu mówię?

Zastanawiasz się nad tym.

(Zdaje się, że to powstało po zniknięciu Israphela i Reliktu Siel.)

(Możesz poczuć tę samą siłę, która otaczała śmiertelne szczątki Tiamat.)

(Zdaje się, jak gdyby Id się zagęszczał i krystalizował, po tym jak Relikt Siel uwolnił siły.)

Badasz skoncentrowany Kryształ Id.

Przeprowadziłeś[f:"Przeprowadziłaś"] badanie?

Spójrz uważnie na: [%dic:STR_DIC_I_quest_24090c], który znalazłeś[f:"znalazłaś"].

Ten [%dic:STR_DIC_I_quest_24090c] stanowi dowód na to, że można znaleźć ślady Id, gdy tylko relikt Siel uwolni potężne siły.

Z pewnością natknąłeś[f:"natknęłaś"] się już na Id w swoich czasach, ale teraz znajdujesz się w innym czasie. Jesteś teraz w przeszłości.

Rozumiesz, co chcę przez to powiedzieć?

Mówisz, że Id istnieje już od zamierzchłych czasów.

Tak. Masz rację.

Wiedza dotycząca mocy Id przepadła.

Jednak od zarania dziejów Id oddziałuje na wszystko dookoła siebie.

Z pewnością wydawało ci się, że Eter jest jedynym źródłem mocy, jednak moc Id jest od niego silniejsza.

Id jest powiązany ze wszystkimi siłami. Nawet teraz, kiedy z tobą rozmawiam.

Zawsze tak było, tylko nie zdawałeś[f:"zdawałaś"] sobie z tego sprawy. Teraz znasz już prawdę.

Odwiedź: [%dic:STR_DIC_N_LDF4b_Yupitinea_E] w: [%dic:STR_DIC_W_LDF4b_SZ_OP_A4].

Użyj: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_24090a] w pobliżu: [%dic:STR_DIC_N_LDF4b_Yupitinea_E].

Zbadaj: [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_TiamatDie].

Porozmawiaj przy Krwawym Tronie z: [%dic:STR_DIC_N_IDYupitinea].

Porozmawiaj w Sanktuarium Samotności z władcą Israphelem.

Zbadaj: [%dic:STR_DIC_OBJ_IDTiamat_FOBJ_IdPiece].

Porozmawiaj w Sanktuarium Samotności z: [%dic:STR_DIC_N_IDYupitinea].

Rozkaz: Odszukaj Oriatę w Twierdzy Zdobycia Tiamaranty i staw czoła prawdzie.

Protektorka Oriata poleciła ci w Tiamaranta, żebyś powrócił[f:"powróciła"] do przeszłości, by zrozumieć, że Id istnieje już od zarania dziejów.

Po tym, jak aktywowałeś[f:"aktywowałaś"] Klepsydrę Czasu i Przestrzeni otrzymaną od Oriaty i powróciłeś[f:"powróciłaś"] do przeszłości, byłeś[f:"byłaś"] świadkiem końca Tiamat. Zbadałeś[f:"zbadałaś"] zwłoki Tiamat i odkryłeś[f:"odkryłaś"] przy nich fragment Id.

Oriata Przeszłości wyjaśniła ci, że takie ślady Id można znaleźć tam, gdzie relikt Siel uwolnił potężne siły. Następnie wysłała cię do innej chwili w przeszłości.

Byłeś[f:"Byłaś"] świadkiem zniszczenia Israphela i reliktu Siel. W miejscu, w którym zniknął Israphel i relikt Siel, odkryłeś[f:"odkryłaś"] skoncentrowany kryształ Id.

Gdy powróciłeś[f:"powróciłaś"] do Oriaty Przeszłości, Oriata podkreśliła raz jeszcze, że moc Id od najdawniejszych czasów aż do teraźniejszości łączy ze sobą wszystkie moce i wpływa na nie.

Postęp: [%questname]