To niesamowite, że ktoś może żyć na tym zimnym pustkowiu. Jeszcze bardziej niesamowite są zwierzęta, które tu żyją.

Biolodzy i ekolodzy byliby nimi zafascynowani, jednak ja martwię się tym, aby zapobiec ich rozmnożeniu, by nie stanowiły zagrożenia dla mieszkańców.

Bezpieczeństwo jest najważniejsze.

Mieszkańcy Twierdzy nie ważą się zapuszczać do Alsig.

Wszędzie czają się niebezpieczne zwierzęta, od Pola Firnowego w Morheim tuż przed twierdzą, aż do Wysokogórskiej Ścieżki Patamor.

Mógłbyś[f:"Mogłabyś"] się ich dla nas pozbyć, [%username]? W zamian mogę zaoferować ci monety z brązu!

Przyjmij Odrzuć

To była dobra decyzja.

Pokonaj proszę 3: [plur][%dic:STR_DIC_M_Zaif2D_21_An], 3: [plur][%dic:STR_DIC_M_DaruD_21_n] oraz 3: [plur][%dic:STR_DIC_M_Ettin_all].

Proszę, zastosuj się dokładnie do tej liczby, ponieważ zadanie zostało rozdzielone.

Podejmuję się tego zadania.

Ach, to dla ciebie zbyt wiele.

Już dobrze. Na pewno inni zdolni Daeva będą chcieli zarobić monety z brązu.

Innym razem.

Załatwiłeś[f:"Załatwiłaś"] je wszystkie? Szybko poszło.

Twoje zlecenie zostało wykonane.

Dziękuję ci. Oto obiecane monety.

Nasi mieszkańcy są ci wdzięczni, [%username].

Pokonaj dzikie bestie w okolicy twierdzy.

Zlikwiduj: [%dic:STR_DIC_M_Zaif2D_21_An] ([%2]/3).

Zlikwiduj: [%dic:STR_DIC_M_DaruD_21_n] ([%5]/3).

Zlikwiduj: [%dic:STR_DIC_M_Ettin_all] ([%8]/3).

Zdaj raport [%dic:STR_DIC_N_Nott]owi.

W okolicy twierdzy jest tak dużo dzikich stworzeń, że mieszkańcy nie wychodzą na zewnątrz. Zlikwiduj bestie.

Nott obiecał ci monety z brązu, jeśli zabijesz dzikie zwierzęta w okolicy Twierdzy.

Upolowałeś[f:"Upolowałaś"] Worgi, Ettiny i Daru i otrzymałeś[f:"otrzymałaś"] za to monety.

Nowa misja: [%questname] Aktywna: [%questname]