Mam nowe instrukcje od Pepe.
Ruchy pozostałych członków Gurrów są bardzo podejrzane.
Podobno atmosfera jest bardzo napięta.
Jeżeli doprowadzą do zjednoczenia plemienia, będziemy mieli duży problem.
Zlikwiduj jednego z ważnych wodzów, [%dic:STR_DIC_M_LDF5A_G3_Gururu_Fi_NamedQ_63_An].
Dopóki zbierają się w gromadzie, będzie to stanowiło kłopot.
Nie ma ani chwili spokoju.
Jeden Gurr może i jest słaby, jednak jak się zgrupują, to potrafią wyrządzić poważne szkody.
Udało ci się zgładzić Ziemne Marmary?
Nawet jeśli Ziemny Marmar nie stanowi już zagrożenia, musimy nadal pozostawać czujni.
Musimy poczekać na to, co zrobią inne Gurry.
Zniszczenie Ziemnego Marmara zajmie im trochę.
Dzięki tobie, [%username], rozkaz mógł zostać wykonany zadowalająco.
Pokonaj: [%dic:STR_DIC_M_LDF5A_G3_Gururu_Fi_NamedQ_63_An] ([%2]/1)
Zdaj raport: [%dic:STR_DIC_N_LDF5a_Skillros_E].
Pokonaj Mamary Ziemi, aby kontrolować podejrzane ruchy Gurrów.
Skillos powiedział, że przybył nowy rozkaz od Pepe dotyczący pokonania Mamara Ziemi, ponieważ pozostałe Gurry zachowują się podejrzanie.
Zgodnie z prośbą pokonałeś[f:"pokonałaś"] Mamara Ziemi i tym samym wypełniłeś[f:"wypełniłaś"] swoje zadanie.