Udaj się do: [%dic:STR_DIC_E_LDF5a_FOBJ_RunePiece_1] i do: [%dic:STR_DIC_E_LDF5a_FOBJ_RunePiece_2]. Zdobądź odrys z obu ruin.
Oznacza to, że Katalam było wcześniej krainą Plemienia Ruhnów.
To musiało być jeszcze przed panowaniem Tiamata.
Koniecznie chcemy się dowiedzieć więcej na temat Plemienia Ruhnów.
Ponadto trzeba także zbadać Id w Katalam.
Badanie ruin bastionu Plemienia Ruhnów zaowocuje pewnie mnóstwem odkryć.
Zdobądź dawne przekazy bastionu, żeby można było zbadać Plemię Ruhnów.
Jeżeli obejrzy się bastion dokładniej, da się zauważyć, że Plemię Ruhnów stanowiło wyjątkową kulturę.
Co tutaj robili i jak żyli?
Dlaczego ulegli zagładzie?
Z powodu wojny z Balaurami?
Bardzo dobrze.
Kapłani starają się rozszyfrować odrys i dowiedzieć się więcej o Plemieniu Ruhnów i Id.
Zdobędziemy dzięki temu mnóstwo nowych informacji.
Badanie wymagało będzie wprawdzie trochę czasu, ale z pewnością się opłaci.
Przy: [%dic:STR_DIC_E_LDF5a_FOBJ_RunePiece_1] zdobądź: [%dic:STR_DIC_I_quest_12558a]. Od: [%dic:STR_DIC_E_LDF5a_FOBJ_RunePiece_2] zdobądź: [%dic:STR_DIC_I_quest_12558b]. Zanieś oba do: [%dic:STR_DIC_N_LDF5a_Killros_E].
[%collectitem]Weź próbkę ruin bastionu i zanieś do Killrosa.
Killros zlecił ci, żebyś w celach badawczych wykonał[f:"wykonała"] odrysy przy bastionie. Byłeś[f:"Byłaś"] w stanie dokonać jednego nierozpoznawalnego odrysu oraz jednego nieco lepszego, co bardzo pomogło badaniom Killrosa nad Plemieniem Ruhnów.