(Jest to wytarta księga ze skórzaną okładką.)
(Może być ważna.)
(Może powinieneś[f:"powinnaś"] ją przeczytać.)
(Nie możesz odczytać pisma.)
(W księdze leży kartka z liczbami i rysunkami.)
(Mógłby to być plan statku.)
(Być może ktoś coś pocznie z tymi informacjami.)
(Zastanawiasz się, kto w Pandemonium może wiedzieć najwięcej o planach statków.)
(Może [%dic:STR_DIC_N_Fjuedil], zarządca portu lotniczego.)
(Chwilowo nie masz na to czasu.)
(Lepiej zostaw rysunek na swoim miejscu.)
(Może zabierzesz go później.)
Tak, dość sporo wiem na temat statków powietrznych.
Dzięki zarządzaniu portem lotniczym nawet wiele się nauczyłem.
Co chciałbyś[f:"chciałabyś"] wiedzieć?
To plan, który pokazuje część okrętu, ale nie potrafię odszyfrować pisma i znaków.
Obawiam się, że jestem dla ciebie wielką pomocą, ale [%dic:STR_DIC_N_Mimir] w Świątyni Wiedzy być może zna odpowiedź, której szukasz.
Daeva jest wieczny, ale nie pozostaje wiecznie taki sam. Życie Daeva jest jak płomień, który wybucha wiele razy.
Ale księgi są inne. Zapisują niezliczone wspomnienia w jednej chwili, ale pozostają wiecznie takie same.
Moja wiedza pochodzi z ksiąg, a jeśli poznam odpowiedź, podzielę się nią z tobą.
Nie jestem fachowcem w tej dziedzinie, ale mogę powiedzieć ci jedno – jest to rodzaj maszynowni w stylu architektonicznym starej Atrei. Pismo pochodzi od Shulaków.
Oceniając na podstawie tekstu, zdaje się, że chodzi o część statku Stalgraba.
[%dic:STR_DIC_N_Shugo_DC1_20] ze Sprzedawców Czarnej Chmury zabiłby, by dostać to w swoje ręce. Oczywiście mówiąc metaforycznie.
Habirunerk musi znaleźć coś przydatnego albo popadnie w niełaskę u kapitana.
Musi znaleźć ważne informacje przed Teirunerkiem, jang.
Czy to plan Stalgraba? Dzięki tobie, Daeva, Habirunerk ma szansę osiągnąć coś wielkiego!
Jeśli Habirunerk pokaże to kapitanowi, będzie najlepszym Shugo w delegacji, jangjang.
To wszystko jest możliwe tylko dzięki tobie, Daeva. Dlatego weź to.
Porozmawiaj z [%dic:STR_DIC_N_Fjuedil]em
Porozmawiaj z [%dic:STR_DIC_N_Mimir]em
Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_Shugo_DC1_20]
W księdze na Stalgrabie znalazłeś[f:"znalazłaś"] rysunek. Zanieś go do Fjuedila i zapytaj go, o co chodzi.
W księdze na Stalgrabie znalazłeś[f:"znalazłaś"] rysunek. Zanieś go do Fjuedila i zapytaj go, o co chodzi.
Fjuedil nie wiedział, co począć z rysunkiem i skierował cię do Mimira.
Mimir powiedział, że to rysunek wnętrza Stalgraba i że Habirunerk na pewno go zechce.
Gdy zaniosłeś[f:"zaniosłaś"] rysunek Habirunerkowi, podziękował ci za ważne informacje.