Należy położyć kres działaniom Przymierza Smoków.

Najpierw w ruinach Plemienia Ruhnów zabij: [%dic:STR_DIC_M_LDF5B_D2_Vri_Fanatic_Wi_SN_NmdQ_65_An]%.

Gdy pokona się kapitana obrony, który kontroluje Przymierze Smoków, reszta się podda.

A ich działalność samoistnie spełznie na niczym.

Akceptujesz. Odmawiasz.

Zdaje się, że członkowie Przymierza Smoków zebrali się w ruinach Plemienia Ruhnów całkiem niedawno.

Mimo wszystko są tak aktywni. Oznacza to, że mają dobre kierownictwo.

Dlatego też najskuteczniej będzie załatwić najpierw dowództwo.

Informujesz o wyniku.

Dziękuję ci za wykonanie zlecenia.

Skoro głowa została zniszczona, reszta będzie banalnie prosta.

A tak w ogóle to kim jest Jormungand, któremu służy Przymierze Smoków?

Jednak to, w kogo wierzą nie wpływa na fakt, że muszą zostać pokonani.

Załatw: [%dic:STR_DIC_M_LDF5B_D2_Vri_Fanatic_Wi_SN_NmdQ_65_An]% ([%2]/1)

Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_LDF5_Village_Guard13_D]%

W ruinach zlikwiduj kapitana obrony w ukryciu, który dowodzi Przymierzem Smoków.

Torpin poprosił cię o pokonanie Kapitana Obrony Kryjówki Przymierza Smoków.

Gdy powróciłeś[f:"powróciłaś"] po zabiciu Kapitana Obrony Kryjówki Przymierza Smoków, powiedział, że reszta będzie banalna.

Nowa misja: [%questname] W toku: [%questname]