Członkowie plemienia Mglistych Grzyw stają się ostatnimi czasy coraz bardziej agresywni. Bardzo daje się to we znaki mojemu plemieniu.

Po pokonaniu Mau Mglistych Grzyw przez jakiś czas panował spokój, ale teraz znowu się pieklą.

Pomóż nam, proszę! Potrzebujemy czynów, a nie pustych słów.

Co ty na to? Pomożesz nam?

Kiwasz przytakująco głową.

Dziękuję!

Jakiś czas temu [%dic:STR_DIC_N_DF2_NPC_Kikananta], członek naszego plemienia, został uprowadzony przez Mau Mglistych Grzyw.

Kikananta chciał szpiegować Wioskę Mglistych Grzyw, ale został na tym przyłapany i uwięziony.

Musisz wiedzieć, że Kikananta cieszy się dużym szacunkiem w naszym plemieniu.

Udaj się do: [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_E4_2] i uratuj go.

Kończysz rozmowę.

Znikaj stąd, kwang!

Inaczej Mgliste Grzywy nadal będą cię atakować.

Jestem tutaj na polecenie Chaikaty.

A więc wódz mnie nie zapomniał. Ale nie mogę uciec, kwang.

Mgliste Grzywy znowu nawiązały kontakt z Balaurami.

Doszły mnie słuchy, że chcą użyć broni, która posiada moc zwaną Id. To Id podobno może spowodować skażenie natury, kwang.

Aby wprowadzić tę broń, sprzymierzyły się z Balaurami i teraz pracują nad Bramą Otchłani.

Gdy ta broń tu dotrze, to Srebrne Grzywy i Asmodianie będą straceni, chlip.

Słuchasz dalej.

Ale jest jeszcze nadzieja.

Zdradzę ci, jak można zatrzymać Mgliste Grzywy. Proszę, pomóż nam, Mau Srebrnych Grzyw!

Ich wizjonerka posiada klucz do Bramy Otchłani.

Pokonaj więc: [%dic:STR_DIC_M_LycanWiSilverNamedQ_Ph_An] i zdobądź: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_24025a].

Za pomocą tego klucza możesz wejść do Bramy Otchłani.

Kończysz rozmowę.

Znikaj stąd!

Inaczej Mgliste Grzywy nadal będą cię atakować.

Jestem tutaj na prośbę wodza.

Zatem wódz o mnie nie zapomniał. Nie mogę jednak uciec...

Mgliste Grzywy budują Bramę Otchłani dla Balaurów.

Jeżeli przedostaną się przez bramę, będzie to oznaczało koniec dla nas, Mau Srebrnych Grzyw, oraz Asmodianów.

Dlatego jeden z nas prześlizgnął się do Bramy Otchłani. Obserwuję sytuację i udzielę pomocy, gdy nadejdzie odpowiedni moment.

Słuchasz dalej.

Zdradzę ci, jak można zatrzymać Mgliste Grzywy.

Ich wizjonerka posiada klucz do Bramy Otchłani.

Za pomocą tego klucza możesz wejść do Bramy Otchłani.

Pokonaj więc: [%dic:STR_DIC_M_LycanWiSilverNamedQ_Ph_An] i zdobądź: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_24025a].

Za pomocą tego klucza możesz wejść do Bramy Otchłani.

Kończysz rozmowę.

Dlaczego wracasz sam[f:"sama"], kwang?

Nie odnalazłeś[f:"odnalazłaś"] Kikananty?

A może to oznacza, że już nie żyje?

Przekazujesz Klucz Wymiaru.

Aby pokrzyżować plany plemienia Mglistych Grzyw, celowo dał się schwytać...

To takie typowe dla Kikananty.

Skorzystaj proszę mądrze z tego klucza, aby jego ofiara nie była daremna.

Musimy zatrzymać Balaurów i zniszczyć Mgliste Grzywy!

Daj z siebie wszystko i nie pozwól, aby Brama Otchłani została otwarta.

Kończysz rozmowę.

Musisz koniecznie zdobyć: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_24025a], o którym mówił Kikananta.

Wyrusz natychmiast w drogę, pokonaj: [%dic:STR_DIC_M_LycanWiSilverNamedQ_Ph_An] i weź ze sobą Klucz Wymiaru.

Kończysz rozmowę.

Co się stało?

Miałeś[f:"Miałaś"] problemy ze Srebrnymi Grzywami?

Informujesz o Bramie Otchłani i kluczu.

A więc to tak!

Balaurowie chcieli otworzyć Bramę Otchłani i zanieść Mglistym Grzywom broń napędzaną Id.

Udaj się proszę natychmiast do twierdzy i zdaj raport.

Wróć do Lodowej Twierdzy Morheim i poinformuj centuriona: [%dic:STR_DIC_N_Vili].

Kończysz rozmowę.

Co się stało?

Miałeś[f:"Miałaś"] problemy ze Srebrnymi Grzywami?

Informujesz o Bramie Otchłani i kluczu.

A więc to tak!

Przerosłeś[f:"Przerosłaś"] moje oczekiwania.

Mau Mglistych Grzyw próbują otworzyć Bramę Otchłani, aby przeciągnąć Balaurów na swoją stronę...

Udaj się proszę natychmiast do twierdzy i zdaj raport.

Wróć do Lodowej Twierdzy Morheim i poinformuj centuriona: [%dic:STR_DIC_N_Vili].

Kończysz rozmowę.

Coś takiego, [%username]!

Nie przypominam sobie, żebyś otrzymał[f:"otrzymała"] ode mnie misję ...

Co cię do mnie sprowadza?

Wręczasz klucz do Bramy Otchłani i zdajesz raport na temat sytuacji.

Czy to plan Mau Mglistych Grzyw?

To klucz do Bramy Otchłani.

Niezwłocznie zdam raport Generałowi Brygady i podejmę konieczne kroki.

Wielkie dzięki za te ważne informacje, [%username]!

Porozmawiaj w: [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_E2_1] z: [%dic:STR_DIC_N_DF2_NPC_Chaikata].

Udaj się do: [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_E3] i poszukaj schwytanego: [%dic:STR_DIC_N_DF2_NPC_Kikananta].

Zdobądź: [%dic:STR_DIC_I_QUEST_24025a] od: [%dic:STR_DIC_M_LycanWiSilverNamedQ_Ph_An] i zanieś go do: [%dic:STR_DIC_N_DF2_NPC_Chaikata].

[%collectitem]

Udaj się do: [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_D1] i spotkaj się z kapłanką: [%dic:STR_DIC_N_Rikesh].

Udaj się do: [%dic:STR_DIC_W_DF2_SUB_OP] i zdaj raport: [%dic:STR_DIC_N_Vili].

Rozkaz: Chaikata, wódz Plemienia Srebrnych Grzyw, ma do ciebie prośbę Porozmawiaj z nim.

Chaikata poprosił cię o uratowanie Kikananty, który został schwytany przez Plemię Mglistych Grzyw. Kikananta zaplanował to jednak, aby móc obserwować, w jaki sposób Balaurowie wraz z Plemieniem Mglistych Grzyw otwierają Bramę Otchłani.

Zgodnie z otrzymanymi od niego informacjami pokonałeś[f:"pokonałaś"] Numutatę i zdobyłeś[f:"zdobyłaś"] Klucz Wymiaru. Następnie poinformowałeś[f:"poinformowałaś"] Chaikatę na temat sytuacji.

Ten natomiast polecił ci udać się do Rikesha, zanim zdasz raport centurionowi Vili.

Postęp: [%questname]