Mógłbyś[f:"Mogłabyś"] dla bezpieczeństwa granicy wziąć się za: [%dic:STR_DIC_M_LDF5A_A1_Lupyllini_62_n]?

Krzycząca Pluma na widok Daeva z pewnością da się poznać od najdzikszej strony.

Wrzask krzyczącej Plumy jest tu na posterunku nie do zniesienia.

Dla obrony granicy zabicie wrzeszczącego Plumy to rzecz najwyższej rangi.

Przyjmij. Odrzuć.

Zabiłeś[f:"Zabiłaś"] wszystkie okoliczne krzyczące Plumy, które wciąż zakłócają nasz spokój swoim krzykiem?

[%username], po twojej wizycie ich krzyki umilkły.

Ale kto wie, może akurat ucięły sobie popołudniową drzemkę ...

[%username], naprawdę zabiłeś[f:"zabiłaś"] wszystkie krzyczące Plumy?

Informujesz o wyniku.

To jednak prawda, że z każdym problemem do rozwiązania powinno się zwracać do: [%username].

Bardzo ci dziękuję.

Ponieważ Krzyczący Pluma zniknął, możesz wspomóc Straż Posterunku.

Także tym razem dam ci małe wynagrodzenie. Jeszcze raz wielkie dzięki.

Pokonaj: [%dic:STR_DIC_M_LDF5A_A1_Lupyllini_62_n], które przeszkadzają w umocnieniu obrony ([%2]/11)

Porozmawiaj z: [%dic:STR_DIC_N_LDF5_Village_Guard03_D]

Pokonaj wrzeszczące Plumy, aby wzmocnić obronę posterunku.

Savankel chciał, abyś zlikwidował[zlikwidowała] Plumy Krzyku, które głośno wrzeszczą i przeszkadzają mu w zasypianiu.

Gdy tego dokonałeś[f:"dokonałaś"] i wróciłeś[f:"wróciłaś"], był ci bardzo wdzięczny, że jego otoczenie będzie teraz ciche i spokojne.

Nowa misja: [%questname] W toku: [%questname]