Polowanie na Dramaty jest też kwestią przekonania, [%username].
Wciąż jeszcze nie mogę uwierzyć w to, że niektórzy Asmodianie nie wierzą w zagrożenie ze strony Dramat. Ha! Uwierzą dopiero wtedy, kiedy te okrutne kreatury pochłoną tysiące ofiar!
Moim przeznaczeniem mogłoby być równie dobrze przynależenie do Archontów, ale polowanie na te kreatury jest o wiele ważniejsze.
Narodziny Daeva nazywamy "Wzlotem". Kiedy rodzi się Balaur, nazywają to "Przebudzeniem". Innymi słowy: Dramaty są smokami, które jeszcze się nie przebudziły.
Ale Dramaty są stworzeniami z zaburzonym rozwojem, które mają niezwykłe siły i służą wyższemu celowi. Dramata, który się nie przebudziła, przez resztę swojego życia odczuwa przygnębienie i strach. Wpełza do jakiegoś ciemnego zakamarka i ukrywa się tam przed resztą świata.
W schronieniu swojej ciemnej niszy żeńska Dramata robi jedyne, co jej pozostaje, aby uczestniczyć w tym świecie – wysiaduje jaja. Jedna Dramata może wydać na świat od setek do tysięcy drakańskich dzieci, które chroni potem z narażeniem własnego życia i które staja się później żołnierzami Balaurów.
Można oczywiście odczuwać współczucie dla tych kreatur. Musimy jednak wyeliminować Dramaty, jeśli chcemy wygrać tę wojnę. To przez nie szeregi wojsk Balaurów stają się coraz liczniejsze, mimo że eliminujemy wielu z nich.
Jesteśmy na tropie pewnej Dramaty o imieniu Padmarashka, jednej z najstarszych i najobrzydliwszych Dramat. Kilka kreatur zatrzymuje nas teraz jednak przy Kanionie Petralith.
[%username], jeśli uda ci się wyeliminować te kreatury, moglibyśmy kontynuować polowanie na Padmarashkę. Mam parę rzadkich butów, które na mnie nie pasują. Jeśli usuniesz nam z drogi te kreatury, buty będą należeć do ciebie.
Dziękuję, [%username].
Udaj się do Kanionu Petralith, zlikwiduj tam kreatury i przynieś ich: [plur][%dic:STR_DIC_I_QUEST_21053a] jako dowód, że twoje polowanie zakończyło się pomyślnie.
Te bestie już nie raz pokonywaliśmy sami. Ale wciąż pojawiają się nowe. Będziesz prawdopodobnie musiał[f:"musiała"] odbyć polowanie kilka razy, zanim znów będziemy mogli ruszyć tropem Padmarashki.
Wróć z kryształami i 50 000 kinah. Kiedy odnajdziemy trop Padmarashki, buty będą należeć do ciebie.
Co? Najpierw chcesz przymierzyć buty?
Nie wiem, czy mogę ci ufać, [%username] ...
Sprawiasz wrażenie bardzo zwinnego[f:"zwinnej"].
Batalrion był właśnie na dole przy Kanionie Petralith i udało mu się odnaleźć kilka śladów Padmarashki.
Wyeliminowałeś[f:"Wyeliminowałaś"] te kreatury?
Pokaż mi: [plur][%dic:STR_DIC_I_QUEST_21053a] i 50 000 kinah, jeśli naprawdę chcesz te buty.
Jesteś pewien[f:"pewna"] co do kinah, [%username]?
Jeśli buty ci się nie podobają, nie musisz mi dawać kinah.
Jeśli jesteś zbyt zajęty[f:"zajęta"], [%username], mogę oczywiście wyeliminować te kreatury samodzielnie.
Ponieważ nie masz jeszcze do pokazania żadnych kryształów, wydajesz mi się być kiepsko zorientowany[f:"zorientowana"].
A jeśli kinah miałyby stanowić dla ciebie problem ... Mogę cię zapewnić, że te buty mają znacznie większą wartość.
Jesteś ranny[f:"ranna"], [%username]? Nawet nie chcę o tym myśleć.
Zgładzenie tych kreatur zajęłoby mi kilka minut, ale ty wyglądasz na znudzonego[f:"znudzoną"].
Mimo to muszę cię prosić, abyś kontynuował[f:"kontynuowała"]. Gdy odnajdziemy trop Padmarashki, dam ci obiecane buty.
Zbierz: [plur][%dic:STR_DIC_I_QUEST_21053a] i zanieś do: [%dic:STR_DIC_N_Helen]
[%collectitem]Helline uskarża się na kreatury przy Kanionie Petralith, które przeszkadzają w jej polowaniu na Dramatę Padmarashkę. Zlikwiduj je, aby mogła podjąć trop na nowo.
Helline uskarżała się na kreatury przy Kanionie Petralith, które przeszkadzają jej w polowaniu na Dramatę Padmarashkę. Poprosiła Cię o zlikwidowanie tych bestii, aby mogła podjąć trop na nowo.
Udało ci się wytępić kilka z tych kreatur i wróciłeś[f:"wróciłaś"] do Helline. Obiecała ci ona, że odda ci buty, kiedy odnajdzie trop Padmarashki.