Добро пожаловать, [%username]!

С чем пожаловали? Не думаю, что зашли поболтать от скуки...

Но если так, тогда ступайте своей дорогой! В последнее время я и без вашей болтовни так занят, что присесть некогда.

Узнать подробности

При одной мысли о них я утрачиваю сдержанность! Вы ведь знаете [%dic:STR_DIC_W_NAME_IDDF2A_Adma]?

Туда хлынули толпы любопытных воинов, которые прослышали о том, что в форте обитают существа, питающиеся кровью. И вы знаете, что получилось в результате?

В форте постоянно пропадают даэвы! Более того, даже даэвы, которые вернулись, запирают двери и дрожат от страха, боясь выходить из дома.

А все это из-за таинственной энергии, которую использует [%dic:STR_DIC_M_Adma_DeathknightNamed_50_Ah]. Говорят, если его убить, он снова оживает... Ну как, отправитесь в форт Адма, чтобы лично все проверить, а заодно и уничтожить этого негодяя?

Согласиться Отказаться

О, неплохо. А я-то думал, что вы сбежите, как только услышите этот рассказ.

Тем не менее, дело это не такое легкое, как вам кажется.

Хорошо, если вернетесь с победой, я награжу вас монетами.

Завершить диалог

Пусть будет так. Где же еще найдешь храбреца, который отважится вступить в бой, даже узнав обо всех этих ужасах?

Я, конечно, не думаю, что беречь свою жизнь плохо.

Просто не люблю, когда у меня отнимают время. Уходите!

Завершить диалог

В мире нет порядка, поэтому в нем постоянно происходят необычные события.

Как можно оставаться спокойным, когда все вокруг собираются в толпы и кричат?

Да я здесь весь день провожу, встречаясь с отвратительными шумными субъектами.

Кстати, [%dic:STR_DIC_M_Adma_DeathknightNamed_50_Ah] уничтожен?

Отчитаться

Вот как! Отличная работа!

Только вот говорили, что он оживает через какое-то время после смерти... Не один даэв еще падет его жертвой, но какое-то время мы можем быть спокойны.

Вот, возьмите. Обещанные монеты.

Ваша цель: [%dic:STR_DIC_M_Adma_DeathknightNamed_50_Ah] ([%2]/1).

[%dic:STR_DIC_N_Rumolt] ждет вашего отчета.

Ступайте в форт Адма и уничтожьте лорда Ранмарка, угрожающего безопасности даэвов.

Управляющий Румольт сказал, что воины, отправляющиеся в форт Адма, пропадали без вести или возвращались в невменяемом состоянии.

Вы отправились в форт Адма и уничтожили лорда Ранмарка. В качестве вознаграждения получили монеты.

Новое задание: [%questname] Выполняется: [%questname]