Не каждому выпадает возможность заниматься любимым делом.
Лично я вообще не помню, что это такое.
Я обыкновенный управляющий, хотя с детства мечтал стать писателем.
Если честно, не могу сказать, что быть управляющим плохо. Но я был бы гораздо счастливее, если бы получил возможность бросить вызов своей мечте и добиться успеха.
Сейчас я подумываю издать сборник правдивых приключенческих историй. Например, в этот сборник я хочу включить рассказ о даэве, уничтожившем легата Бакрама.
Все любят читать о приключениях. Даже если брать одних и тех же персонажей, можно варьировать развитие сюжета и финал, и будут получаться совершенно новые истории.
[%username], [%dic:STR_DIC_M_IDDF3_DrakanFiBossD_50_Ah] - подходящий соперник для вас, не правда ли? Как насчет того, чтобы сразиться с ним, а потом рассказать мне об этом приключении?
Вам нужна [%dic:STR_DIC_W_STR_DF3_SZ_H]. [%dic:STR_DIC_M_IDDF3_DrakanFiBossD_50_Ah] находится там. Убейте его!
Буду надеяться, что вы вернетесь благополучно и все мне подробно расскажете.
Ну и конечно, вас ждет достойная награда. Не пожалеете!
Похоже, вам это совсем не интересно. Я собирался заплатить за вашу помощь монетами...
Ничего не поделаешь... Попрошу вас только никому не рассказывать о моем увлечении.
Если кто-нибудь узнает о нем, меня обвинят в том, что я пренебрегаю обязанностями управляющего.
Я так долго занимался канцелярской работой, что, боюсь, слог у меня уже не тот, что раньше.
Однако чтобы в этом убедиться, надо попробовать что-нибудь написать. Поначалу, наверное, будет непривычно, но я верю, что быстро войду во вкус, и талант вновь проснется.
Думаю, сейчас я вполне способен написать книгу. Главное - чтобы материала набралось достаточно.
Вам удалось уничтожить легата Бакрама?
Вы потрудились на славу!
Наверное, вам пришлось нелегко. Верно говорят: стучите - и вам откроют! Похоже, недалек тот день, когда моя мечта сбудется. И все благодаря вам!
Держите. Здесь мало, но от чистого сердца.
Ваша цель: [%dic:STR_DIC_M_IDDF3_DrakanFiBossD_50_Ah] ([%2]/1).
[%dic:STR_DIC_N_Art] ждет вашего отчета.
Ступайте в пещеру Драубнир и убейте легата Бакрама.
Управляющий Арт рассказал, что хочет написать героический рассказ о даэве, уничтожившем легата Бакрама.
Чтобы обеспечить его материалом для рассказа, вы отправились в пещеру Драубнир и ликвидировали легата Бакрама. Писатель был очень рад вашему подробному рассказу об этом.