Dramata avı aynı zamanda bir kendine güven meselesidir, [%username].
Bazı Asmodiyerlerin Dramata tehlikesine inanmadıklarına hâlâ inanamıyorum. Hah! O zalim yaratıklar binlerce kurban alsın hele, nasıl olsa inanacaklardır.
Ben bir Arkhon olabilirdim, fakat bu canavarları avlamak çok daha önemli.
Bir Deva'nın doğumunu biz "Yükseliş" olarak adlandırırız. Bir Balaur doğduğu zaman da, buna "Uyanış" deriz. Basit bir ifadeyle: Dramatalar, henüz uyanmamış olan ejderhalardır.
Ancak Dramatalar muazzam güçlere sahip olan ve daha yüksek bir amaca hizmet eden hatalı üretimlerdir. Uyanmadığı müddetçe bir Dramata kendisini hayatının kalan kısmında ümitsiz ve ürkek hisseder. Karanlık bir köşeye sığınır ve dışarıdaki dünyanın kalan kısmından saklanır.
Karanlık yuvasının güvenliğinde dişi bir Dramata, bu dünyadaki yaşama katılmak için elindeki son imkanı kullanır - yani kuluçkaya yatar. Tek bir Dramata dünyaya yüzlerce ve binlerce Drakan çocuğu getirebilir, bunları hayatı pahasına korur ve bunlar ileride Balaur askerleri olur.
Elbette ki insan bu yaratıklara acıma duyabilir. Ama bu savaşı kazanmak istiyorsanız Dramataları etkisiz hale getirmelisiniz. Büyük kısmını ortadan kaldırmış olmamıza rağmen, Balaur birliklerinin saflarının giderek sıkışmasının nedeni de onlar.
Burada Padmarashka adında bir Dramata'nın izini sürüyoruz, kendisi en yaşlı ve en iğrenç Dramatalardan biridir. Ancak şu sıra Petralith Kanyonu'nda bazı yaratıklar bizi durduruyor.
[%username], bu yaratıkları ortadan kaldırmayı başarabilirseniz, Padmarashka'yı avlamayı sürdürebiliriz. Bana uymayan bir çift nadir bulunan çizmem var. Bu yaratıkları yolumuzdan temizlerseniz, çizmeler sizin olur.
Teşekkürler, [%username].
Petralith Kanyonu'na gidin, oradaki yaratıkları ortadan kaldırın, sonra da av başarınızın kanıtı olarak onların [plur][%dic:STR_DIC_I_QUEST_21053a]'ni geri getirin.
Bu canavarlara karşı bu güne dek defalarca mücadele ettik. Ama tekrar tekrar yenileri ortaya çıkıyor. Görünüşe göre Padmarashka'nın izini bulabilmemiz için birden fazla av partisi yapmak zorunda kalacaksınız.
Kristallerle ve 50.000 Kinah'la geri dönün. Padmarashka'nın izini tekrar bulduğumuzda, çizmeler sizin olacak.
Ne? Çizmeleri önce denemek mi istiyorsun?
Sana güvenebileceğimden emin değilim, [%username]...
Fazla kıvrak gibi görünüyorsun ...
Batalrion az önce aşağıda, Petralith Kanyonu'ndaydı ve bazı Padmarashka izlerini tespit edebildi.
O yaratıkları ortadan kaldırdınız mı?
Çizmeleri gerçekten istiyorsanız, bana [plur][%dic:STR_DIC_I_QUEST_21053a]'ı ve 50.000 Kinah'ı gösterin.
Kinah meselesinden emin misiniz, [%username]?
Çizmeler hoşunuza gitmezse, Kinahları vermek zorunda değilsiniz.
Eğer siz fazlasıyla meşgulsanız, bu yaratıkları elbette ben de ortadan kaldırabilirim, [%username].
Ancak henüz ortaya hiç kristal koyamamış olduğunuzun tam olarak farkında değilsiniz galiba
Ve Kinahlar sizin için sorun olacaksa ... Çizmelerin onlardan çok daha yüksek bir değere sahip olduğunu söyleyebilirim.
Yaralı mısınız, [%username]? Bunun olmasını hiç istemem.
Ben o yaratıkların kökünü birkaç dakikada kazırdım, ama çok sıkılmış bir haliniz vardı.
Yine de sizden devam etmenizi rica edeceğim. Padmarashka'nın izini tekrar bulduğumuz zaman, söz verdiğim gibi çizmeleri alacaksınız.
[plur][%dic:STR_DIC_I_QUEST_21053a]leri topla ve [%dic:STR_DIC_N_Helen]'ye götür
[%collectitem]Helline, Petralith Kanyonu'ndaki o can sıkıcı yaratıkların, Dramata Padmarashka'yı yakalamalarını engellemelerinden şikayet ediyor. İzi tekrar sürmeye başlayabilmesi için onları bertaraf et.
Helline, Petralith Kanyonu'ndaki o can sıkıcı yaratıkların, Dramata Padmarashka'yı yakalamalarına engel olmalarından şikayet ediyor. İzi sürmeye devam edebilmeleri için bu canavarları ortadan kaldırmanı istiyor.
Bu yaratıkların bazılarını tepeledikten sonra, Helline'nin yanına geri döndün. Helline, Padmarashka'nın izini bulduktan sonra çizmeleri sana vereceğine söz verdi.