Ah, [%username], ben de tam seni düşünüyordum.
Bruşhonin'in neden çöktüğünü biliyor musun? Bir zamanlar burası güzel bir bölgeydi. Bu köy, geçmişe açılan bir pencere gibidir. Ama sonra ... salgın her şeyi değiştirdi.
Yiyecekler ve kişisel temas yoluyla, yavaş yavaş evden eve yayılmaya başladı ... Tüm bulaşma yollarını hala bilmiyoruz. Ailelerin içinde hemen hemen herkese bulaştı ve daha sonra yaşayan ölü olarak geri dönmek üzere öldüler.
Ona geliyorum. Sabret.
Yerleşimciler tehlikenin farkına vardığında, kaçmak istediler. Bruşhonin'de hayatta kalanlar, sığınmak için Adma Kalesi'ne kaçtı. Ama oraya ulaştıklarında ümitleri yerle bir oldu.
Adma Kalesi'nin efendisi Lanmark sadece kendini kurtarmak istiyordu. Bir Deva olarak görevlerini unuttu ve kapıyı açmadı. İnsanlar, kalesinin önünde açlık çekti ve nalları dikti, ama Lanmark yalvarışlarını duymamazlıktan geldi.
Hiç kimse, salgının Adma duvarlarının ötesine geçip geçmediğini bilmiyor. Büyük kapı hala kilitli. Her ne denediysem onu açamadım.
Adma Kalesi'nin içindeki herkes yaşayan ölü olduysa... Pekala, günün birinde kaleye tekrar girmek oldukça riskli olacaktır, öyle değil mi? Neyle karşı karşıya olduğumuzu bilmemiz lazım.
Garip raporlar var ... ya da söylentiler desek daha iyi. Söylentilere göre, kalenin içinde bir çocuk geziniyormuş. Yetim mi yoksa fantezi mi, bilmemiz gerekiyor. Azfel'in gölgesi adına, burası çocuk için uygun bir yer değil!
[%username], bununla ilgilenmeni istiyorum. [%dic:STR_DIC_N_Tree_Moving_Neligor] adında bir Elim var, kaleye nasıl girilebileceğini bilebilir. Neler buldun anlat.
[%username] ... Seni tanıyoruz... Ormana tekrar hayat... verdiğin için... sana teşekkür ederiz.
Benden... gücüm dahilindeki... her şeyi isteyebilirsin. Sana nasıl... Yardım edebilirim?
Bu Adma Kalesi... nerede? Elimler pek... gezip tozmaz.
Sana yardımcı olamayacağım için... üzgünüm. Brohumlar da... uzun seneler yaşar. Ama onlar biraz... utangaçtır. Belki... evet.
Skurvlar'a... git. Gizli yolları söz konusuysa ... onlar bilir. [%dic:STR_DIC_N_DF2a_NPC_Bumbum_Khan]'ı bul. O bir şeyler biliyordur.
Burada ne arıyorsun, Deva? Ne istiyorsun?
BuBu Khan'ın bilgeliğinden mi yararlanmak istiyorsun?
O zaman konuş. BuBu Khan dinliyor.
Adma Kalesi? Hmm. Bu yeri bilmiyorum.
Ama belki BuBu Çan biliyordur. BuBu Kabilesi'nin büyük reisiydi. Çok yaşlıdır ve çok şey bilir.
Kuzeydoğu yönüne doğru git. Dağların en tepesinde onu bulursun. Nazik ol, tamam mı? O büyük ve bilge bir Skurv'dur.
Hmm? Beni neden rahatsız ediyorsun? Ne istiyorsun?
Devalar, sadece bir şey istedikleri zaman Skurvlar'a geliyor. Bilgelik mi istiyorsun? Eğer istemiyorsan, BuBu Köyü'ne geri dön. Orası benim için çok gürültülü. Lanet Skurv yavruları, sürekli çimenlerimde oynuyor.
Oho! Deva Skurv'dan bir şey öğrenmek istiyor. Tuhaf. Ama bunu biliyorum. Ama yıllar önce... uzuuun yıllar önce.
Ah! Deva, hafızamı neyin güçlendirdiğini biliyor mu? Yemek! Mide guruldamaya başladı bile. Dağdan uzaklara gidiş ve geri dönüş... benim gibi yaşlı bir Skurv için çok eziyetli.
Belki bana yardım edersin? BuBu Çan için yemek getirebilir misin? İyi! [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2093a], [%dic:STR_DIC_I_Shopmaterial_co_06a] ve [%dic:STR_DIC_DF2B_od_n_c_20a] getir. Bir de [%dic:STR_DIC_DF2B_herb_d_n_r_40b]!
En güzel Kalkanlı Kaplumbağa böğrü, Karobik Sahili'ndeki Deniz Kalkanlı Kaplumbağa'dan çıkar. Pandemonium'lu Daraia'da en güzel brandi var. Eter kristali girdaptan çıkar ve en iyi taze Grobulolar İollu Ormanı'nda bulunur. İyi mi? İyi! Bekliyorum!
Ah, çok açım! Düşünmek ağır geliyor. BuBu Çan için yemek buldun mu?
İyi! İyi Deva. Skurvlar'ın gerçek dostusun. Seni çok seviyoruz.
Güzel, yiyeceklerim. Her şey burada mı? [%dic:STR_DIC_I_QUEST_2093a], [%dic:STR_DIC_I_Shopmaterial_co_06a], [%dic:STR_DIC_DF2B_od_n_c_20a] ve [%dic:STR_DIC_DF2B_herb_d_n_r_40b]? İyi mi? İyi! Ve şimdi, ben, ehm, yani biz, yiyebiliriz!
Aha! Yemek yok mu? Karnım o kadar gurulduyor ki, hiçbir şey düşünemiyorum...
Dinle! (Karnı gurulduyor.) Duyuyor musun? Bu gürültüde düşünemiyorum!
Yemek yoksa, bilgi de yok. Üzücü, çok üzücü bir gerçek. BuBu Çan'ın yemek yemesine yardımcı olursan, BuBu Çan da sana yardımcı olabilir.
Aha! Deva iyi şeyler almış. İyi iş çıkardın. Çok daha iyi. Ama çok yorgun ... Zzzzz.
Zzzz... he? Ne oldu? Ne oldu??! Oh, sensin. Hala burada mısın? Kahretsin. Adma Kalesi? Hah, tamam. Adma. Biliyorum...
...
Tamam. Adma Kalesi hakkında hiçbir şey bilmiyorum. Hiç gitmedim. Ama yemek güzeldi! İollu Ormanı'ndaki [%dic:STR_DIC_N_Cairon]'a git. Çok akıllı bir Brohum'dur, çok şey bilir. Ve Cayron'un Devalar'la derdi yok. Çok şanslısın!
İyi yolculuklar, Deva. Şekerleme zamanı...
Ah, Deva! Sizlerden biri yanıma gelmeyeli uzun zaman oldu. Halklarımız arasındaki uçurum beni çok üzüyor. Eskiden farklıydı.
Bir zamanlar uyum içinde birlikte yaşıyorduk, biliyor muydun? Kirlilik öncesi barış hüküm sürüyordu ama şimdi Brohumlar insanları ülkenin tahribatından sorumlu tutuyor. İnsanlar ise, bizim de Aion'un gölgesinde yaşadığımızı unuttu.
Beritra şimdi her nerede ise, yaptıklarının sonuçlarına kesin gülüyordur.
Adma Kalesi mi? Uzun zaman önce... çok acılar yaşandı...
Ana kapı hala kilitli ise, hala başka bir yol var. Lanmark, mülkleri arasında her zaman gizli yollar inşa eder...
Köyüm olan Brohunir'de, bize yardımcı olabilecek bir kitap var. Köyün derinliklerindeki dallarla sarılmış olan evi bul ve bana şunu getir: [%dic:STR_DIC_OBJ_DF2A_LeafBook_Q2093].
(Kitap yapraklardan oluşuyor. Son derece kırılgan görünüyor. Dikkatlice açıyorsun.)
(Sayfalarda işaretler ve garip semboller var, muhtemelen Brohum dilinde. Sayfaların birinde, Nahor Hisarı olması muhtemel bir insan kalesi görünüyor.)
(Bu kitap Cayron için alman gereken kitaba benziyor.)
(Kitap yapraklardan oluşuyor. Son derece kırılgan görünüyor. Dikkatlice açıyorsun.)
(Sayfalarda işaretler ve garip semboller var, muhtemelen Brohum dilinde. Birçok hayvan ve silah çizimi var.)
(Bu kitap Cayron için alman gereken kitaba benzemiyor.)
Ah, iyi. Geri geldin. Kitabı buldun mu?
Evet, bu doğru kitap. Bakayım... Al. Lanmark gerçekten Nahor Hisarı ile Adma Kalesi arasına bir gizli geçit yaptırmış. Hala orada olmalı.
Geçit için bir anahtara ihtiyacın olacak. Muhtemelen Nahor Hisarı'nda bir yerlerdedir. Şunu ara: [%dic:STR_DIC_OBJ_DF2A_KeyBox_Q2093]. Anahtar içinde olmalı.
Bir de kalenin içinde gezen bir çocuk var. Oraya nasıl gelmiş bilmiyorum ama bu kadar uzaktan bile biraz... kötü niyetli olduğunu... hissediyorum. Adma Kalesi iyi bir yer değil. Dikkatli ol.
(Eski, süsleri zamanla yok olmuş ahşap bir kutuyu kaldırıyorsun.)
(Dikkatlice kutuyu açıyorsun. İçerisinde alacakaranlıkta bile parıldayan bir bakır anahtar buluyorsun.)
(Surt kesinlikle kendisi bakmak isteyecektir. Artık neler bulduğunu ona anlatma zamanı.)
(Eski, süsleri zamanla yok olmuş ahşap bir kutuyu kaldırıyorsun.)
(Dikkatlice kutuyu açıyorsun. İçinde tozdan ve ölü böceklerden başka bir şey yok.)
[%username], geri döndün. Adma Kalesi hakkında neler öğrendin?
Cayron? Brohum? Şaşırtıcı... Sana emin olup olmadığını sormak istiyorum ama bir hata olması neredeyse imkansız ... Yine de oldukça şaşırtıcı. Belki bununla bir şeyler yapabiliriz.
Pekala, Nahor Hisarı mı diyorsun? Bu Lanmark tarafından yapılmış gibi duruyor, bir kaleden bir diğerine gizlice geçiş. Fena değil.
[%dic:STR_DIC_N_Surt] ile konuş.
[%dic:STR_DIC_N_Tree_Moving_Neligor] ile konuş.
[%dic:STR_DIC_N_DF2a_NPC_Bumbum_Khan] ile konuş.
[%dic:STR_DIC_N_DF2a_NPC_Bumbum_Chan] ile konuş.
[%dic:STR_DIC_M_Q2093_all] öldür ve objeleri [%dic:STR_DIC_N_DF2a_NPC_Bumbum_Chan]'a götür
[%collectitem][%dic:STR_DIC_N_Cairon] ile konuş.
[%dic:STR_DIC_OBJ_DF2A_LeafBook_Q2093]nı bul.
[%dic:STR_DIC_N_Cairon] ile konuş.
Nahor Kalesi'ne git ve içinde gizli geçidin anahtarının bulunduğu [%dic:STR_DIC_OBJ_DF2A_KeyBox_Q2093]yu bul [%26].
[%dic:STR_DIC_N_Surt]'a rapor ver.
Komut: Surt, Adma Kalesi'nde olup bitenleri öğrenmeni istedi. Daha fazla bilgi edinmek için Surt'a git.
Adma Kalesi, Bruşhonin'de hayatta kalanlar için son ümitti. Kirlilikten kaçtıklarında, ümitleri kırıldı: Kilitli kapıların önünde kaldılar ve öldüler.
Surt, Adma Kalesi'nin hala kirli olup olmadığını öğrenmek istiyordu ama kale hala kilitliydi. Kale hakkında daha fazla bilgi edinmeyi denedi ama sadece kalenin içinde gezinen bir çocuk hakkında söylentilere ulaştı.
Surt, kalenin içine bir yol bulmanı ve çocuk konusunun aslını ortaya çıkarmanı istedi. Seni, yakınlardaki bir Elim olan ve belki kalenin içerisine bir yol bilen Neligor'a yolladı. Neligor hiçbir şey bilmiyordu ama seni BuBu Skurv'a yolladı. Ama o da sana yardımcı olamadı ama seni insanlar tarafından iyi niyetli olarak bilinen bir Brohum olan Cayron'a yönlendirdi.
Brohum sana Nahor Hisarı ile Adma Kalesi arasındaki gizli bir geçitten bahsetti. Verdiği bilgiler yardımıyla anahtarı buldun ve Surt'a rapor verdin. İlerlemelerinden memnun kaldı ve sana yardımların için teşekkür etti.