Bir makro kullanmak
Listeye tıklayarak ayrıntıları görüntüleyebilirsin.
Makro nedir?
Makro, birbirini izleyen birden fazla işlemi tek adımda gerçekleştirebileceğin bir fonksiyondur. Makro kullanarak birden fazla beceriyi ya da komutu rahatça tek bir simgeyle kullanabilirsin.
Bir makro uygulamak
"Makro düzenle" penceresini açar. Makro listesinden bir makro seçip simgesini eylem çubuğunda etkinleştirerek ya da makro komutunu doğrudan sohbet penceresine girerek bir makroyu uygulayabilirsin.
Bir makroyu etkinleştirmek
Makro penceresinde bulunan "Makro" sekmesinde "Yeni Makro" butonuna tıklayarak yeni bir makroyu etkinleştirebilirsin. 12 adede kadar makro etkinleştirebilirsin.
Bir makro silmek
Silmek istediğiniz makro simgesini makro penceresinde seç ve "Sil" butonuna tıkla.
Bir makroyu düzenlemek
1. Düzenlemek istediğin makro simgesini seç ve "Düzenle" butonuna tıkla.
2. Makro metnini 'Makro düzenle' penceresinde düzenle ve "Kaydet" butonuna tıkla.
"Makro düzenle" penceresinin yapısı
Makro adı: Eylem çubuğunda bir makro etkinleştirdiğinde, makronun adı kısa bilgi olarak gösterilir. Boşluklar dahil, en fazla 10 karakter kullanabilirsin.
Makro tarifi: Buraya makronun kısa bir tarifini gir. Boşluklar dahil, en fazla 40 karakter kullanabilirsin.
Simge seçimi: Bu simgeleri makro simgeleri olarak kullanabilirsin.
Makro komutu girmek: Buraya, makronun kullanacağı komutları gir. Boşluklar dahil, en fazla 255 karakter kullanabilirsin.
Otomatik bir makro girmek
Komutu otomatik olarak girmek için becerilerin, fonksiyonların, emotelerin, eylem çubuklarının ya da eşyaların simgelerini "Makro düzenle" penceresindeki "Makro komut girmek" alanına çek.
Elle bir makro girmek - Beceriler
"Makro düzenle" penceresindeki "Makro komutu gir" alanına "/Beceri [becerinin adı]" gir. Makronun çalışması için becerinin tam adını tüm boşluklarla birlikte girmen gerekir.
Örnek: /Beceri Vahşi Vuruş II
Elle makro girmek - Fonksiyonlar
"Makro düzenle" penceresindeki "Makro komutu gir" alanına "/Beceri [fonksiyonun adı]" gir. Makronun çalışması için becerinin tam adını tüm boşluklarla birlikte girmen gerekir.
Örnek: /Beceri Eşya almak
Elle makro girmek - Emoteler
"Makro düzenle" penceresindeki "Makro komutu gir" alanına "/[Emotenin adı]" gir.
Örnek: /gül
Elle makro girmek - Eylem çubuğu
'Makro düzenle' penceresindeki "Makro komutu gir" alanına "/Eylem çubuğu [eylem çubuğu tipi] [Eylem çubuğu sırası] [Eylem çubuğu numarası]" gir. Eylem çubuğu tipinin numaraları basit eylem çubuğu (1), CTRL eylem çubuğu (2), ALT eylem çubuğu (3) ve sağ eylem çubuğudur (4).
Örnek: /Eylem çubuğu 1 1 1 - basit eylem çubuğunun ilk sırasındaki ilk pozisyonu gerçekleştirir.
Elle makro girmek - Eşyalar
"Makro düzenle" penceresindeki "Makro komutu gir" alanına özenle "/Kullan [Eşyanın adı]" gir.
Örnek: /kullan Paralı asker matarası
Elle makro girmek - Hedef seçimi
"Makro düzenle" penceresindeki "Makro komut gir" alanına "/seç [karakter adı]" girin. Karakter adı yerine [%Yourself] (kendiniz), [%Pet] (refakatçi), [%Group1]~[%Group5] (Grup 0 - 5), [%Pet1~5] (refakatçi 1 - 5), [%Target] (hedef), [%PreviousTarget] (son hedef) ve [%TargetofTarget] (hedefin hedefi) girebilirsin.
Örnek: /seç [%Pet1] - 1. grup üyesinin refakatçisini seçer.
/seç [%PreviousTarget] - Seçilen son hedefi seçer.
Elle makro girmek - Sohbet
"Makro düzenle" penceresindeki 'Makro komutu gir' alanına "/[sohbet modu] [Metin]" gir.
Örnek: /fısılda Merhaba!
Bir sohbette [%Yourself] (kendiniz), [%Pet] (refakatçi), [%Group1]~[%Group5] (Grup 1 - 5), [%Pet1~5] (refakatçi 1 - 5), [%Target] (hedef), [%PreviousTarget] (son hedef) ve [%TargetofTarget] (hedefin hedefi) girebilirsin.
Örnek: /Grup [%Group1] gerçekten en iyisi!
Elle makro girmek - Değişkenler
Sık kullanılan ad değişkenlerini, 'Makro düzenle' penceresindeki "Makro komut gir" alanına /Değişken [0~9] [ad] girerek atayabilirsin.
Örnek: /Değişken 0 Küçük Şifa İksiri
Uzun adlara değişkenler atayarak makroları daha kolay oluşturabilirsin. Atadığın değişkenleri makro penceresindeki "Değişkenler" sekmesinde görebilirsin.
Uzun adlara değişkenler atayarak makroları daha kolay oluşturabilirsin. Atadığın değişkenleri makro penceresindeki "Değişkenler" sekmesinde görebilirsin.
Elle makro girmek - Envanter bölmesini belirlemek
Özel bir eşyayı kullanmak için "Makro düzenle" penceresindeki "Makro düzenle" alanına 'Kullan [yatay pozisyon][dikey pozisyon]' gir.
Yatay pozisyon soldan sağa 1 ile 9 arasındaki sayılarla belirlenmiştir.
Dikey pozisyon üstten alta doğru küpün bulunduğu sırayı tanımlar.
Örnek: /Kullan [1 3] - Üçüncü sıradaki ilk eşya kullanılır.
Elle makro girmek - Bir eşyayı kullanmak
Eşyayı istediğiniz eline almlak için "Makro düzenle penceresinde "Makro komutu girmek alanına, '/sağ [eşya adı]' ya da '/sol [eşya adı]' komutunu gir.
Örnek: /sağ [Verteron Küpesi] - Verteron küpesi sağ kulağa takılır.
Örnek: /sol [Verteron Küpesi] - Verteron küpesi sol kulağa takılır.
Elle makro girmek - Çeşitli
"/Delay [Süre (saniye)]" girerek uygulamayı geciktirebilirsin.
Bu komut maksimum 290 saniyelik bir süre için kullanılabilir.
Örnek: /Delay 3,5 - uygulamayı 3,5 saniye geciktirir.
"/Saldır" yazarak normal bir saldırı yapabilirsin.
Örnek: /saldır - seçilen bir hedefe saldırır.
"/Güç parçası [etkinleştir/durdur]" yazarak bir güç parçasının kullanım durumunu değiştirebilirsin.
Örnek: /Güç parçasını etkinleştir - güç parçasını kullanır.
"/SilahDeğiştir" yazarak kullandığın silahı değiştirebilirsin.
"/HedefiDestekle" yazarak seçtiğin bir hedefi destekleyebilirsin.
"/AutomaticSelection" yazarak otomatik olarak saldırılacak bir hedef seçebilirsin.
Makroların kullanımıyla ilgili açıklama
- Bir makronun içinde başka bir makro kullanabilirsin.
- Bazı yetenekler, çeşitli komutların uygulanması arasında bir bekleme süresi gerektirir.
- Yeterli İP ya da MP olmadığında ya da hedef bulunmadığında, makrolar otomatik olarak durdurulur.
- "Örnekler" sekmesinde komutların kullanılmasıyla ilgili örnekler bulabilirsin.
- Aşağıdaki makrolar sohbet penceresinde kullanılamaz:
/Delay [%Yourself] (kendin), [%Pet] (refakatçi), [%Group1~5] (Grup 0 - 5), [%Pet1~5] (refakatçi 1 - 5), [%Target] (hedef), [%PreviousTarget] (son hedef), [%TargetofTarget] (hedefin hedefi) ve [%Variable0~9].